
Чи потрібно грати в Pillars of Eternity перед Avowed? Розповідаємо, як пов'язані ці ігри
Дія Avowed та Pillars of Eternity відбувається в одному всесвіті, і багато хто ставить питання: чи варто спочатку проходити ігри серії PoE? Що саме пов'язує екшн від першої особи творців з Obsidian Entertainment з ізометричними RPG, з яких починався сеттинг? Чи потрібно проходити Pillars of Eternity та Pillars of Eternity 2: Deadfire, щоб зрозуміти Avowed? Давайте розбиратися.
Чому один світ?
Після релізу Fallout: New Vegas, який ледь не призвів до закриття студії, Obsidian Entertainment на деякий час вирішила зосередитися на класичних ізометричних RPG. У цей непростий для розробників час вийшли Tyranny та Pillars of Eternity. Перша закінчилася кліффхэнгером з заделом на сиквел, який, на жаль, так і не зробили і вже навряд чи зроблять. А от друга стала несподіваним успіхом і отримала продовження.
Знакомы с Pillars of Eternity?
Вражаючим хітом «Пілларси» не стали, але якоюсь, хай і відносно вузькою, фанбазою обзавелися. А після того, як у 2018 році Obsidian Entertainment купила Microsoft, у студії, здавалося, з'явилися нові амбіції. Вийшла The Outer Worlds, пригодницька гра в космосі з видом від першої особи. А слідом за нею з'явилися чутки, що компанія розробляє «вбивцю Skyrim.
За цим гучним прізвиськом стояв проект фентезійної гри з видом від першої особи. Avowed вирішили робити в тому ж сеттингу, що й «Пілларси», з дуже простих міркувань: навіщо винаходити велосипед?
Це було цілком природним рішенням. Якщо ти збираєшся робити фентезійну гру, навіщо вигадувати цілий новий світ? У нас вже є безліч локацій [в лорі Pillars], які ми продумали і описали, але ніколи не використовували в іграх або DLC
А світ у Pillars of Eternity справді дуже продуманий. Від рас і пантеону, якому вони поклоняються, до мов, країн і континентів. Беремося перерахувати найосновніше.
Дивний, але красивий всесвіт
Дія розгортається в оригінальному світі Еора. Сеттинг поєднує елементи класичного фентезі з ренесансною естетикою та глибокими філософськими темами. Розмірковують про природу душі, реінкарнацію, етику науки.
В Еорі душі — реальні, вимірювальні, майже осяжні субстанції. Вони пронизують саму тканину світу. Покалічені, хворі, неповноцінні душі можуть спотворювати матеріальний план. Після смерті істоти її душа перероджується, проходячи через цикл реінкарнації, а деякі люди здатні бачити душі і навіть взаємодіяти з ними. Як, наприклад, головний герой двох ігор Pillars of Eternity.
У світі існують боги, які можуть втручатися в долі смертних. Зазвичай найпрямішим чином: в Еорі є раса богоподібних. Це ельфи, люди, гноми, орлани і аумауа, яких в утробі «благословило» те чи інше божество. В результаті їхній вигляд зазнає незворотних змін, часто дуже лякаючих для «простих смертних». Саме за богоподібного належить грати в Avowed.
Еора нагадує епоху пізнього Середньовіччя і раннього Відродження. Тут є мушкети, порох і зароджувані технології, але при цьому феодальний устрій все ще сильний. Існують великі держави, такі як Аедірська імперія — могутнє королівство, яке колонізувало багато земель. Правителю цієї держави якраз служить головний герой Avowed.
Obsidian Entertainment до дрібниць продумала і географію світу: континенти, материки, архіпелаги. Дія першої частини відбувалася в Східних землях, регіоні помірного клімату, дія другої — на архіпелагу Мертвого вогню. Це багато розрізнених островів, розділених океаном. А от в Avowed локація нова — Живі землі. Дикий і лютій край, повний небезпек: мінливої погоди, незвичайних тварин і незвіданих куточків, де ще не ступала нога смертного.
У лорі Pillars Живі Землі описуються як дивний острів, де можна побачити речі, яких більше ніде немає. Він порізаний горами і долинами, що дозволяє різним біомам і кліматичним зонам існувати в безпосередній близькості один до одного
Це найосновніше про Еору, без зайвих деталей і великих історичних довідок. Світ мало того, що багатий, так ще й красивий — поглянути на нього від першої особи буде надзвичайно цікаво.
Що пов'язує Avowed з попередніми іграми?
Насправді, крім деталей сеттингу, які ми перерахували вище, практично нічого. Інші головні герої, інший континент, інший зав'язок сюжету.
Навіть назву обрали таку, яка ніяк не прив'язує Avowed до Pillars of Eternity. Можливо, якраз таки побоялися відлякати тих, кому ізометричні RPG чужі, а от action-RPG від першої особи може прийтися до смаку.
Розробники, до речі, пообіцяли, що не залишать фанатів Pillars без контенту. Будуть натяки і посилання, які тих, хто «в темі», порадують, а новачків не збентежать.
Тим, хто знайомий з серією, зустрінуться знайомі концепції, елементи світу і навіть кілька повертаючихся персонажів, яких вони можуть впізнати. Однак ми хотіли переконатися, що новачки також зможуть отримати задоволення від гри
***
То чи потрібно грати в Pillars of Eternity перед Avowed, чи ні? Якщо тільки заради Avowed — точно ні. Дія гри відокремлена від PoE, а з світом розробники будуть знайомити за необхідності через діалоги і вбудовану енциклопедію.
Але все ж, якщо жанр RPG вам близький, а Pillars of Eternity пройшла повз, пограти однозначно варто. Як Pillars of Eternity, так і Pillars of Eternity 2: Deadfire — чудові ігри в кращих традиціях Obsidian Entertainment, вражаючі глибиною і різноманіттям відтворення. Докладно про те, чому в них слід зануритися, ми вже розповідали в наших оглядах оригіналу і сиквела.
-
В Avowed знайшли портрет Еріка Картмана — це посилання на «Південний парк» від Obsidian
-
В Avowed можна відтворювати придурка і боротися з двома пістолетами — багато свіжих подробиць
-
Obsidian випустила трейлер Avowed з оцінками критиків
-
«Добротне фентезі-пригода»: з'явилися оцінки Avowed, екшен-RPG від Obsidian
-
Avowed отримала 80% позитивних відгуків у Steam. Гру вже зламали