Все, що відомо про Marathon — нову гру від авторів Halo і Destiny

Студія Bungie нарешті показала ігровий процес Marathon — свого нового ААА-шутера. Крім того, в мережі з'явилося чимало додаткової інформації про проєкт. Ключові деталі ми зібрали в цьому матеріалі.
В чому суть
Marathon — онлайн-гра в жанрі extraction shooter. Якщо ви грали в Escape from Tarkov або Hunt: Showdown, то вже маєте приблизне уявлення, якого роду проєкт робить Bungie.
У Marathon гравцям дістається роль так званих раннерів (Runners). Групи геймерів по три людини висаджуються на величезній карті, де вони повинні збирати цінний лут. Потім необхідно успішно евакуюватися, зберігши нагороду. Небезпеку при цьому становлять інші гравці, а також NPC-опоненти.
На відміну від конкурентів, Marathon пропонує менш «громіздкий» геймплей, оскільки не намагається фокусуватися на реалізмі. Як і попередні релізи Bungie, нова гра дотримується динамічного, можна навіть сказати аркадного геймплею: з чуйним управлінням, високою мобільністю, приємною стрільбою з низькою віддачею (фірмова фішка проєктів студії) та спрощеною системою інвентарю. Усе це повинно знизити поріг входження для новачків.
Как вам стрельба в Halo и Destiny?
Сеттинг
Marathon — повернення франшизи 1990-х років, над якою Bungie працювала до Halo: Combat Evolved. Правда, це повне переосмислення старої всесвіту, а не м'який ребут або сіквел.
Події відбуваються в 2893 році на планеті, що знаходиться в сузір'ї Кит. Згідно з лором, раніше тут розміщувалася процвітаюча колонія, однак внаслідок загадкових причин її мешканці безслідно зникли. Тепер серед руїн один з одним борються роботи, а також раннери — синтетичні люди. Їх використовують у своїх цілях могутні фракції, які хочуть отримати контроль над ресурсами світу Тау Кита 4.
Кожен сезон Marathon буде розкривати нові наративні подробиці про відбуваючі на планеті події, однак до кінця не ясно, в якому саме вигляді розробники планують реалізувати подачу сюжету.
Структура матчу
Вилазки на Тау Кита 4 тривають 25 хвилин. Як вже згадувалося, за цей час групи гравців повинні зібрати якомога більше ресурсів, а потім встигнути дістатися до точки евакуації. Коли настане момент покинути матч, всі раннери отримають сповіщення, куди необхідно рухатися. Відповідно, в фіналі не уникнути великої конфронтації між залишеними в живих.
При цьому, що цікаво, під час безпосереднього дослідження карти ймовірність зіткнутися з іншими раннерами не така вже й висока. Перестрілок вистачає, так, однак структура карт, а також кількість гравців і NPC-ворогів збалансовані таким чином, щоб геймери частіше брали участь у PvE, а не PvP. Принаймні, так справи виглядають у поточній версії Marathon. На релізі це співвідношення може змінитися.
Marathon випустять з чотирма картами, де можуть одночасно змагатися 15 гравців (5 команд). Грати соло не можна — доведеться вирушати на вилазки або з друзями, або з незнайомцями. Bungie спочатку планувала додати можливість одиночної гри, однак внутрішнє тестування показало, що в такому випадку геймери починають поводитися надто обережно і постійно ховатися. Подібний стиль геймплею суперечить баченню авторів: вони хочуть, щоб Marathon відрізнялася від інших представників жанру extraction shooter високою динамікою.
Класи, фракції та прогресія
У Marathon на вибір доступні шість персонажів з унікальними активними та пасивними здібностями. Наприклад, Глітч (Glith) може забираться в важкодоступні місця завдяки мініатюрним реактивним двигунам. А раннер на прізвисько Пустота (Void) здатний використовувати димову завісу або навіть тимчасову невидимість, щоб отримати тактичну перевагу в бою.
Відповідно до канонів жанру, смерть під час забігу означає фактичне обнулення персонажа. Гравець втрачає не тільки лут, підібраний безпосередньо в матчі, але й усе спорядження, з яким він почав місію. Власне, ради таких от високих ставок у подібні проекти і грають.
Хоча все спорядження — тимчасове, в Marathon є й загальна прогресія аккаунта, яка не обнуляється при загибелі. Вона прив'язана до системи фракцій. Геймер обирає групування, а потім починає отримувати від неї контракти. Наприклад, знищити певну кількість ворогів або виконати якийсь івент під час матчу. За завершені контракти слідує винагорода: очки репутації та кредити.
Очки репутації потрібні, щоб прокачувати характеристики персонажа, а також відкривати нові скіни та отримувати знижки у продавців. А ось кредити знадобляться, коли потрібно закупитися на чорному ринку новим спорядженням після провального матчу.
Важно враховувати, що прогресія аккаунта теж не перманентна. Раз на три місяці, коли закінчується сезон, скидається практично все: перки, сховище зброї, вся фракційна репутація. Зато відкриті в рамках сезону скіни залишаться назавжди.
Бізнес-модель
Marathon — не умовно-безкоштовний проект: Bungie офіційно називає його преміальною грою, за доступ до якої доведеться заплатити. Проте, всупереч поширеним в мережі заблужденням, це не буде реліз за $70. Розробники вже заявили, що фінальна ціна виявиться помітно нижчою. Хоча точну суму Bungie поки не розкрила, геймерське співтовариство та аналітики сходяться на думці, що очікувати слід цінник в районі $40.
Звісно, не обійдеться і без додаткових методів монетизації на кшталт бойових пропусків.
***
Критики та гравці відреагували на новини навколо Marathon з обережним оптимізмом. Проект хвалять за яскравий візуальний стиль і якісну стрільбу, однак кількість контенту на релізі викликає питання. Людей бентежать чотири карти і всього шість персонажів. Та й невідомо, чи правильно Bungie вчиняє, призначаючи Marathon цінник.
Як би там не було, скоро з'явиться ще більше інформації про гру: вже 23 квітня стартує закрите альфа-тестування. А повноцінний реліз запланований на 23 вересня цього року — гра вийде на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. До слова, системні вимоги вже можна глянути за посиланням.
Як вам подробиці Marathon? Розкажіть у коментарях.
Как вы относитесь к жанру extraction shooter?
-
У шутері Marathon не буде проксиміті-чату — все через токсичних гравців
-
Гравці Destiny 2 не можуть знайти товаришів по команді — у гри найнижчий онлайн за всю історію
-
Порт Halo 5 для PC був у розробці, але його скасували через технічні проблеми
-
Показано геймплей безкоштовної мобільної Destiny, яка вийде на Android та iOS
-
ТОП-25 найкращих модів на Minecraft, в які обов'язково варто зіграти