Статті Все, що відомо про Marathon — нову гру від авторів Halo і Destiny

Все, що відомо про Marathon — нову гру від авторів Halo і Destiny

Fazil Dzhyndzholiia
Читати у повній версії

Студія Bungie нарешті показала ігровий процес Marathon — свого нового ААА-шутера. Крім того, в мережі з'явилося чимало додаткової інформації про проєкт. Ключові деталі ми зібрали в цьому матеріалі.

В чому суть

Marathon — онлайн-гра в жанрі extraction shooter. Якщо ви грали в Escape from Tarkov або Hunt: Showdown, то вже маєте приблизне уявлення, якого роду проєкт робить Bungie.

У Marathon гравцям дістається роль так званих раннерів (Runners). Групи геймерів по три людини висаджуються на величезній карті, де вони повинні збирати цінний лут. Потім необхідно успішно евакуюватися, зберігши нагороду. Небезпеку при цьому становлять інші гравці, а також NPC-опоненти.

На відміну від конкурентів, Marathon пропонує менш «громіздкий» геймплей, оскільки не намагається фокусуватися на реалізмі. Як і попередні релізи Bungie, нова гра дотримується динамічного, можна навіть сказати аркадного геймплею: з чуйним управлінням, високою мобільністю, приємною стрільбою з низькою віддачею (фірмова фішка проєктів студії) і спрощеною системою інвентарю. Усе це повинно знизити поріг входження для новачків.

Как вам стрельба в Halo и Destiny?

Пройти опитування

Сеттинг

Marathon — повернення франшизи 1990-х років, над якою Bungie працювала до Halo: Combat Evolved. Правда, це повне переосмислення старої всесвіту, а не м'який ребут або сиквел.

Події відбуваються в 2893 році на планеті, що знаходиться в сузір'ї Кита. Згідно з лором, раніше тут розміщувалася процвітаюча колонія, однак внаслідок загадкових причин її мешканці безслідно зникли. Тепер серед руїн один з одним змагаються роботи, а також раннери — синтетичні люди. Їх використовують у своїх цілях могутні фракції, які хочуть отримати контроль над ресурсами світу Тау Кита 4.

Кожен сезон Marathon буде розкривати нові нарративні подробиці про відбуваються на планеті події, однак до кінця не ясно, в якому саме вигляді розробники планують реалізувати подачу сюжету.

Структура матчу

У грі неможливо спілкуватися голосовою зв'язком з опонентами, як у тій же Hunt: Showdown

Вилазки на Тау Кита 4 тривають 25 хвилин. Як вже згадувалося, за цей час групи гравців повинні зібрати якомога більше ресурсів, а потім встигнути дістатися до точки евакуації. Коли настане момент покинути матч, всі раннери отримають сповіщення, куди необхідно рухатися. Відповідно, в фіналі не уникнути великої конфронтації між залишеними в живих.

При цьому, що цікаво, під час безпосереднього дослідження карти ймовірність зіткнутися з іншими раннерами не така вже й висока. Перестрілок вистачає, так, однак структура карт, а також кількість гравців і NPC-ворогів збалансовані таким чином, щоб геймери частіше брали участь у PvE, а не PvP. Принаймні, так справи виглядають у поточній версії Marathon. На релізі це співвідношення може змінитися.

Marathon випустять з чотирма картами, де можуть одночасно змагатися 15 гравців (5 команд). Грати соло не можна — доведеться вирушати на вилазки або з друзями, або з незнайомцями. Bungie спочатку планувала додати можливість одиночної гри, однак внутрішнє тестування показало, що в такому випадку геймери починають поводитися надто обережно і постійно ховатися. Подібний стиль геймплею суперечить баченню авторів: вони хочуть, щоб Marathon відрізнялася від інших представників жанру extraction shooter високою динамікою.

Класи, фракції та прогресія

У Marathon на вибір доступні шість персонажів з унікальними активними та пасивними здібностями. Наприклад, Глітч (Glith) може забиратися в важкодоступні місця завдяки мініатюрним реактивним двигунам. А раннер на прізвисько Пустота (Void) здатний використовувати димову завісу або навіть тимчасову невидимість, щоб отримати тактичну перевагу в бою.

Здібності класів важливо використовувати в зв'язці з напарниками

Згідно з канонами жанру, смерть під час забігу означає фактичне обнулення персонажа. Гравець втрачає не лише лут, підібраний безпосередньо в матчі, але й усе спорядження, з яким він почав місію. Власне, заради таких ось високих ставок у подібні проекти і грають.

Хоча все спорядження — тимчасове, є в Marathon і загальна прогресія акаунта, яка не обнуляється при загибелі. Вона прив'язана до системи фракцій. Геймер обирає групування, а потім починає отримувати від неї контракти. Наприклад, знищити певну кількість ворогів або виконати якийсь івент під час матчу. За завершені контракти слідує нагорода: очки репутації та кредити.

Очки репутації необхідні, щоб прокачувати характеристики персонажа, а також відкривати нові скіни і отримувати знижки у продавців. А от кредити знадобляться, коли потрібно закупитися на чорному ринку новим спорядженням після провального матчу.

Важно враховувати, що прогресія акаунта теж не перманентна. Раз на три місяці, коли закінчується сезон, скидається практично все: перки, сховище зброї, вся фракційна репутація. Зате відкриті в рамках сезону скіни залишаться назавжди.

Бізнес-модель

Marathon — не умовно-безкоштовний проект: Bungie офіційно називає його преміальною грою, за доступ до якої доведеться заплатити. Проте, всупереч поширеним в мережі помилкам, це не буде реліз за $70. Розробники вже заявили, що фінальна ціна виявиться помітно нижчою. Хоча точну суму Bungie поки не розкрила, геймерське співтовариство та аналітики сходяться на думці, що очікувати слід цінник в районі $40.

Звісно, не обійдеться і без додаткових методів монетизації на кшталт бойових пропусків.

***

Критики та гравці відреагували на новини навколо Marathon з обережним оптимізмом. Проект хвалять за яскравий візуальний стиль та якісну стрільбу, однак кількість контенту на релізі викликає питання. Людей збиває з пантелику чотири карти і всього шість персонажів. І невідомо, чи правильно Bungie вчиняє, прив'язуючи до Marathon цінник.

Як би там не було, а скоро з'явиться ще більше інформації про гру: вже 23 квітня стартує закрите альфа-тестування. А повноцінний реліз заплановано на 23 вересня цього року — гра вийде на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. До слова, системні вимоги вже можна глянути за посиланням.

Як вам подробиці Marathon? Розкажіть у коментарях.

Как вы относитесь к жанру extraction shooter?

Пройти опитування
    Про автора
    Коментарі5
    Залишити коментар
    5 місяців
    Destiny 2 уже загнулась, эта игра даже раскрыться не успеет.
    Відповісти
    5 місяців
    А поподробней можно? Неужели народ устал за каждое обновление платить кучу бабла, так ещё и терять прошлый контент?)
    Відповісти
    5 місяців
    Прощай банжи.
    Відповісти
    5 місяців
    Если честно, тематика и сеттинг мне понравились, так что жду, может и выйдет что-нибудь годное.
    Відповісти
    4 місяці
    Была игра Cycle:Frontier. Красивая и интересная, так же в жанре extraction shooter.
    Да, в её описании тоже было написано, что весь прогресс сбрасывается в начале нового сезона, но видимо мало кто читал описание, либо игрокам просто стало скучно заново копить хлам.
    В общем, онлайн упал настолько, что игра закрылась.
    Интересно, насколько в Марафоне меньше реализма.
    Відповісти