Минуле Xbox Games Showcase 2025 виявилося, прямо скажемо, не таким, як розраховували багато геймерів. Ми не побачили ні нову Gears of War, ні Fable, а Bethesda зайнята додаванням риболовлі в Fallout 76, замість того, щоб показати хоча б невеликий тизер The Elder Scrolls 6. Тим не менш, ряд анонсів здалися нам трохи більш цікавими, наприклад, новий трейлер The Blood of Dawnwalker. Хоча нічого кардинально нового ми не помітили (геймплей показували в попередніх роликах), проект викликає інтерес і заслуговує уваги.
Якщо говорити про гру в загальному, The Blood of Dawnwalker роблять вихідці з CD Projekt. Люди пішли, щоб отримати творчу свободу, але в підсумку створюють свою The Witcher, тільки з вампірами, ось така іронія. У новинці належить взяти на себе роль мисливця на кровососів. Є лише один нюанс — він і сам трохи той.
Молодий Коен — корінний житель вигаданого держави Сангора. Після чуми влада тут захопили вампіри, ізолювавши країну від зовнішнього світу. Тепер зубасті нав'язують власну віру, а люди зобов'язані платити кровавий податок. Коен працював на срібній шахті. Як він став вампіром, поки точно невідомо, але в ролику, про який йдеться нижче, він стверджує, що злочинці самі захотіли зробити його таким. Фішка в тому, що велике зміст срібла в організмі сповільнило процес перетворення, що дозволило Коену отримати деякі переваги сосунів, але при цьому мати можливість виходити на вулицю при світлі дня. Вранці герой практично звичайна людина і змушений боротися холодною зброєю без жодної магії.
Гра обмежена тридцятьма днями. Саме за такий період часу Коен повинен врятувати свою сестру, яка, нібито, не така проста, як здається.
Как вам тема вампиров и игры за них?
Пройти опитуванняРолик стартує з собору, на даху якого стоїть Коен. Він спостерігає за двома місяцями — стандартною і кровавою. Коли обидві з'єднаються, очевидно, і настане фінал внутрішнього таймера. Це, до речі, ще раз вказує на те, що у нас тут повноцінне фентезі, а значить, крім вампірів варто чекати і інших чарівних істот.
Коен за кадром говорить, що монстри завжди жили на цих землях, однак напали лише нещодавно, коли люди були слабкі. Це може вказувати на те, що влада вампірів все ще не така стійка, як вони хочуть, і, ймовірно, Коен зможе знайти союзників.
Далі маленька дівчинка (можливо, сестра Коена) ллє свою кров на когось. Можливо, розробники зробили посилання на численні історії, коли найстрашнішими вампірами виявлялися діти, поки незрозуміло.
Трохи пізніше показують головного антагоніста історії — древнього вампіра на ім'я Бренсис. Поряд з ним ще один монстр, але набагато молодший і красивіший. Цікаво, що і Бренсис, і другий персонаж носять обладунки з одним гербом. Тобто у місцевих вампірів є власні відмінні атрибути.
Коен знаходиться в соборі серед людей і дивиться на підвішену в будівлі жінку. Видимо, таким чином вампіри показують свою владу, а заодно і оскверняють християнські церкви. Правда, є відчуття, що хрести тутешніх комарів-гігантів не сильно турбують, як, в принципі, і часник. Єдине робоче засіб — срібло, тож чекаємо срібний меч, ха-ха.
Коен продовжує видавати базу, пояснюючи, що вампірам цікаво правити людьми, а не знищувати їх. Тим часом кадри змінюються, і ми бачимо першого монстра, що нагадує щось середнє між големом, маріонеткою і машиною. Сподіваємося, рядові противники не всі такі.
Трохи пізніше знову з'являється лисий чоловік, який мелькає в ролику занадто часто, щоб бути несуттєвим героєм. Спочатку він п'є, потім намагається кричати на одного з вампірів, а потім падає на коліна, спостерігаючи за горючим будинком (очевидно, своїм). Поруч з ним стоїть особисто Бренсіс, що ще раз доводить важливість персонажа.
Далі показуються закуті в броню солдати. Це явно захисники вампірів, хоча не дуже зрозуміло, навіщо таким потужним чудовиськам додаткові слуги. Видимо, вампіри будуть повністю безпомічні вдень, тому їм потрібні люди в якості очей і вух. Та й головному герою треба з кимось битися при світлі.
Наступні кадри змінюються дуже швидко, однак можна припустити, що нам показують момент звернення Коена в шахті. Невідома сила швиряє хлопця, а потім Бренсіс починає його бити. Коен приходить до тями в формі монстра. Цікаво, що вночі у вампірів світяться очі, прямо як у хижаків.
Кілька моментів показують, як герой переміщається. Коен без проблем спускається по будівлі, тримаючи себе однією рукою, після чого звертається в туман. Також вбивця чудовиськ вночі не використовує меч, а б'є в рукопашну, розриваючи ворогів кігтями. Кумедно виглядає епізод, в якому протагоніст піднімається по стрімкій стіні. Він не прилипає і не злітає — просто йде обутими ногами. Видимо, черевики теж стали вампірськими.
Після всіх підготовчих моментів Коен каже, що стане кошмаром для нічних чудовиськ і буде битися, щоб зрівняти шанси. Героя показують вже в повноцінній броні. Кілька швидких бойових сцен — і знову Бренсіс, однак тепер в оточенні трьох помічників. Можна розглядіти, що крім вже знайомого довговолосого блондина там товстий чоловік, роздягнений в дорогі наряди, і жінка з прикритим капюшоном обличчям. Очевидно, що доведеться ліквідувати спочатку їх, перш ніж іти на бій з Бренсісом.
А от далі цікаво. Нам показують старця в дивному наморднику. Спочатку ми думали, що це ще один вампір, однак є нюанс. Во-перше, у нього не гострі зуби, а по-друге, на грудях можна помітити брошку, яка є символом всієї гри — залізне коло, де по краях місяць і сонце, розділені між собою залізною голкою. Це ж прикраса красується на обладунках Коена. Оскільки головний герой стає «сумеречним мисливцем», можливо, він не єдиний, кому вдалося зупинити своє перетворення. Цілком ймовірно, що дід в наморднику — майбутній наставник хлопця.
На цьому в цілому все. Кілька слів можна сказати про бойову систему, хоча й показують її мельком. Коен вправно бореться, і виглядає все досить плавно, однак грі відчайдушно не вистачає шику. Видно, що The Blood of Dawnwalker більше нагадує першу частину пригод Геральта, ніж третю. Кількість прийомів також оцінити складно. Поки ми помітили лише добивання, але кігтями протагоніст бореться на рідкість незграбно. Як часто і багато дозволять використовувати скіли вампіра — невідомо. Якщо розробники придумають ввести обмеження на кроваву магію, прив'язавши це до позитивного закінчення, буде зовсім сумно. Більша частина цікавих здібностей просто відпаде, як це було в Dishonored, а залишаться лише нудні удари залізною гострою палкою або руками.
***
Поки The Blood of Dawnwalker викликає помірний інтерес. У ній немає нічого, що здатне знести дах і змусити аплодувати, однак цей проект ще може стати добротною RPG з нелінійністю, сірою мораллю та цікавими скілами головного героя. Графіка, очевидно, уяву не вразить, але це не так вже й важливо. Є і ще одна проблема — повна відсутність української мови, навіть субтитрів. Це закономірно одразу ж відрізає значний відсоток потенційної аудиторії. Сподіваємось, розробники одумаються. Реліз обіцяють колись у 2026 році. Головне, щоб не в один місяць з GTA 6.
Ждете The Blood of Dawnwalker?
Пройти опитування