Fallout 76 — новая игра во вселенной Fallout, является приквелом ко всем без исключения частям серии. События начинаются с Убежища 76, первого среди построенных... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Fallout 76
Прев'ю, огляд Fallout 76, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Fallout 76, ви в правильному місці
Fallout: Ідейні основи всесвіту
Серія ігор Fallout є унікальним феноменом в ігровій індустрії, де розважальний продукт стає майданчиком для серйозного філософського дискурсу. З моменту виходу першої частини в 1997 році розробники послідовно створювали світ, в якому ядерний апокаліпсис слугує каталізатором для дослідження фундаментальних питань людського існування.
Статті
24 березня 2026
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
Найбільш загадкові персонажі відеоігор
При грамотному використанні недосказаність може бути відмінним художнім прийомом. Наприклад, розробники відеоігор іноді додають у свої ігри персонажів з таємничою передісторією та неоднозначною мотивацією. Саме таким героям і героїням присвячена наша стаття.
Статті
10 квітня 2025
Найгірші ігри на думку користувачів VGTimes за останні 10 років
Недавно ми підвели підсумки голосувань, в яких обиралися найкращі ігри останніх років. Але паралельно з ними ми дізнавалися думки читачів про найгірші проекти року. Результати ви знайдете в нашій статті.
Статті
9 березня 2025