Від Resident Evil Requiem до The Outer Worlds 2 — NVIDIA показала нові ігри, які отримають RTX-технології та DLSS 4

Від Resident Evil Requiem до The Outer Worlds 2 — NVIDIA показала нові ігри, які отримають RTX-технології та DLSS 4

Hennadiy Chemеris
19 серпня 2025, 20:58

В переддень виставки gamescom 2025 компанія NVIDIA оголосила, що більше 175 ігор і додатків вже підтримують DLSS 4 та Multi Frame Generation, а загальна кількість проектів з RTX-технологіями перевищила 800.

DLSS 4 здатна генерувати до трьох додаткових кадрів на кожен рендерений кадр, збільшуючи продуктивність до восьми разів у порівнянні з традиційною відтворенням. Технологія підтримує Frame Generation на RTX 40-й серії та Super Resolution на всіх RTX-видеокартах.

Також в рамках виставки були представлені нові ролики і стало відомо, які майбутні ігри отримають технології NVIDIA.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem — отримає підтримку трасування променів (Path Tracing) та DLSS 4. NVIDIA повідомила, що ці технології покращать якість зображення і продуктивність — реалістичні тіні, відображення і заломлення світла створять ще більш атмосферний і напружений досвід виживання. Реліз заплановано на 27 лютого 2026 року для PC, PS5 та Xbox Series X/S.

Проект є дев'ятою частиною культової серії. Гравці знову повернуться в Раккун-Сіті, де аналітик ФБР Грейс Ешкрофт повинна буде розслідувати загадкову справу про біологічну катастрофу в місті. Гра дозволить перемикатися між видом від першої та третьої особи. Більш детально про проект можна дізнатися тут.

Borderlands 4

Borderlands 4 — отримає DLSS 4 та Reflex (зменшує затримку і підвищує чутливість управління). Крім того, гра з'явиться в хмарному сервісі GeForce NOW. До 22 вересня при покупці спеціального бандлу (Borderlands 4 GeForce RTX 50 Series Bundle) геймери отримають гру в комплекті, а також додатковий набір контенту під назвою Gilded Glory Pack. В акції беруть участь відеокарти GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti та 5070, включаючи ноутбучні версії цих графічних процесорів.

Гра є продовженням популярної серії лутер-шутерів з гумором, запам'ятовуваними персонажами та оригінальною атмосферою. Геймерів чекають інтенсивні кооперативні битви, безліч видів зброї, нові планети та бандити. Реліз відбудеться 12 вересня на PC, PS5 та Xbox Series X/S, а також 3 жовтня на Nintendo Switch.

Pragmata

Pragmata — науково-фантастичний бойовик, дія якого розгортається на місячній дослідницькій станції. Після відкриття унікального матеріалу Lunafilament, здатного копіювати майже все, станція втрачає зв'язок із Землею. Гравці керують Х'ю Вільямсом та андроїдом Діаною, використовуючи їх унікальні здібності. Наприклад, Діана може зламувати ворогів, а Х'ю атакує їх, коли їхня оборона відкрита.

Ігра поєднує одиночне проходження та управління двома персонажами одночасно, а центральним елементом боїв є злом та тактична стрільба. Pragmata отримає DLSS 4 та трасування променів, що має покращити графіку та продуктивність. Вихід заплановано на 2026 рік для PC, PS5 та Xbox Series X/S. У демонстраційному відео представлені ефекти RTX. Повноцінний геймплей можна подивитися тут.

Cinder City (Project LLL)

Cinder City — це кінематографічний тактичний шутер з відкритим світом, дія якого розгортається в постапокаліптичному Сеулі майбутнього. Сюжет переносить людство в альтернативну часову лінію через прибуття людей з 23-го століття, які повертаються в минуле, щоб запобігти катастрофі.

Гравці беруть на себе роль Лицаря з 21-го століття, покращеного технологіями майбутнього, і вирушають на героїчну пригоду в пошуках зниклої доньки та порятунку майбутнього людства. На шляху їм доведеться долати ворожі території, викрадати транспорт та мехів, вести тактичні бої, а також приймати складні моральні рішення. Розробники обіцяють глибокий сюжет та кооперативний режим, де виживання залежить від командної роботи та стратегії.

Cinder City буде підтримувати DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation та DLSS Super Resolution з першого дня. Також можна активувати покращене освітлення Unreal Engine 5 Lumen та розширені RTX-ефекти, а ті, у кого немає сучасного заліза, зможуть грати через GeForce NOW.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero — RPG-екшен з динамічними битвами в стилі східних бойових мистецтв, створений в унікальному художньому стилі Kong-fu Punk. Ігра працює на Unreal Engine 5, а точна дата виходу поки не оголошена.

З самого релізу гра буде підтримувати DLSS 4 з багатокадровою генерацією, а на gamescom 2025 вперше була показана PC-версія з трасуванням променів. RTX-ефекти мають забезпечити реалістичні відображення, високоякісні тіні, якісне заломлення світла під водою.

Black State

Black State — екшен з унікальним переміщенням між різноманітними локаціями, де гравцям доведеться виконати завдання від таємничої групи вчених під назвою Architects. Гра вирізняється фотореалістичною графікою з ефектами трасування променів, що створюють покращену деталізацію оточення.

Гра вирізняється захоплюючим екшеном, динамічними боями та зміною оточення, а також підтримкою DLSS 4 з багатокадровою генерацією, що дозволяє значно підвищити продуктивність та плавність ігрового процесу.

Hell is Us

Hell is Us — пригодницький екшен від третьої особи, де гравцям доведеться поєднувати інтенсивні ближні бої з дослідженням навколишнього світу. У грі немає карти, компаса чи маркерів квестів — дослідження та рішення приймаються за власними інстинктами гравця, створюючи унікальний досвід і відчуття свободи дій.

Повна версія вийде 4 вересня 2025 року на PC, PS5 та Xbox Series X/S. З релізом Hell is Us буде доступна в хмарному сервісі GeForce NOW, а також отримає підтримку DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation та DLSS Super Resolution з першого дня, що дозволить максимально підвищити продуктивність і якість зображення для власників GeForce RTX. З системними вимогами можна ознайомитися тут.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 — продовження науково-фантастичної RPG від першої особи від Obsidian Entertainment. Гравцям доведеться вирушити в пригоду з новим екіпажем, зброєю та супротивниками на новій колонії. Геймери беруть під свій контроль спеціального агента, якому належить розкрити джерело руйнівних розломів, що загрожують людству, і вирішити долю колонії Аркадія та всієї галактики, покладаючись на прийняті рішення, навички та обрані фракції.

Гра вийде 29 жовтня 2025 року на PC, PS5 та Xbox Series X/S. З релізом гра отримає підтримку DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation та DLSS Super Resolution для максимальної продуктивності, а якість зображення буде покращено за допомогою трасування променів.

Крім того, The Outer Worlds 2 буде доступна в хмарному сервісі GeForce NOW, що дозволить грати практично на будь-якому сучасному пристрої з швидким інтернетом. Після оновлення NVIDIA Blackwell у вересні гравці зможуть грати в роздільній здатності до 5K при 120 FPS, а також активувати новий режим Cinematic Quality Streaming (розширений режим потокової трансляції в кінематографічній якості).

Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn — новий хорор на виживання від студії Bloober Team, яка відома завдяки ремейку Silent Hill 2. Дія розгортається в двох часових періодах: у похмурих руїнах постапокаліптичного майбутнього та в Польщі 1980-х років. Гравець керує таємничим агентом, який повертається з майбутнього, щоб врятувати ключових людей до їх загибелі в апокаліпсисі.

Подорожуючи зруйнованим світом, гравець стикається з жахливими створіннями, народженими з найтемніших кошмарів людства. Ігра вийде 5 вересня 2025 року з підтримкою DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation та DLSS Super Resolution, а також з візуальними покращеннями завдяки трасуванню променів. Варто зазначити, що проект натхненний фільмом «Щось», серіалом «Темрява», грою Dead Space, фільмом «12 мавп», а також серією Dark Souls.

Directive 8020

Directive 8020 — нова кінематографічна науково-фантастична хоррор-гра від Supermassive Games (створювачів Until Dawn та The Quarry) в рамках всесвіту Dark Pictures. Дія відбувається на планеті Tau Ceti f, куди внаслідок аварії потрапляє колонізаційний корабель Cassiopeia. Члени команди корабля швидко розуміють, що вони не самотні — їх переслідує чужий організм, здатний копіювати своїх жертв.

Гравцям доведеться виживати, використовуючи стратегію та хитрість, і приймати непрості рішення — врятувати себе чи ризикнути життями всіх людей на Землі. Гра, яка вийде в 2026 році, отримає підтримку DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Super Resolution та трасуванням шляху.

Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast — новий зомбі-екшн з відкритим світом, головним героєм якого є Кайл Крейн. Він колишній піддослідний, який після багаторічних експериментів Барона зміг втекти, але залишився з генетичними шрамами — сумішшю людської та зомбі-ДНК. Щоб помститися своєму кату, йому потрібно контролювати внутрішнього звіра та справлятися з внутрішнім конфліктом.

У день релізу (19 вересня) гравці зможуть використовувати DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution та RTX-ефекти, додатково покращені за допомогою DLSS Ray Reconstruction, щоб досягти максимального якості зображення та високої продуктивності. Проект також з'явиться в сервісі GeForce NOW з першого дня.

Fate Trigger

Fate Trigger — це тривимірний тактичний шутер в аніме-стилі, де гравці керують героями з унікальними навичками. Гра розробляється на Unreal Engine 5 та пропонує досліджувати динамічний світ парящих островів, розробляти власні стратегії та брати участь у видовищних битвах «життя або смерть».

Раніше було оголошено, що гра використовує технологію NVIDIA ACE Audio2Face-3D, що забезпечує реалістичну анімацію облич та синхронізацію губ в реальному часі. Зараз студія підтверджує, що Fate Trigger буде підтримувати DLSS 4 з багатокадровою генерацією та Reflex для мінімальної затримки та підвищеної чутливості управління. Гравці можуть вже зараз підписатися на тести гри в Steam.

Honeycomb: The World Beyond

Honeycomb: The World Beyond — це пісочниця з елементами виживання, дія якої розгортається на яскравій планеті Sota7. Гравці беруть на себе роль Hennessy — біоінженера, що досліджує загадковий світ, повний небезпек. У процесі проходження доведеться вивчати інопланетні рослини та тварин, використовувати свої знання для виживання та долати численні випробування, щоб впоратися з загрозами красивого, але підступного світу.

У день релізу (6 листопада) гравці зможуть покращити графіку та підвищити продуктивність за допомогою DLSS 4 з багатокадровою генерацією, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution та DLAA. Геймери з увімкненою трасуванням променів зможуть активувати NVIDIA RTXDI (динамічне освітлення), а якість зображення додатково підвищити через DLSS Ray Reconstruction, що забезпечує максимальну деталізацію світла та реалістичність візуальних ефектів.

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants — з виходом доповнення в грі з'явиться підтримка технології NVIDIA RTX Hair, яка забезпечує більш реалістичну візуалізацію волосся. Нова технологія дозволяє рендерити волосся з більшою деталізацією та природно взаємодіяти з освітленням і тінями, використовуючи Linear-Swept Spheres (LSS) замість трикутників, що знижує навантаження на продуктивність.

Для власників GeForce RTX 50 також доступна підтримка DLSS 4 з багатокадровою генерацією та трасуванням шляху, що підвищує продуктивність і реалістичність зображення, особливо в кінематографічних сценах

Lost Soul Aside

Lost Soul Aside — однопользувацький RPG-екшен в дусі Final Fantasy XV, де відважні герої борються з потужними ворогами та боссами, використовуючи комбінації зброї та видовищні атаки в динамічному бою. Гравцям доведеться досліджувати небезпечні виміри, розв'язувати головоломки та розвивати унікальні здібності.

На PC гра запропонує повний набір технологій RTX з першого дня релізу (29 серпня). Власники GeForce RTX 50 Series зможуть максимально підвищити продуктивність завдяки DLSS 4 з багатокадровою генерацією, підвищуючи частоту кадрів до п'яти разів. DLSS Frame Generation подвоїть продуктивність для власників RTX 40 Series, а DLSS Super Resolution прискорить гру на всіх відеокартах GeForce RTX. NVIDIA Reflex знизить затримку та підвищить чутливість управління, а трасування променів додасть більш реалістичні відображення та тіні.

inZOI

inZOI — цього місяця вийде оновлення, яке покращить технологію генеративного штучного інтелекту NVIDIA ACE. Зокрема, NPC будуть більш реалістично реагувати на дії гравця. Вони зможуть краще спостерігати за оточенням, динамічніше реагувати на події, а їх дії будуть більше узгоджені з внутрішніми мотивами. Крім того, у гру додадуть підтримку DLSS 4.

The Oversight Bureau

The Oversight Bureau від студії Iconic Interactive використовує технологію NVIDIA ACE, яка оживляє ігрових персонажів за допомогою генеративного ШІ і створює динамічний, реалістичний ігровий світ з розумними компаньйонами та агентами.

Гра застосовує NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR) для точного розпізнавання мови в реальному часі, а запатентований Narrative Engine аналізує розшифровку та формує діалог, поведінку та сценічне виконання NPC, відповідно до ситуації.

Гравець виступає в ролі персонажа, що застряг у підземному реабілітаційному комплексі. Щодня він бере участь у симуляціях, а взаємодія з грою відбувається через мову — ACE перетворює її на текст і впливає на поведінку персонажів. Реліз заплановано на кінець цього року. До особливостей відносять оруеллівську атмосферу та цікаві головоломки.

NVIDIA повідомила, що в найближчому майбутньому розкриє ще більше ігор, які отримають підтримку нових RTX-технологій.

З розкладом усіх презентацій gamescom 2025 можна ознайомитися тут.

    Про автора
    Коментарі1