В рамках gamescom Opening Night Live 2025 польська студія CI Games представила перший трейлер Lords of the Fallen 2 — соулслайка, дія якого розгортається в похмурій, покинутій богами фентезі-всесвіту. За запевненням розробників, проект створюється з урахуванням критики гравців.
У цій статті ми згадаємо Lords of the Fallen (2023), оскільки проект був серйозно доопрацьований з моменту релізу, а на його фінальну версію немалий вплив справило саме думка гравців.
Lords of the Fallen 2, незважаючи на назву, буде третьою за рахунком грою серії. Оригінальна Lords of the Fallen вийшла в 2014 році і стала першим в історії соулслайк-проектом. У ній з'явилися кілька нових механік, що доповнюють жанр. Однак головною відмінністю гри від творів FromSoftware була просунута графічна складова.
Без новітніх візуальних технологій не обійшлася й Lords of the Fallen (2023), яка стала перезапуском серії. Ця гра створювалася на базі однієї з ранніх версій Unreal Engine 5. Розвиток технологій, які надавав движок, тоді тільки набирало обертів, що негативно позначилося на технічній складовій проекту. Однак автори оперативно виправляли всі помилки, регулярно випускаючи патчі.
В результаті через півтора року після релізу вийшла оновлена версія гри Lords of the Fallen 2.0 — Definitive Edition. Це масштабне оновлення стало фінальним штрихом у роботі над помилками.
Какая игра серии Lords of the Fallen вам нравится больше?
Пройти опитуванняCI Games підкреслює, що Lords of the Fallen 2 створюється з опорою на отриманий досвід. Розробники поки не показали геймплей, але, враховуючи зміни, які вони внесли в Lords of the Fallen (2023) з моменту її релізу, можна зробити деякі висновки щодо сиквела.
Механіка переходу між двома вимірами — Аксіома і Умбра — і використання «Умбральної лампи» стали основною фішкою гри.
Усі локації створені в двох варіантах, відповідно до цих вимірів. Гравець за допомогою «Умбральної лампи» міг у будь-який момент переміститися з Аксіоми в Умбру, де мешкають унікальні вороги і лежить рідкісний лут.
Оригінальна концепція. Однак її реалізація сподобалася далеко не всім. В Умбрі гравцеві протистояв безкінечний потік додаткових ворогів, яких з часом перебування в цьому вимірі ставало все більше. Така механіка призводила до різких перепадів складності, а також заважала досліджувати локації.
Розробникам знадобилося чимало часу, щоб виправити цей недолік, але в результаті вони змогли знайти ідеальний баланс. А згадуваний патч 2.0 виправив останні залишкові проблеми з анімаціями і бойовою системою.
Зміни, які були внесені в рамках цієї масштабної роботи над помилками, безсумнівно, вплинуть і на Lords of the Fallen 2. Розробники стверджують, що в грі буде оптимальний рівень складності. Також відомо, що окрему увагу приділяють сюжетній складовій сиквела. Як кажуть автори проєкту, вони хочуть розповісти «захопливу історію доступною мовою».
***
Робити конкретні висновки поки рано, оскільки CI Games показала лише кінематик Lords of the Fallen 2. Але вже зараз зрозуміло, що в основі проєкту лежать концепції фінальної версії Lord Of The Fallen (2023). Залишається дочекатися демонстрації ігрового процесу.
Lords of the Fallen 2 вийде на PC (ексклюзивно в Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series X/S у 2026 році.
Ждёте Lords Of The Fallen 2?
Пройти опитування