Що ми знаємо про Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (максимально коротко)

Що ми знаємо про Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (максимально коротко)

Ermolaev Alexey
1 вересня 2025, 22:22

На gamescom Opening Night Live 2025 відбувся анонс четвертої Dawn of War. Це стратегія в реальному часі, дія якої розгортається у всесвіті настільної Warhammer 40,000. У цій статті ми зібрали інформацію, яка є про гру.

В двох словах про серію Dawn of War

Оригінальна Dawn of War вийшла у 2004 році. Для багатьох гравців вона стала першим знайомством з світом Warhammer 40,000, з її Імперіумом людства, підступним Хаосом, благородними ельдарами та космічними орками. Вона мала чудовий геймплей у дусі актуальної тоді Warcraft 3, але з великими загонами замість окремих юнітів і контролем над конкретними точками на карті. Для першої Dawn of War вийшло три доповнення, які додали нові раси та одиночні кампанії з глобальним режимом.

Друга частина виявилася тактичною стратегією без будівництва, з необхідністю прокачувати невелику групу бійців і підбирати для них спорядження. Геймплей змінився, але залишився все ще захоплюючим. У триквелі розробники з Relic Entertainment поєднали елементи оригіналу та сиквела, однак фанатам такий підхід не сподобався. Гра швидко позбулася підтримки і для неї не випустили жодного DLC.

14 серпня 2025 року перша Dawn of War отримала офіційний ремастер. Нам запропонували ту ж саму гру з трохи покращеною графікою. Роботу над четвертою частиною доручили іншій студії — KING Art Games, авторам Iron Harvest, непоганої RTS у ретрофутуристичному сеттингу.

Лучшая часть серии Warhammer 40,000: Dawn of War

Результати

Раси Warhammer 40,000: Dawn of War 4

У трейлері показані чотири фракції — космодесант, орки, некрони та Адептус Механикус. Остання раса вперше з’являється в серії як незалежна сторона. Згідно з лором Warhammer 40,000, вона виступає на стороні людства, але при цьому переслідує свої цілі. Її представники вивчають стародавні технології, визначають їх небезпеку для людей і вирішують, чи варто запускати їх у виробництво. При цьому істинні завдання механикусів можуть бути невідомими для інших, причому ради їх виконання техножреці готові на багато що, аж до розв'язання війн.

У кожної фракції Dawn of War 4 свої особливості. Орки беруть числом — вони вміють швидко виробляти десятки легких юнітів. Космодесантники очікувано витривалі, адже в бою вони отримують додаткові очки здоров'я, а їх болтери наносять величезний шкоду. Але таких бійців завжди буде мало. Некрони роблять ставку на високотехнологічних андроїдів, тоді як Адептус Механикус вміють розсіювати туман війни і стежити за переміщенням ворога. Це дозволить діяти на випередження і завдавати несподівані удари. Будуть і командири, які здатні в одиночку стримувати ворожі армії. Підрозділи накопичують досвід, отримують додаткові можливості і з часом стають набагато грізнішою силою, ніж бійці з казарми.

На даний момент невідомо, з’являться чи на релізі інші раси. Можливо, їх будуть додавати поступово, як додатковий контент.

Статьи, связанные с gamescom 2025

  1. Что показали на церемонии открытия gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 и Black Myth: Zhong Kui
  2. Что нас ждёт во втором сезоне Fallout: Легион Цезаря, Нью-Вегас, Когти Смерти
  3. Что мы знаем о Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (максимально коротко)
  4. Что нужно знать про LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — неожиданную наследницу серии Arkham
  5. Что мы знаем про Onimusha: Way of the Sword (максимально коротко)
  6. Что мы знаем про Hollow Knight: Silksong — одну из главных игр года, если не самую главную
  7. Что мы знаем о Black Myth: Zhong Kui (максимально коротко)
  8. Наши ожидания от Lords of the Fallen 2 (максимально коротко)
  9. Всё, что мы знаем о Valor Mortis (максимально коротко)
  10. Всё, что мы знаем о ZERO PARADES (максимально коротко)

Доступні режими

Для кожної фракції передбачена своя одиночна кампанія, а всього заплановано близько сімдесяти сюжетних місій. Окрім цього, буде кооперативний режим, можливість боротися з комп'ютерним опонентом на окремих картах, а також мультиплеер.

Система здобуття ресурсів

Реквізиція (місцевий аналог грошей) і паливо здобуваються в особливих точках на карті, за які буде вестись основна боротьба. Окрім цього, у кожної сторони є унікальний ресурс. Очки, які космодесантники заробляють під час боїв на полі бою, витрачаються на спецуміння в дусі орбітального бомбардування, некрони натомість посилюють своїх бійців, а у орків є вже звична «Граааа!», знайома з ранніх частин серії.

Зовнішній вигляд Dawn of War 4

На думку журналістів, які ознайомилися з грою, перед нами олдскульна RTS в дусі оригінальної Dawn of War. І вона виглядає неймовірно. Справа не тільки в сучасній графіці та спецефектах. Наприклад, тут добре срежисовані рукопашні сутички, в яких є синхронізація анімації різних юнітів один з одним.

Але, що набагато важливіше, розробники зберегли фірмову похмуру атмосферу і жорсткість бойових сцен. Наприклад, під час битв кров ворогів бризкає в усі сторони. До того ж, у четвертій частині помітно зріс масштаб. Будівлі дійсно величезні, а юнітів набагато більше, ніж раніше.

Вихід гри запланований на 2026 рік.

***

Чекаєте Dawn of War 4? Або ви встигли розчаруватися в серії? Діліться думками в коментарях!

Ждёте Dawn of War 4?

Результати
    Про автора
    Коментарі2