На gamescom Opening Night Live 2025 був представлений трейлер рольової гри ZERO PARADES (раніше відомої як C4). Проект розробляється естонською студією ZA/UM, яка в 2019 році випустила нетривіальну RPG Disco Elysium. З тих пір ZA/UM втратила ключових розробників і скасувала кілька проектів. Зараз доля студії безпосередньо залежить від успіху ZERO PARADES, яка знаходиться в розробці вже більше трьох років. В цій статті ми зібрали все, що відомо про гру на даний момент.
Щоб дати уявлення про те, якою буде ігрова всесвіт, ZA/UM розповіла про джерела натхнення, завдяки яким вона сформувалася.
ZERO PARADES — це шпигунська рольова гра. Світ, в якому розгортаються її події, створений під впливом творчості відомих письменників. Романи Джона ле Карре (John le Carré) вплинули на реалізацію шпигунської складової. В той час як науково-фантастична сторона гри натхненна роботами Філіпа К. Діка (Philip K. Dick) і Станіслава Лема (Stanisław Lem).
Розробники стверджують, що образ похмурої всесвіту, створеної ними, кардинально відрізняється від типових представників шпигунського жанру, таких як «Джеймс Бонд» (James Bond) або, наприклад, «Місія нездійсненна» (Mission: Impossible). При створенні ZERO PARADES вони звернули увагу на стиль корейського режисера Пака Чхан-ука (Park Chan-wook), автора драми «Олдбой» (Oldeuboi) і шпигунського трилера «Маленька барабанщиця» (The Little Drummer Girl).
Події розгортаються в мегаполісі, в якому йде боротьба за владу між трьома впливовими фракціями.
Хершель Уілк — оперативник, кілька років тому проваливша завдання. Під час операції, якою вона керувала, загинуло кілька агентів. Після цих подій її діяльність була призупинена. Однак агентство раптово доручає їй завдання, в ході якого Хершель повинна переконати колишніх колег знову працювати з нею.
Считаете ли вы Disco Elysium шедевром?
Пройти опитуванняРозробники поки не розповіли про бойову систему, оскільки вона не буде основною геймплейною складовою. У грі зроблено акцент на взаємодію з персонажами через діалоги.
У свою чергу діалогова система містить механіку перевірки навичок. Також у ZERO PARADES присутні внутрішні монологи. Ця система нагадує «кабінет роздумів» з Disco Elysium. Гравець буде формувати особистість героїні, приймаючи або відкидаючи результати її роздумів. Що, в свою чергу, дає бонуси. Однак якщо гравець не буде дотримуватись прийнятих рішень, виникне дисонанс, наслідки якого негативно вплинуть на Хершеля.
Також її характеристики та поведінка залежать від втоми та стресу. На ці фактори впливають їжа та сон.
Ще одна ігрова механіка — можливість підвищувати шанси кидків, за рахунок зниження показників удачі в наступних діях.
В більшості ж аспектів рольова система аналогічна Disco Elysium.
***
Дата виходу ZERO PARADES поки що невідома. Гра з'явиться на PC, але про інші цільові платформи розробники ще не заявляли.
Ждете Zero Parades?
Пройти опитування