Огляд No, I'm not a human. Візуальна новела про кінець світу

Огляд No, I'm not a human. Візуальна новела про кінець світу

Ermolaev Alexey

Формат візуальної новели може передбачати ігри найрізноманітніших напрямків, від еротичних історій до повноцінних хорорів. No, I'm not a human належить до другої категорії. Її дія розгортається у світі, де звичне життя порушене прибуттям монстрів, які вміють маскуватися під людей. Ваша задача — виявляти їх і не пускати до себе додому. Але чи варто витрачати час і гроші на подібний геймплей? Відповіді на це питання присвячений наш огляд.

Апокаліпсис, який розтягнутий у часі

Зазвичай кінець світу подається як одномоментна подія. Це може бути падіння атомних бомб, спалах кордицепсної інфекції або повстання живих мерців. Нам позначають факт загибелі звичної цивілізації, після чого дія переноситься вперед, і ми стикаємося з наслідками апокаліпсису.

В No, I'm not a human ситуація інша. На момент її дії ще є електрика, працює телебачення, а також ходять кур'єри, які доставляють продукти. Уряд намагається щось зробити, наприклад, збирає спеціальні загони для боротьби з монстрами. Але з кожним днем ситуація погіршується, картина на вулиці викликає жах, а від розповідей виживших біжать мурашки по шкірі. Паралельно з ростом небезпеки люди починають підозрювати один одного, і в них розвивається параноя, яка може призвести до трагічних наслідків. Але при цьому зберігається промінчик надії на те, що колись все налагодиться. Питання в тому, чи зможете ви дожити до цього дня.

З місцевих випусків новин можна дізнатися, як відрізнити монстра від звичайної людини

Зав'язка сюжету проста — через підвищену сонячну активність на вулицях міст з'явилися так звані «гості», жахливі створіння, які раніше мешкали під землею. Зовні вони виглядають як звичайні люди. І багато з них спробують потрапити у ваш дім.

Нравятся визуальные новеллы?

Результати

Похмура кольорова гамма і неприємні персонажі

Візуальні новели часто мають простеньку картинку, без застосування передових технологій. Тим не менш, їх герої і героїні можуть викликати симпатію або, навпаки, неподробний жах. Деякі ігри поєднують обидва підходи. Нещо подібне можна було побачити в Doki Doki Literature Club!

Зовнішній вигляд No, I'm not a human нагадує малюнки підлітків, які намагаються зобразити щось страшне. Майже всі персонажі тут на диво потворні, дивитися на них не скажеш, що приємно.

Такого красеня не хочеться пускати до свого дому, навіть якщо він виявиться людиною

Більша частина дії гри розгортається вночі. Сіро-зелена кольорова гамма створює відчуття, ніби кругом суцільна темрява, але ми вже встигли до неї звикнути. Вдень крізь жалюзі пробиваються сонячні промені, однак вони не створюють відчуття затишку, адже саме через підвищену спеку з-під землі вилізли монстри. Атмосфера частково компенсує недосконалість графіки і створює потрібний настрій.

Обзоры игр 2025 года

  1. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2. Самая смелая и грандиозная ролевая игра последних лет
  2. Обзор Sniper Elite: Resistance. Будни британских диверсантов
  3. Обзор на The First Berserker: Khazan. Качественный soulslike с корейскими нотками
  4. Обзор Blue Prince. Потрясающий пазл в обертке нечестного рогалика
  5. Обзор Steel Seed. Красивая фантастика, вдохновленная «старой школой»
  6. Обзор South of Midnight. Одна из самых стильных и уютных игр 2025 года
  7. Обзор Atomfall. Низкобюджетный аналог S.T.A.L.K.E.R. в британском сеттинге
  8. Обзор Assassin's Creed Shadows — знаешь, что такое безумие?
  9. Обзор Split Fiction. Эпатажный и ругающийся Юсеф Фарес вновь создал прекрасное
  10. Обзор Monster Hunter Wilds. Упрощение — это не всегда хорошо
  11. Обзор Doom: The Dark Ages. Король шутеров возвращается со щитом, а не на щите
  12. Обзор The Alters. Уникальный выживач с исследованием человеческих судеб
  13. Обзор Death Stranding 2: On the Beach — самая негениальная игра Хидэо Кодзимы
  14. Обзор Donkey Kong Bananza — Марио больше не нужен?
  15. Обзор Gears of War: Reloaded. Еще один не особо нужный ремастер ремастера
  16. Обзор Hollow Knight: Silksong — большое приключение маленького жука
  17. Обзор Borderlands 4 — много оружия, мало кадров в секунду
  18. Обзор Silent Hill f — одна из лучших игр серии, но есть нюанс

Мій дім — моя фортеця

Усі ключові події відбуваються в невеликому будиночку з підвалом. Спочатку він здається острівцем безпеки. Цей ефект створюється завдяки тому, що саме ви вирішуєте, кого впускати, а кого — ні. Якщо гість отримав відмову, він не стане ламатися далі, а слухняно піде. За вікном дійсно творяться жахливі речі, але вони стосуються інших людей і не пов'язані з вами безпосередньо.

Однак у певний момент стане зрозуміло, що стіни дому не врятують від дійсно серйозної загрози. І це один з небагатьох по-справжньому страшних моментів у грі. Схожий ефект зустрічався в Silent Hill 4: The Room ближче до середини проходження.

При певному розкладі подій це питання може бути останнім у житті вашого героя

Кожен день одне й те саме. Геймплей No, I'm not a human

Ваша основна задача — зрозуміти, хто саме стукає у двері. Виявити монстра може дивна поведінка і несумісності в його розповідях. Наприклад, поки всі страждають від спеки, один хлопець ходить у теплій куртці і не знімає її навіть вдень. З ним явно щось не так. Пізніше нам будуть повідомляти конкретні ознаки тих, хто прийшов з-під землі, в дусі брудних нігтів або червоних очей. При цьому сумнівний зовнішній вигляд і неадекватна поведінка можуть бути викликані стресом або шкідливими звичками людини.

Навіть котик тут виглядає неприємно. Згадуються перші невдалі експерименти з 3D-технологіями другої половини 90-х

Пускати всіх підряд або, навпаки, виганяти їх — сумнівна ідея, адже такий підхід гарантовано призведе до поганого фіналу. Але навіть якщо ви випадково пропустили монстра — ще не все втрачено. Ви можете влаштувати допит прямо у себе вдома, уважно оглянути його і за необхідності вистрілити підозрюваному в голову. Зазначимо, що виживших періодично будуть забирати представники закону для додаткових перевірок.

З часом механіка ускладнюється. Наприклад, вашого героя також можуть звинуватити в тому, що він є гостем. У цьому випадку доведеться доводити свою невинуватість, причому досить нетривіальними методами. Питання викличуть навіть надто білі зуби, але якщо ви перед цим викурили сигарету, то на них з'явиться наліт. Тепер мисливець за монстрами вирішить, що перед ним людина, і залишить вас у спокої.

А деякі ваші дії можуть відкрити нові деталі сюжету або навіть розблокувати цікаві механіки. Так, якщо ви пустите вагітну дівчину, незабаром доведеться обшукувати весь дім у пошуках її зниклої дитини.

І все-таки No, I'm not a human відверто не вистачає різноманітності геймплею. Доводиться весь час виконувати приблизно одні й ті ж дії. Причому гра розрахована на те, що ви будете проходити її кілька разів, адже в ній передбачено десять різних закінчень. Той, хто захоче отримати їх усі, гарантовано заскучає в процесі.

***

У розробників з Trioskaz була цікава ідея, але вони не змогли реалізувати її в повній мірі. Густа атмосфера тут поєднується з монотонним геймплеєм і спірним візуальним рядом. No, I'm not a human хочеться порекомендувати любителям простеньких хорорів. Іншим — факультативно.

Уже ознакомились с No, I'm not human?

Результати
    Сюжет
    3.0
    Керування
    7.0
    Звук і музика
    7.0
    Геймплей
    4.0
    Графіка
    4.0
    5.0 / 10
    У No, I'm not a human есть потенциал в виде нетривиальной идеи. Однако подкачала реализация — посредственная картинка и скучный игровой процесс могут убить интерес к прохождению. Но если вам нравятся инди-хорроры — можете попробовать.
    Плюси
    — Необычная тема с вялотекущим апокалипсисом;
    — Густая атмосфера;
    — Нелинейность;
    — Парочка страшных моментов.
    Мінуси
    — Уродливые персонажи;
    — Плохая графика;
    — Однообразный геймплей;
    — Случайная ошибка может привести к преждевременному завершению игры.
    Про автора
    Коментарі2