Створити тему
Редагувати тему
Якщо допис пов'язаний з якими-небудь іграми, знайдіть та виберіть їх із випадаючого списку
Підкажіть
Підкажіть, будь ласка, подібні ігри
Нещодавно оновлені теми
При встановленні патча вилізла така проблема, зробив все що міг, нічого не допомогло, підкажіть, що робити
Всім привіт. Зіткнувся з такою проблемою. Вирішив я, значить, купити лицьку «Майна» і, як почав грати, зіткнувся з купою маленьких і не лише статерів під час переміщення. Якщо що, то моя система, на якій граю:
Процесор - Ryzen 5 3600
Відеокарта - RX 6600
Оперативна пам'ять – 16 ГБ на частоті 3600 МГц
«Майн» стоїть на спритному SSD M.2
Майн на цій збірці у мене видає в районі 400-500 фпс, але від статерів це не рятує. Чи може хтось допомогти з цією проблемою?
Процесор - Ryzen 5 3600
Відеокарта - RX 6600
Оперативна пам'ять – 16 ГБ на частоті 3600 МГц
«Майн» стоїть на спритному SSD M.2
Майн на цій збірці у мене видає в районі 400-500 фпс, але від статерів це не рятує. Чи може хтось допомогти з цією проблемою?
Я хотів би дізнатися, є які-небудь щоденники розробників, журнал розробки, описи розробки гри (Undertale), інтерв'ю з розробником на цю тему, проблеми розробки цієї гри, мб що-небудь про біографію розробника і т.д. буд. Я б із задоволенням заглибився у цю тему, бажано докладніше. Дякуємо за увагу:3.
Я не можу зайти в гру третій день, я написав на всі форуми, я сподіваюся, що тут мені допоможуть, мені видає помилку.
Взагалі, робив подібний пост на іншому форумі на цю ж тему, і заодно вирішив написати тут.
Рішив я значить поставити собі приціл з картинкою, щоб грати було не скучно, полазив по сайтах, знайшов пару варіантів, але захотілося зробити щось самостійно. Проаналізувавши пару готових прицілів, я зрозумів, що початок у них однакове, і в принципі навіть розібрався, що за що відповідає. Але далі найскладніше, малювання, для малювання картинки ми використовуємо блоки drawLines і drawQuads. Перший (drawLines) відповідає за малювання, другий (drawQuads) допомагає зафарбовувати фігури.
Ось приклад з одного з готових прицілів:
drawLines{
line {line:p4=-0.2493303150191433,0.12738814489129185,-0.24476283491402448,0.14252590979749802;move:b=false;}
}
drawQuads{
quad {tl:p2 = -0.2937277806768376,-0.17929424326848467;tr:p2 = -0.2936033560404234,-0.17909214718878852;br:p2 = -0.29343227216535395,-0.17909214718878852;bl:p2 = -0.29323008213118096,-0.1791931952286366;}
}
Але як таке диво зробити, я навіть уявити не можу. Може в інтернеті є якась сітка, яка допоможе розбити на координати, або готовий скрипт, або ще якийсь спосіб?
Рішив я значить поставити собі приціл з картинкою, щоб грати було не скучно, полазив по сайтах, знайшов пару варіантів, але захотілося зробити щось самостійно. Проаналізувавши пару готових прицілів, я зрозумів, що початок у них однакове, і в принципі навіть розібрався, що за що відповідає. Але далі найскладніше, малювання, для малювання картинки ми використовуємо блоки drawLines і drawQuads. Перший (drawLines) відповідає за малювання, другий (drawQuads) допомагає зафарбовувати фігури.
Ось приклад з одного з готових прицілів:
drawLines{
line {line:p4=-0.2493303150191433,0.12738814489129185,-0.24476283491402448,0.14252590979749802;move:b=false;}
}
drawQuads{
quad {tl:p2 = -0.2937277806768376,-0.17929424326848467;tr:p2 = -0.2936033560404234,-0.17909214718878852;br:p2 = -0.29343227216535395,-0.17909214718878852;bl:p2 = -0.29323008213118096,-0.1791931952286366;}
}
Але як таке диво зробити, я навіть уявити не можу. Може в інтернеті є якась сітка, яка допоможе розбити на координати, або готовий скрипт, або ще якийсь спосіб?