Форуми / Обговорення ігор / Технічні проблеми
Форум для безтурботного спілкування та обговорення тем не пов'язаних з конкретними іграми
Усі питання, пов'язані з конкретними іграми, обговорюються в цьому розділі
Розділ для обговорення всього, що пов'язано з VGTimes. Баги, помилки, пропозиції, побажання
Під час того, як я гуляв однією з локацій, з'явилися артефакти по краях екрану. У когось є схожа проблема?
Відеокарта 5070ti.
Відеокарта 5070ti.
Здрастуйте, я не знаю. Як тільки дійшов до Сільвера, у мене нескінченний пошук гри, не знаю, з чим пов'язано, мені порекомендували завантажити російську версію через VK Play, скачав, все працювало ідеально, поки знову не дійшов до Сільвера. Думаю, можливо, через регіон/країну?
Ми з друзями завантажили моди та створили сервак. Я не хост сервера, але коли саме я виходжу з сервера, у всіх закривається сервер, навіть у хоста, навіть буває відкочує прогрес персонажа, а світ залишається таким же, що робити і як виправити.
Допоможіть, при запуску гри видається це:
Показати спойлерВідкрити спойлер
Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() час 20: 0,021 с
------ Ініціалізація файлової системи ------
Поточний шлях пошуку:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ Файлову систему ініціалізовано.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: ReadJsonFile: не вдалося прочитати файл: packagechunklist.json
Виконання build.cfg...
------ Командний рядок ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() час 30: 0.025s
знайдено dlc id 1 за адресою ../dlc//dlc_1
знайдено dlc id 2 за адресою ../dlc//dlc_2
знайдено dlc id 3 за адресою ../dlc//dlc_3
SearchDLC: знайдено 3 dlc
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() час 40: 7.467s
------- Ініціалізація renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...зареєстрований клас вікна
Інформація про програму
Програма: Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Рушинок: idTech — 6.5.0
Розширення екземплярів
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Розширення пристроїв
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Назва пристрою: AMD Radeon RX 580 2048SP
Тип пристрою: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Пристрій, що використовується: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' через тип пристрою VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Розширення пристрою
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Інформація про пристрій Vulkan:
Постачальник: AMD
Відеокарта: AMD Radeon RX 580 2048SP
Відеопам'ять: 8192 МіБ
Драйвер: 25.8.1 (00800117)
VK API: 1.3.260
Ініціалізація підсистеми Vulkan
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, повний екран
РОЗМІР СТЕКУ ПОТОКУ РЕНДЕРУВАННЯ: 4194304
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0590 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0250 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0240 мс
ТАЙМЕР: idRenderSystemLocal::Init() зайняла 9309.9053 мс
Виконання default.cfg для пристрою №0...
Налаштування прив'язок клавіш для однокористувацького режиму...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №1...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №2...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №3...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
ТАЙМЕР: idCommonLocal::Init(), вхідний dev init зайняв 46.7770 мс
Невідома команда 'build_packageParent'
Невідома команда 'build_packageBranch'
ТАЙМЕР: idSessionLocal::InitForge() зайняла 2.5100 мс
idCommonLocal::Init() час 50: 16.830 с
------ Інформація про збірку ------
Режим читу: ВИМК.
Ім'я хоста: DESKTOP-TQ75S4P
Ім'я домену хоста:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192 МіБ
Збірка бінарного файлу:
Версія: 6.5.0
Ціль: shippingretail
Ім'я: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Запитувач: користувач:autocompiler:forge
URL: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Відповідні CL: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Специфікація бінарного файлу: win64-vulkan retail.
Пакет:
Ім'я: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Набір карт: Гра Mercury, Наступний продукт, Демоверсія E3 2017, Прес-тур, Тестування роздрібного пакету, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Запитувач: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Відповідні CL: 230433
idCommonLocal::Init() час 60: 16.831s
Встановити мову на: russian
----- Ініціалізація Decls -----
268 типів, 0 declSource за 1 мс
idCommonLocal::Init() час 70: 16.833s
Читання strings/russian.lang як UTF-8
22280 рядків прочитано
Ініціалізація ієрархії класів
------- Ініціалізація вводу -------
Ініціалізація DirectInput...
миша: DirectInput ініціалізовано.
клавіатура: DirectInput ініціалізовано.
idCommonLocal::Init() час 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — контрольна сума: 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Завантажено
0: X
2 канали, 48000 Гц
Консольний пристрій за замовчуванням, мультимедійний пристрій, пристрій зв'язку та ігровий пристрій
1: X
2 канали, 48000 Гц
2: X
2 канали, 48000 Гц
Використання аудіопристрою для голосового зв'язку 0
ТАЙМЕР: idHavokPhysics::PreInit() зайняло 41.0500 мс
----- Ініціалізація звукової системи ------
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: [ЗВУК] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: не вдалося відкрити файл звукового пакета sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
ТАЙМЕР: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() зайняло 11.4400 мс
[ЗВУК] 0.18 секунди для завантаження всіх банків
звукову систему ініціалізовано.
ТАЙМЕР: idSoundSystemLocal::Init() зайняв 272.0220 мс
---------- ResetPersistHeap ----------
Глобальна купа: Не вдається виконати HeapWalk() у цій конфігурації
Купа карти: GlobalMemoryStatus: 15.84 ГБ dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88 ГБ dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97 ГБ використано фізично
GlobalMemoryStatus: 8.25 ГБ використано віртуально
0.0 секунд для початку відео на екрані завантаження
0.0 секунд для ініціалізації hdc
0,0 секунд для підготовки vts
0,0 секунд для визначення контейнера
Ресурси, пропущені тестами шарів: 0
0,0 секунд для виділення та відкладення завантаження 1755 ресурсів, 33 пропущено
Завантажено 1788 ресурсів
idResourceStorageDiskStreamer::Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 (44 пропущено) ресурсів
Статистика дискового стримера:
Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 ресурсів:
Forground: 1744 читання, 5,660 MiB (1034,160 MiB/s)
Background: 6 читань, 5.871 МіБ (1333.267 МіБ/с), 33 пропуски (0.144 МіБ), 0 відкриттів файлів
0.1 секунди для попереднього завантаження ресурсів
0: кількість попередньо завантажених моделей
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
idCommonLocal::Init() час 20: 0,021 с
------ Ініціалізація файлової системи ------
Поточний шлях пошуку:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ Файлову систему ініціалізовано.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: ReadJsonFile: не вдалося прочитати файл: packagechunklist.json
Виконання build.cfg...
------ Командний рядок ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() час 30: 0.025s
знайдено dlc id 1 за адресою ../dlc//dlc_1
знайдено dlc id 2 за адресою ../dlc//dlc_2
знайдено dlc id 3 за адресою ../dlc//dlc_3
SearchDLC: знайдено 3 dlc
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() час 40: 7.467s
------- Ініціалізація renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...зареєстрований клас вікна
Інформація про програму
Програма: Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Рушинок: idTech — 6.5.0
Розширення екземплярів
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Розширення пристроїв
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Назва пристрою: AMD Radeon RX 580 2048SP
Тип пристрою: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Пристрій, що використовується: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' через тип пристрою VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Розширення пристрою
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Інформація про пристрій Vulkan:
Постачальник: AMD
Відеокарта: AMD Radeon RX 580 2048SP
Відеопам'ять: 8192 МіБ
Драйвер: 25.8.1 (00800117)
VK API: 1.3.260
Ініціалізація підсистеми Vulkan
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, повний екран
РОЗМІР СТЕКУ ПОТОКУ РЕНДЕРУВАННЯ: 4194304
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0590 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0250 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0240 мс
ТАЙМЕР: idRenderSystemLocal::Init() зайняла 9309.9053 мс
Виконання default.cfg для пристрою №0...
Налаштування прив'язок клавіш для однокористувацького режиму...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №1...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №2...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №3...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
ТАЙМЕР: idCommonLocal::Init(), вхідний dev init зайняв 46.7770 мс
Невідома команда 'build_packageParent'
Невідома команда 'build_packageBranch'
ТАЙМЕР: idSessionLocal::InitForge() зайняла 2.5100 мс
idCommonLocal::Init() час 50: 16.830 с
------ Інформація про збірку ------
Режим читу: ВИМК.
Ім'я хоста: DESKTOP-TQ75S4P
Ім'я домену хоста:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192 МіБ
Збірка бінарного файлу:
Версія: 6.5.0
Ціль: shippingretail
Ім'я: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Запитувач: користувач:autocompiler:forge
URL: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Відповідні CL: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Специфікація бінарного файлу: win64-vulkan retail.
Пакет:
Ім'я: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Набір карт: Гра Mercury, Наступний продукт, Демоверсія E3 2017, Прес-тур, Тестування роздрібного пакету, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Запитувач: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Відповідні CL: 230433
idCommonLocal::Init() час 60: 16.831s
Встановити мову на: russian
----- Ініціалізація Decls -----
268 типів, 0 declSource за 1 мс
idCommonLocal::Init() час 70: 16.833s
Читання strings/russian.lang як UTF-8
22280 рядків прочитано
Ініціалізація ієрархії класів
------- Ініціалізація вводу -------
Ініціалізація DirectInput...
миша: DirectInput ініціалізовано.
клавіатура: DirectInput ініціалізовано.
idCommonLocal::Init() час 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — контрольна сума: 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Завантажено
0: X
2 канали, 48000 Гц
Консольний пристрій за замовчуванням, мультимедійний пристрій, пристрій зв'язку та ігровий пристрій
1: X
2 канали, 48000 Гц
2: X
2 канали, 48000 Гц
Використання аудіопристрою для голосового зв'язку 0
ТАЙМЕР: idHavokPhysics::PreInit() зайняло 41.0500 мс
----- Ініціалізація звукової системи ------
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: [ЗВУК] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: не вдалося відкрити файл звукового пакета sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
ТАЙМЕР: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() зайняло 11.4400 мс
[ЗВУК] 0.18 секунди для завантаження всіх банків
звукову систему ініціалізовано.
ТАЙМЕР: idSoundSystemLocal::Init() зайняв 272.0220 мс
---------- ResetPersistHeap ----------
Глобальна купа: Не вдається виконати HeapWalk() у цій конфігурації
Купа карти: GlobalMemoryStatus: 15.84 ГБ dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88 ГБ dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97 ГБ використано фізично
GlobalMemoryStatus: 8.25 ГБ використано віртуально
0.0 секунд для початку відео на екрані завантаження
0.0 секунд для ініціалізації hdc
0,0 секунд для підготовки vts
0,0 секунд для визначення контейнера
Ресурси, пропущені тестами шарів: 0
0,0 секунд для виділення та відкладення завантаження 1755 ресурсів, 33 пропущено
Завантажено 1788 ресурсів
idResourceStorageDiskStreamer::Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 (44 пропущено) ресурсів
Статистика дискового стримера:
Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 ресурсів:
Forground: 1744 читання, 5,660 MiB (1034,160 MiB/s)
Background: 6 читань, 5.871 МіБ (1333.267 МіБ/с), 33 пропуски (0.144 МіБ), 0 відкриттів файлів
0.1 секунди для попереднього завантаження ресурсів
0: кількість попередньо завантажених моделей
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
Здрастуйте. 4 березня 2026 року я спокійно пограв у Call of Duty Black Ops Cold War в режимі зомбі та онлайн-грі. І ось сьогодні, 5 березня 2026 року, я не можу запустити гру... Я спробував перевстановити лаунчер, але це не допомогло. Я почистив систему. Я видалив гру і кеш, перевстановив лаунчер, і куплені ігри перестали встановлюватися, вони пропонують купити їх знову, але коли я заходжу в магазин за цими іграми, я бачу напис про те, що ці ігри є в моїй бібліотеці, тому що вони були куплені давно. Я граю на європейському сервері, а саме на сервері, зареєстрованому в ЄВРОПІ, саме аккаунт зареєстрований в Німеччині... Купівля гри була зроблена через Battle.net гаманець, поповнення гаманця за допомогою кодів активації і купівля ігор у самому лаунчері БАТТЛ НЕ... Call of Duty Black Ops Cold War. Duty Vanguard БУВ ПРИДБАНИЙ 18.12.2024... Нічого не допомагає, будь ласка, допоможіть мені вирішити проблему. Будь ласка, може хтось зіткнувся з таким у Росії у березні 2026 року.
Чомусь не працює онлайн-код. Вводжу все правильно, але вставляє не того персонажа. Я вже пробувала видалити та завантажити заново (з Google Play), але все одно нічого не змінюється.
Хочу пограти з цим модом, але я сиджу на лінуксі, запускаючи loader.exe через Wine, він не може знайти enfild, тому що це не .exe файл.
Коротше кажучи, довідка, чомусь у мене є всі чорні текстури, FPS, здається, високий, це сміття заважає мені грати в труби, рекомендувати параметри або запустити параметри, ось мої компоненти саме у Case Windows 11, 8 ГБ оперативної пам’яті, Intel HD Graphics 530, Intel Core I7 6700.
Доброго дня, не відкривається режим «користувач», підкажіть, будь ласка, або скиньте відео, як виправити це???
Гра встановлена через Epic Games. Намагався полагодити проблему через систему переадресації трафіку, але не допомогло.
Спроба підключиться до кооп:Вкладка з модами:
Спроба підключиться до кооп:Вкладка з модами:
Проблема така: у мене всі тауні та даунтауні підписані англійською мовою, коли у моєму містечку, наприклад, як Новосіль (Плезантв'ю) та в Торжку, всі написані російською мовою. Я вже зносила гру повністю, у мене однаково так. Я вже видаляла мод на заміну імен, однак нічого не розумію. Гра куплена в ЕА лаунчері, останнє доповнення у нього про вихованців, уже не знаю, що перевірити, щоби все запрацювало. Бачила Стімівський піст, де писали про сонний патч, але в мене через це гра не завантажувалася. У мене була проблема з університетськими містечками, але я знайшла русифікацію, може ви знаєте, що робити?
PS Скачувала мод через групу ВК «Фанати The Sims 2», і там був мод на перейменування тауні на англійсько-російські прізвища. Думала, проблема у ньому, але ні. Мені просто потрібно, щоб тауні ходили на «С» і «Ф» англійською російською, а не англійською англійською.
PS Скачувала мод через групу ВК «Фанати The Sims 2», і там був мод на перейменування тауні на англійсько-російські прізвища. Думала, проблема у ньому, але ні. Мені просто потрібно, щоб тауні ходили на «С» і «Ф» англійською російською, а не англійською англійською.
Елою не чіпляється за уступ, перезавантаження не допомагає.Ліцензія GOG, стара версія гри, спеціально не оновлювала, оскільки нова сильно тупить.
Коротше, проблема така.
Грати виходить не більше 10 хвилин, бо після рандом кат-сцени або просто будь-якої миті гра намертво зависає, іноді чути, як продовжує грати пісня або діалог, допомагає тільки перезавантажити ПК через кнопку перезавантаження на корпусі.
Грати виходить не більше 10 хвилин, бо після рандом кат-сцени або просто будь-якої миті гра намертво зависає, іноді чути, як продовжує грати пісня або діалог, допомагає тільки перезавантажити ПК через кнопку перезавантаження на корпусі.
Прив'язав обліковий запис до Кефір ID, але при вході я не можу зайти на обліковий запис з 84 лвл, взагалі без поняття, що робити.
Здрастуйте. Підкажіть, якою кнопкою активується кишенькова крадіжка. Навичка вивчена, а кнопки не знаходжу...
Вирішив перейти на своїй старій вафельниці легендарну MK (2011). З'явилася проблема, з'являється лого і через кілька секунд програма закривається. Проблема не лише у мене.
Дуже сильні лаги та спотворення звуку у Forza Horizon 4.
Нещодавно вирішив скачати форзу, до цього запускав, і все було окей, але не цього разу, після запуску через кілька секунд починає неймовірно лагати і з'являється спотворення звуку, я перепробував, мені здається, майже все, від переустановки драйверів до перевірки цілісності файлів гри, а встановлював саму гру, а встановлював саму гру, проблеми є тільки у форзі, допоможіть її.
Нещодавно вирішив скачати форзу, до цього запускав, і все було окей, але не цього разу, після запуску через кілька секунд починає неймовірно лагати і з'являється спотворення звуку, я перепробував, мені здається, майже все, від переустановки драйверів до перевірки цілісності файлів гри, а встановлював саму гру, а встановлював саму гру, проблеми є тільки у форзі, допоможіть її.
У мене мильна графіка на скіни та будівлі, а на тачки хороша, телефон новий, покій Х7, і на ньому мило, а на редміці 12 все нормально, питання, чому воно милить?
Вже багато місяців борюся із проблемою прив'язки «Майкрософт» та PSN. Для гри в Minecraft на PS5 у мене раніше був прив'язаний обліковий запис «Майкрософт». Згодом цей обліковий запис «Майков» я видалив. Повністю. Його зараз відновити не можна. Через якийсь час я знову вирішив прив'язати вже новий обліковий запис Microsoft до PS5 для Minecraft. Але мені не вдалося цього зробити. Minecraft на плойці вимагає увійти в той старий (віддалений) обліковий запис, і все. Я вже багато разів звертався на підтримку Sony - вони говорили, що подібними питаннями займається сама Microsoft, потім я звертався на підтримку Microsoft - вони говорили, що віддаленого облікового запису не бачать і нічого зробити не можуть, відправляли до Sony. Я навіть писав на підтримку самої гри, але й там мене відправили на підтримку Sony та «Майків». Я вже просто зневірився. Я більше ніколи не гратиму з друзями в Minecraft? Що робити? Крик душі просто!
Нещодавно купив Squad і зіткнувся з проблемою, що вилітає із серверів гри з написом «З'єднання з сервером втрачено». Шукав в інтернеті, через що може бути ця проблема. Багато хто пише, що це EasyAntiCheat щось детектує. Жодних читів на ПК немає. Радили вимкнути оверлів у дискорді та Стімі. Чи не допомогло. На просторах Ютуба натрапив на схожу проблему лише у грі Rust. Рішенням було у папці «ІзіАнтиЧит» створити текстовий файл і додати туди спеціальний текст, який давався в описі відео, та зберегти у форматі .bat. Не допомогло також. Просто вилітає із сервера. Тобто заходжу на будь-який сервер, починаю грати і через деякий час (по-різному, десь через хвилину, а десь через 10 хвилин) люди довкола починають сповільнюватися, моя стаміна (витривалість) перестає змінюватись і через хвилину вилітає з сервера з написом «З'єднання з сервером втрачено». Хто стикався з такою проблемою? Допоможіть будь ласка. Були випадки, коли все було нормально і грав цілі матчі. Не розумію, із чим це пов'язано.
З'єднання з інтернетом стабільне, ФПС невеликий (від 60 до 100).
З'єднання з інтернетом стабільне, ФПС невеликий (від 60 до 100).
Купив гру в «Стим», під час заходу видає помилку: «Нестача відеопам'яті при спробі розподілу ресурсу малювання. Переконайтеся, що ваша відеокарта має мінімально допустимий об'єм пам'яті, а також спробуйте зменшити роздільну здатність та/або закрити інші працюючі програми. Вихід…». На секундочку, у мене RTX 4090, 128 ГБ оперативної пам'яті та I9, так що ну це точно не в комплектуючих проблема. В інтернеті радили оновити драйвери та інші класичні речі, але я навіть вінду перевстановив, драйвер останній на чисту встановив, без додатка Nvidia App, щоб точно нічого не заважало. Також видаляв файл збереження .ini, але нічого не допомагає. Єдина підозра, що гра не сумісна з моїм монітором 3600 на 1600. Більше я не маю ідей. Підкажіть, будь ласка.
Доброго дня. Може знає хто, в чому проблема... PS5 Pro.
Не можу підібрати комплект... Навіть коли йде перша висадка, не вибирається навіть у меню, ніби скасовуватися миттєво, коли має з'явиться список... У грі те саме, натискаєш квадрат для підбору, список з'являвся, але миттєво зникає. Може, хто стикався, у чому прикол? Вже ліцензію оновлював, і дані синхронізував...
Не можу підібрати комплект... Навіть коли йде перша висадка, не вибирається навіть у меню, ніби скасовуватися миттєво, коли має з'явиться список... У грі те саме, натискаєш квадрат для підбору, список з'являвся, але миттєво зникає. Може, хто стикався, у чому прикол? Вже ліцензію оновлював, і дані синхронізував...
Встановив NV Evolved, і тепер вилітає гра, була чиста установка буквально сьогодні, з папки optional addons нічого не встановлював, до цього гра працювала коректно, оновив навіть game config, загалом не допомогло, може хтось знає, як вирішити? Скриптхук встановлений, трейнер menyoo, більше ніяких модів.
Під час гри в Stormshot почав вилітати ПК, зніс гру. Скачав та встановив заново. Але тепер нема моїх персонажів (5 штук). При зміні в прив'язках облікового запису видно тільки новий перс. На телефоні продовжую грати всіма персонажами, при зміні в обліковому записі вони є, але тільки в телефоні. Як повернути їх на комп'ютер? Дякую за поради.