Поодинокий режим в онлайн іграх
У мене питання до геймдів або просто людей, які зрозуміють про що йдеться. Панове. Доброго часу доби! Я грав у різні онлайн ігри (будь-яких жанрів і на будь-яких платформах/гаджетах). І не в одній з них на даний момент не існує режиму одиночних гравців. Чому якщо онлайн гра командна - то це стає відразу ж ярликом, що вона і групова? Чому творці ігор не додають режим без попереднього об'єднання в групи, на додаток до інших режимів, де можна об'єднуватися будь-якою кількістю гравців? Щоб бої відбувалися за рівних умов: п'ять рандомних гравців проти п'яти рандомних гравців. Відповіді у стилі: це не вигідно фінансово та інші не приймаються, я можу навести сотні аргументів для когось і з яких причин це потрібно, починаючи від часових поясів/різних мов у країнах/робочим графіком, через який не виходить грати у праймтайм/стримери це соло гравці, а що соло стрімер зможе показати аудиторії граючи в рандомній команді проти заздалегідь підготовлених об'єднаних в групу примейдів і т.д. і т.п.. Якщо почитати форуми будь-якої moba гри (і не тільки моба) ми побачимо сотні постів (а це тисячі та десятки тисяч геймерів, хоча б у РФ), про те, що гравці просять створити цей режим. Введення цього додаткового режиму зробить матчі збалансованими, а значить і ажіотаж навколо проекту лише зростатиме і онлайн відповідно лише збільшуватиметься. Спробу введення одиночного режиму було зроблено лише один раз у проекті «Heroes of The Storm», але досить швидко і він був змінений назад. Провал був очевидний — розробники змінили старий, а не додали новий до старого, де можна приєднуватися в ігри будь-якою кількістю заздалегідь підготовлених. Вважаю за доцільне мати такий режим у кожній грі будь-якого жанру, те що він буде без рейтингу — буде навіть плюсом, адже спочатку ігри розраховані на п'ять персон і подальшу гру в рангових модах. Так ось питання, що ви думаєте якби вийшла нова moba гра з двома режимами, суворо на одного (швидкі ігри) і суворо на п'ять гравців, що заздалегідь об'єдналися (рангові ігри). Можливість спілкування за допомогою мікрофона в цих режимах не потрібні, бо є таги по карті (ping) а також, гравці використовують сторонні програми нібито дискорду в (групових битвах). А якщо говорити не лише про РФ, а й розглядати, наприклад, регіон Європа, то не кожен швейцарець ЗОБОВ'язаний говорити англійською, так само як і не кожен француз, турків — у цьому немає нічого такого, просто логіка. Що ви скажете за рентабельність такої нової moba гри? Ми зараз розглядаємо не ТО НА СКІЛЬКИ ДОБРЕ І ЯКА ГРА БУДЕ В ЦЕЛОМУ, хоча саме це і важливо, погоджуся, але в даному питанні мене цікавить актуальність створення нової moba гри саме з такими двома режимами. Дякую.