Baldur's Gate 3
Классическая ролевая игра (CPRG) с изометрической камерой, изюминкой которой стали интерактивные, иммерсивные локации и вариативный геймплей. Иди куда хочешь, делай... Детальніше
NPC не тікають від покликаних істот
-
npc-ne-ubegajut-ot-prizvannykh-sushhestv_1692246178_391058.zipЗавантажити 2.71 kBВ этой версии NPC вообще не реагируют на вызовы иПароль на архів: vgtimes
-
npc-ne-ubegajut-ot-prizvannykh-sushhestv_1692246178_222569.zipЗавантажити 2.69 kBNPC не бегают, но все равно смотрят и реагируютПароль на архів: vgtimes
NPC більше не тікають від закликачів та друїдів-перевертнів. Тепер можна спокійно використовувати своїх тварин-компаньйонів, зомбі, елементалей та диких істот.
Версія 1: NPC, як і раніше, будуть коментувати істота або тварина, можуть ненадовго зупинитися і подивитися, але не втечуть. Таким чином, ви все одно отримаєте реакцію та коментарі, але це не зіпсує гру.
Версія 2: NPC не реагуватимуть взагалі. Спочатку може здатися, що це не дуже зручно для RP, але насправді кількість реакцій досить обмежена, і швидко набридає постійно говорити те саме.
NPC больше не убегают от призывателей и друидов-перевертышей. Теперь можно спокойно использовать своих животных-компаньонов, зомби, элементалей и диких существ.
Версия 1: NPC по-прежнему будут комментировать существо или животное, могут ненадолго остановиться и посмотреть, но не убегут. Таким образом, вы все равно получите реакцию и комментарии, но это не испортит игру.
Версия 2: NPC не будут реагировать вообще. Поначалу может показаться, что это не очень удобно для RP, но на самом деле количество реакций довольно ограничено, и быстро надоедает постоянно говорить одно и то же.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: