Broken Age
Broken Age — увлекательное «point and click» приключение с видом сбоку от автора Full Throttle и Grim Fandango. Игра расскажет две параллельно развивающиеся истории... Детальніше
Пройшов Broken age
3 мільйони? Чи реально за це просили 3 мільйони? Навіть якщо візьмемо за основу те, що всю гру малювали дуже талановиті люди (хоча анімація там лише рух картинок і замін деяких областей малюнків) ВСІ бабоси пішли на озвучку. Чи гарна вона? Цілком собі. Мені запам'ятався практично кожен голос і було приємно слухати діалоги
Але ми говоримо про гру! Ігри, яка у 2-му розділі дала ті ж локації і той же час на проходження. Так бля, у грі є ачивка "пройди за годину"! Чим не показник того, що Шаффер просто не знав або не міг зробити ідеальний 2-й розділ (привіт МГС 5), тому трохи змінив локації, змінив ситуації з персонажами та вуаля.
Визнаю. Гра мені сподобалася та гумор радував. Та й ідея сюжету хороша. Ось тільки як гра вона не дуже рівна. Складно згадати ідеальний квест, але у 2-му розділі я чесно ліз у проходження з двох причин: за Шия тобі дається відразу 8-10 локацій де ти змушений не заплутатися з чим треба повзаємодіяти; деякі речі банально не помічаєш, а гра не дає тобі натяку, що не так. Так, це стара школа. Гріх зараз на таке скаржитися. І все ж таки хороший квест повинен змушувати думати, а не чекати, поки ти випадково не натрапиш на якусь важливу річ або інформацію. В одному діалозі правильний варіант відповіді може з'явитися випадково, а пропустивши його, ти просто не розумієш чи повинен ти десь шукати відповідь!
3 із 5
Гра хороша. Багато в чому за рахунок гумору та трохи сюжету. Просто цікаво стежити за людьми і тим, що відбувається. І все ж повторення локації та обірваний фінал з логічною діркою не залишає післясмак "ігри великого Шафера".
Прошёл Broken age
3 миллиона? Реально за это просили 3 миллиона? Даже если возьмём за основу то, что всю игру рисовали оооочень талантливые люди(хотя анимация там лишь движение картинок и замен некоторых областей рисунков) ВСЕ бабосы ушли на озвучку. Хороша ли она? Вполне себе. Мне запомнился практически каждый голос и было приятно слушать диалоги
Но мы говорим об игре! Игре, которая во 2-й главе дала те же локации и то же время на прохождение. Да бля, в игре есть ачивка "пройди за час"! Чем не показатель того, что Шаффер попросту не знал или не мог сделать идеальную 2-ю главу (привет МГС 5), посему чуть сменил локации, изменил ситуации с персонажами и вуаля.
Признаю. Игра мне понравилась и юмор радовал. Да и идея сюжета хорошая. Вот только даже как игра она не очень ровная. Сложно конечно вспомнить идеальный квест, но во 2-й главе я честно лез в прохождения по двум причинам: за Шея тебе даётся сходу 8-10 локаций где ты вынужден не запутаться с чем надо повзаимодействовать; некоторые вещи банально не замечаешь, а игра не даёт тебе намёка что не так. Да, это старая школа. Грех сейчас на такое жаловаться. И всё же хороший квест должен заставлять думать, а не дожидаться, пока ты случайно не наткнёшься на какую то важную вещь или информацию. В одном диалоге правильный вариант ответа может появиться совершенно случайно, а пропустив его, ты попросту не понимаешь должен ли ты где-то искать ответ!
3 из 5
Игра хорошая. Во многом за счёт юмора и немного сюжета. Просто интересно следить за людьми и тем что происходит. И всё же повтор локации и оборванный финал с логической дырой не оставляет послевкусия "игры великого Шафера".