Elden Ring
Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где... Детальніше
Gaaret мабуть не надто вдумлива особистість (писати стислу рецензію на аморфну гру в обгортці інфантилізму? Кх, що на ваш конвеєр?) , Бо якщо утриматися від псевдо правди і дискутувати об'єктивніше, не спираючись на фрустрацію від складності або суб'єкт людини це багато в чому гуманність до іншої думки, хоча б на нейтральному рівні), то буде очевидна схожість концепції будь-якої гри в жанровому сегменті. В силу обмеженості людських абстрактних можливостей, основний постулат будь-якого підприємця — це зміцнити технічну реалізацію, той же cyberpunk повз сеттинг нічого нового не підносить у жанр, просто громіздка ітерація механік (порівняння для мавп), так як люди звикли кліпати вже освоєні аспекти але девіанти, що не скуштували плід, вимагають від соціуму чогось неординарного, хоча при цьому будучи ще більшою нішою. Підсумуємо, наротив буття — зміцнення устоїв в апофеоз якості, оскільки такий принцип через відсутність можливостей задовольняє всі базові потреби. Вода, вогонь та інше, як то кажуть, може завжди приковувати погляд, бо естетика — панацея в монотонному середовищі. Я до того, що сеттинг elden ring - це симбіоз god of war 4 і dark souls, і саме сеттинг принципово основний аспект, за яким можна судити ваші візуальні смаки. Все у житті циклічно.
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод девианты, требуют от социума чего-то неординарного, хотя при этом являясь ещё большей нишей. Подытожим, нарротив бытия — укрепление устоев в апофеоз качества, так как такой принцип, в силу отсутствия возможностей, удовлетворяет все базовые потребности. Вода, огонь и прочее, как говорят, может вечно приковывать взор, ибо эстетика — панацея в монотонной среде. Я к тому, что сеттинг elden ring — это симбиоз god of war 4 и dark souls, и именно сеттинг принципиально основной аспект по которому можно судить ваши визуальные вкусы. Всё в жизни циклично.