Elden Ring
Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где... Детальніше
Оцінки гравців Elden Ring
Усі відгуки Elden Ring
На даний момент моя найочікуваніша гра.
Я не сумніваюся у From'ах взагалі, хоча нещодавні вирізки з інтевр'ю про вишки у грі та активності насторожують, але я все ж таки сподіваюся що старі механіки будуть відполіровані, а нові гармонійно вплетуться в геймплей. Сподіваюся, що загальний лор і той, що писав Мартін, будуть гармонійні і цікаві.
Чекаю відмінної, збалансованої та хардкорної бойової механіки та гарного цілісного світу.
На данный момент моя самая ожидаемая игра.
Я не сомневаюсь в From'ах вообще, хотя недавние вырезки из интеврью о вышках в игре и активностях настораживают, но я все же надеюсь что старые механики будут отполированы, а новые гармонично вплетутся в геймплей. Ндаеюсь что общий лор и тот что писал Мартин будут гармоничны и интересны.
Жду отличной, сбалансированной и хардкорной боевой механики и красивого цельного мира.
Більше болю, болю болю. Сподіваюся все буде подібно до серії соулс. Зрозуміло, що з'явиться відкритий світ і нові фічі, але сподіваюся, що це позитивно позначиться на грі, а не навпаки. Та й дух теплого фентезі, сподіваюся не згасне.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
Досить сильно цікавить система прокачування у грі. Сподіваюся, вона не урізана. Хотілося б бачити проходження гри в командному мультиплеєрі, можливо, в режимі змагання. (2 команди по 2-4 особи) у суміжних (обов'язкових) та роздільних локаціях. Як приклад drakensang online з пвп зонами та аренами. Але це суто мої фантазії. Наскільки пам'ятаю в дарку соул 3 є арена але там 1 на 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Gaaret мабуть не надто вдумлива особистість (писати стислу рецензію на аморфну гру в обгортці інфантилізму? Кх, що на ваш конвеєр?) , Бо якщо утриматися від псевдо правди і дискутувати об'єктивніше, не спираючись на фрустрацію від складності або суб'єкт людини це багато в чому гуманність до іншої думки, хоча б на нейтральному рівні), то буде очевидна схожість концепції будь-якої гри в жанровому сегменті. В силу обмеженості людських абстрактних можливостей, основний постулат будь-якого підприємця — це зміцнити технічну реалізацію, той же cyberpunk повз сеттинг нічого нового не підносить у жанр, просто громіздка ітерація механік (порівняння для мавп), так як люди звикли кліпати вже освоєні аспекти але девіанти, що не скуштували плід, вимагають від соціуму чогось неординарного, хоча при цьо… Читати повністю
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Читати повністю
ну фром софтварів закінчилися ідеї, а конвейєр соулслайк потрібно клепати без зупинки насправді це все так сумно
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально