Ваш відгук і оцінки Elden Ring

Оцінки гравців Elden Ring

7.7 / 10
200 оцінок
72%
19%
10%
Гравцям подобається
  • Звук і музика
  • Ігролад

Відгуки

Буквально вчора пройшов її вперше, не скажу точно що проходитиму ще раз для іншої кінцівки, та такі тут є. Сама гра відмінне продовження дарк соулс, не рахуючи найгіршої розповіді сюжету, він сам по собі вельми не поганий, але то як його тут розповідають - це просто жах, відкритий світ весь і вельми великий, тільки через годин 10 ти починаєш думати Боже сподіваюся я вибрав правильний поворот і йду за сюжетом а не в черговий глухий кут, а так гра норм)

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Ігролад
4 / 10
Графіка
9.5 / 10
Сюжет
3 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
5.5 / 10
Локалізація
7 / 10
7.3

Звичайний бомж із кийком б'є як безпорадних кошенят 74 легендарних боса попутно перемагаючи голим на кулаках у пвп, і несе цього героя знайомий кожному пірату Торрент.

Але якщо говорити серйозно то сюжет дуже складний і незрозумілий навіть під фінал, крихти лора доводиться шукати навіть в описі предметів, світ дуже великий і наповнений прихованими скринями та цікавими місцями, вперше додали стрибок на окрему кнопку а не з розбігу, боївка досить чуйна і не складна для гравців-початківців, поріг входження в цю гру куди нижче ніж в інших соулсах і більш дружелюбна до новачків, в цілому ця гра підходить для тих хто хоче ознайомитися з усією серією.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

Бабадзаки перевершив себе

Гра дуже сподобалася. Великий відкритий світ, велика кількість босів (так, вони повторюються, але все ж таки їх різноманітність, в порівнянні з минулими іграми, від цього не зменшується і ти продовжуєш шукати таємні локації з босами), крім звичних боїв на своїх двох, додали можливість бою на вірному жеребці. Локації вражають як своєю красою, і своїми масштабами. Деколи просто хочеться злізти з коня і бігти на своїх двох до найближчої локації і зачищати її не поспішаючи і при цьому отримувати величезне задоволення. Гра підійде навіть тим, хто знайомий з жанром соулслайк, т.к. з виходом патчів багатьох босів послабили і не складають великої праці у вбивстві. Але щоб закінчити гру на певну кінцівку, доведеться гуглити, т.к. у грі вас за ручку ніхто не поведе і не скаж… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Читати повністю

8.5

ER я вперше проходив ще в березні, і гра мені зовсім не сподобалася, а от зовсім недавно вирішив перепройти — і моя думка про гру з того часу не змінилася. Навіть трохи.

Складно передати враження, коли ти вперше заходиш у гру, з'являєшся в красивому відкритому світі (особливо якщо до цього ти грав у соулси, де одні підземелля-болота-коридори замків), і от, ти бігаєш по світу, качаєшся, а потім в один момент приходиш до першого боса. Саме в той момент я зрозумів, що з босами щось не так. Вся проблема більшості босів гри в тому, що вони несправедливі до гравця. Абсолютно. Ти можеш довго вивчати атаки, але в один момент бос трохи затримає руку перед ударом, а ти не встигнеш зреагувати — і от, ти знову біля багаття.

Трохи вище я написав про цікавий відкритий світ, так от — до середини гр… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Читати повністю

Ігролад
8 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
5 / 10
Керування
9 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
7.1 / 10
Локалізація
8 / 10
7.9

Особливо ніколи не грав у Соулсі ігри. Дізнався про неї вперше від друга. Відкритий світ, великі локації. Світ здається живим, ти почуваєшся ігровим персонажем, ні, ти і є той персонаж, який проходить всі тяготи цієї гри. Звуки приємні. Сюжет можуть зрозуміти справжні шанувальники опису предметів.

На завершення хотілося б підвести базові та свої критерії оцінювання:

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Ігролад
10 / 10
Графіка
7.8 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
8 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
7 / 10
Локалізація
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Досить сильно цікавить система прокачування у грі. Сподіваюся, вона не урізана. Хотілося б бачити проходження гри в командному мультиплеєрі, можливо, в режимі змагання. (2 команди по 2-4 особи) у суміжних (обов'язкових) та роздільних локаціях. Як приклад drakensang online з пвп зонами та аренами. Але це суто мої фантазії. Наскільки пам'ятаю в дарку соул 3 є арена але там 1 на 1.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

Загалом непогано, але були надії на більше, відкритий світ тупо порожній, робити особливо в грі нічого, хардкор є, але якось Секіро не вражає. У гри був потенціал стати справді хітом, але оскільки видавець не вміє робити ігри з відкритим світом, то все як у прислів'ї "Перший млинець комом". Чекаємо на другу частину, але вже з дійсно якісним відкритим світом.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Gaaret мабуть не надто вдумлива особистість (писати стислу рецензію на аморфну ​​гру в обгортці інфантилізму? Кх, що на ваш конвеєр?) , Бо якщо утриматися від псевдо правди і дискутувати об'єктивніше, не спираючись на фрустрацію від складності або суб'єкт людини це багато в чому гуманність до іншої думки, хоча б на нейтральному рівні), то буде очевидна схожість концепції будь-якої гри в жанровому сегменті. В силу обмеженості людських абстрактних можливостей, основний постулат будь-якого підприємця — це зміцнити технічну реалізацію, той же cyberpunk повз сеттинг нічого нового не підносить у жанр, просто громіздка ітерація механік (порівняння для мавп), так як люди звикли кліпати вже освоєні аспекти але девіанти, що не скуштували плід, вимагають від соціуму чогось неординарного, хоча при цьо… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Читати повністю

Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

ну фром софтварів закінчилися ідеї, а конвейєр соулслайк потрібно клепати без зупинки насправді це все так сумно

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально