Поважаю думку тих, кому гра сподобалася, але 4 дистанція колії на дорозі з назвою "Фоллаут" для мене - це поворот не туди. Зовсім не такого розвитку я чекав від цього проекту.

Бойовка: я чекав повороту у бік тактики — поворот у бік екшену — прибрали тактичну паузу (уповільнююча пауза, ІМХО, це маячня, хороша Макс Пейна 90-х лише).

Крафт і поселення - на мою думку, вони не потрібні були цій грі, особливо поселення.

Я чекав якраз розвитку РПГ складових-сюжет, НПС і світ - все це було тільки урізане і знебарвлено.

Втім, це не РПГ, це швидше виживалка з елементами екшену + симулятор будівництва містечок з металобрухту.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Уважаю мнение тех, кому игра понравилась, но 4 дистанция пути на дороге с названием "Фоллаут" для меня — это поворот не туда. Совсем не такого развития я ждал от этого проекта.

Боёвка: я ждал поворота в сторону тактики — поворот в сторону экшена — убрали тактическую паузу (замедляющая пауза, ИМХО, это бред, хороша для Макс Пейна 90-х годов только).

Крафт и поселения — по моему, они не нужны были этой игре, особенно поселения.

Я ждал как раз развития РПГ составляющих- сюжет, НПС и мир — всё это было только урезано и обесцвечено.

Вообщем, это не РПГ, это ,скорее, выживалка с элементами экшена+ симулятор строительства городков из металолома.

3.9
Коментарі 0