Generation Zero
Generation Zero — это кооперативный шутер c видом от первого лица в открытом мире. Действие игры разворачивается в альтернативной Швеции 80-х. В страну вторглись... Детальніше
Generation Zero — это кооперативный шутер c видом от первого лица в открытом мире. Действие игры разворачивается в альтернативной Швеции 80-х. В страну вторглись роботы, и вам предстоит их остановить, в одиночку или в компании из 4 игроков. Заманивайте, калечьте или уничтожайте врагов в сложной песочнице. В игре присутствует динамичная смена дня и ночи, изменяющиеся погодные условия, реалистичная баллистика и качественный звук.
История разработки
Кооперативный шутер с элементами экшена и песочницы в открытом мире Generation Zero вышел в раннем доступе Steam в октябре 2018 года, а 26 марта 2019 года состоялся «полноценный» релиз.
Разработчики просто не успели добавить обещанный контент, функционал и исправить баги, так что на суд общественности была представлена бета-версия игры, которой еще долгое время стоило находиться в раннем доступе.
Игровой мир
Дизайнеры Avalanche провели большую работу и сделали для Generation Zero огромный игровой мир, разделенный на большие уровни.
Живописный горный ландшафт Швеции реализован в лучшем виде: постоянные перепады высоты, камни и утесы, а также небольшие участки земли, на которых располагаются деревеньки, фермерские поля, леса и даже секретные бункеры. Умеренный климат отлично передает холодный характер этой страны.
Игроки особо отметили качество графики: Generation Zero хвастает детализированной травой, листвой и деревьями, реалистичной водой, текстурами высокого разрешения и сочными эффектами.
Однако игре на момент релиза не хватало проработки игрового мира, он был пустым или намеренно растянутым. Игроки жаловались, что расстояния между поселениями слишком велики, число домов и строений в целом невелико, а вариативность зданий и вообще любых объектов была на нуле.
Приходя из одного места в другое, невольно возникал вопрос — а действительно ли что-то изменилось? Хотя разработчики отлично воссоздали атмосферу и дух Швеции 80-х годов в одежде, оружии, музыке и стилистике.
Сюжет
События Generation Zero происходят в шведской глубинке, в 1989 году. Игрок в роли молодого парня или девушки возвращается на континент после экскурсии на соседних островах, где он провел выходные и не знает, что случилось дома.
Выжив после обстрела перед самым прибытием, герой понимает, что ни одного человека в округе не осталось, а тихую и размеренную сельскую жизнь нарушило неожиданное вторжение кровожадных роботов-убийц. Теперь герою (или команде) нужно выжить в борьбе с самыми разными противниками и докопаться до правды.
Как такового сюжета в релизной версии не было, игрокам в общих чертах объясняют, что произошло, куда все подевались. И то, после очень долгих поисков — учтите размер игрового мира и тот факт, что сценарий свелся к трем пунктам: прийти в точку А; узнать, что все ушли в точку Б; идти в точку Б.
Еще один недостаток — подача истории через записки и аудиозаписи, никаких кат-сцен или игровых NPC, весь уровень тупо населен врагами.
Геймплей
Во время исследования мира игрокам нужно все время быть настороже, двигаться скрытно и не привлекать внимание шумом — скауты и дроны врагов повсюду. Чтобы выжить, приходится обследовать каждый дом и угол в поисках амуниции, снаряжения и патронов, а также вжиться в роль партизана, чью землю захватили враги непонятного происхождения.
Роботов обещали в самых разных вариантах, типах и размерах, но на момент релиза придумали всего шесть видов. Они оснащены многочисленными сенсорами, вроде тепловизоров, ночного видения и рентгена. Самые простые защищены легкой броней и уничтожаются с пары выстрелов. Некоторые визоры игроки могут использовать для своих целей.
Боссы бронированы в несколько слоев и имеют дублирующие системы — чтобы завалить такого потребуется упорство, тяжелое оружие, точное взаимодействие с друзьями, комбинации навыков, а также поддержка раненых.
В Generation Zero большой выбор оружия — несколько видов пистолетов, тройка ружей и дробовиков, самые разные штурмовые и снайперские винтовки. Оружие можно улучшать, устанавливая прицелы и глушители местного производства или высокотехнологичные компоненты, выпадающие из роботов. Все разделено на уровни редкости — «легендарная» по редкости вещь гораздо круче обычной.
Персонаж и его умения
При начале новой игры в редакторе создается персонаж (можно задать пол, внешность, цвет кожи и стиль одежды), после чего игрок оказывается на острове и должен набирать очки опыта, чтобы вложить их в четыре ветви умений:
- Бой (доступ к разному оружию и упрощение его использования);
- Поддержка (пассивные баффы, усилители умений, аптечки);
- Выживание (скорость бега, переносимый вес, выносливость);
- Техника (прокачка оружия, разведка местности и использование техники).
Прокачка одной ветви не отменяет возможности в следующий раз вложить очки в другую ветку, наоборот, ветви умений дополняют друг друга. Также каждое умение можно прокачать несколько раз, чтобы получить дополнительный бонус.
Система прокачки — единственная из геймплейных механик, полноценно работавшая в релизной версии Generation Zero. При этом для командной работы достаточно прокачать «поддержку», а три другие ветви умений нужны самому игроку.
Кооперативная игра
Кооператив бета-версии Generation Zero сосредоточен на механике тактического шутера: бегаете по острову, обнаруживаете группу роботов, планируете свои действия и атакуете. Например, пока враги отвлекаются на шум одного игрока, союзники окружают их и расстреливают, после забирают лут, который роботы охраняли. Найти другое место, повторить.
Реалистичная баллистика с первых минут позволяет прочувствовать разницу между стрельбой из пистолета, ружья или винтовки. Каждый участник отряда может использовать то оружие, что ему нравится, но лучше разделиться по классам — кто-то будет снайпером, а кому-то придется стать штурмовиком и лезть под пули.
Как такового крафта в игре нет, а значит, большая часть найденного лута будет просто выкинута за ненадобностью, хотя каждая уважающая себя песочница позволяет переработать лут на компоненты, чтобы собрать что-то новое. Обыскивать постройки в поисках оружия и экипировки приходится только потому, что припасов постоянно не хватает, часто лучше обойти противника, нежели ввязываться в драку.
На геймплей влияют динамическая смена дня и ночи, погодных условий — ночью и в дождь воевать сложнее, чем в сухую и ясную погоду. Элементы выживания в огромном мире реализованы весьма примитивно. В целом, контента на релизе было немного, буквально на пару вечеров и только с друзьями.
Главные проблемы:
- Совместную игру убивает тот факт, что опыт и лут сохраняется только за хостом, все остальные ничего не получают.
- В Generation Zero присутствует одиночный режим, в котором доступны те же функции, что в кооперативе. Однако сольная прокачка займет исключительно много времени.
- У врагов отсутствует заявленный «мощный искусственный интеллект» — они просто прут напролом, пытаются в упор расстрелять игрока и частенько убивают друг друга и убиваются сами.
- Очень плохой пользовательский интерфейс, особенно в части инвентаря. Игроки на консолях тратят по минуте и совершают десятки нажатий по кнопкам, чтобы выполнить простейшие манипуляции.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i5-1038NG7
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 30 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i7-10700F
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 30 GB
- VRAM: 4 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 960; Radeon R9 280
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Сьогодні завершив проходження основної сюжетної гілки цієї гри. Усі завдання, окрім DLC відповідно. Як мені здалося, є певні схожості між Generation Zero та Wolfensteinом, як колоссусом, так і ордером. Щось із бойовки, якісь ефекти та стилістика трейлера. Іноді мені здавалося, що розробник справді щось звідти почерпнув. Якщо говорити про події всередині гри, то відразу скажу, що поодинці в цю гру грати буде важко. Всі люди в ігровому світі-трупи, немає навіть стандартних NPC, отже ви залишитеся абсолютно один в цьому архіпелазі бункерів, міст і палів, що патрулюються механічними солдатами. Спільно ж, проходити все це дуже цікаво та легко. Весь лут-роздільний, вам не доведеться битися за нього. Можна буде розробити стратегію, щоб знищувати особливо великі та небезпечні машини. Ну і врешті-р… Читати повністю
Сегодня завершил прохождение основной сюжетной ветки этой игры. Все задания, кроме DLC соответственно. Как мне показалось, есть определенные схожести между Generation Zero и Wolfensteinом, как колоссусом, так и ордером. Что-то из боевки, какие-то эффекты и стилистика трейлера. Иногда мне казалось, что разработчик действительно что-то оттуда почерпнул. Если говорить о событиях внутри игры, то сразу скажу что в одиночку в эту игру играть будет тяжело. Все люди в игровом мире-трупы, нет даже стандартных NPC, следовательно вы останетесь абсолютно один в этом архипелаге бункеров, городов и патрулируемых механическими солдатами полей. Совместно же, проходить все это очень интересно и легко. Весь лут-раздельный, вам не придется за него драться. Можно будет разработать стратегию, чтобы уничтожать … Читати повністю
Всім раджу!! Гра крута, є правда трохи багів із текстурами у скелях! Але як і говорив один з Ютуберів, всі ці недоліки замінює природа, а також бій з роботами, які з кожною обновою все більше і більше додають, різновидів! Моя оцінка 10! Я раджу гру всім хто любить нічні пригоди лісами, ховатися, стріляти з кущів і т.д. ))))
Всем советую!! Игра крутая, есть правда немного багов с текстурами в скалах! Но как и говорил один из Ютуберов все эти недостатки заменяет природа, а также бой с роботами, которые с каждой обновой все больше и больше добавляют, разновидностей! Моя оценка 10! Я советую игру всем кто любит ночные похождения по лесам, прятаться, стрелять из кустов и Т.Д. ))))
Гарна, можна сказати чудова, графіка. Дуже сподобалася можливість грати без жодного стиму в одиночній грі та блукати у великому відкритому світі. Мені взагалі приносить задоволення блукати порожніми і зруйнованими містами Європи та Америки.
Хорошая, можно сказать отличная, графика. Очень понравилась возможность играть без всякого стима в одиночной игре и бродить в большом открытом мире. Мне вообще доставляет удовольствие бродить по пустым и разрушенным городам европы и америки.
В принципі, гра цікава і навіть дуже чіпляє, якщо ви любите неоднозначність.
1)Гра не для слабких ПК або грайте на мінімальних налаштуваннях.
2) Якщо у вас немає друга або просто компанії, то готуєтеся 20-30 годин страждати, ну або грати в хованки з роботами (причому в жорсткій формі) - так як після 3 типу противників вам потрібна зброя 4 або вище тиру або вибухової зброї.
3) Укриття може вас врятувати від 5-6 типу противника, а навіть від 4 не факт (містичним способом ця 5 метрова шафка виявляється у вас за спиною в АМБАРІ!!!)
4) Градація зброї та 25% (і нижче) шанс, що випадуть потрібні набої з убитих ворогів.
5) Повернуся до пункту 2 - КООП ТУТ РЕАЛЬНО ВАМ ДОПОМОЖЕ ЯК ПРОХОДИТИ ТАК І НЕ ЗАСУЧИТИСЯ В ГРІ!!
6) Вороги ну як вам описати цей пииииииии, а знаю — йду я лісом і чую … Читати повністю
В принципе игра интересная и даже очень цепляет, если вы любите неоднозначность.
1)Игра не для слабых ПК или играйте на минимальных настройках.
2)Если у вас нет друга или просто компании, то готовитесь 20-30 часов страдать, ну или играть в прятки с роботами(причем в жёсткой форме) — так как после 3 типа противников вам нужно оружие 4 или выше тира или взрывное оружие.
3) Укрытие может вас спасти от 5-6 типа противника, а даже от 4 не факт(мистическим способом этот 5 метровый шкафчик оказывается у вас за спиной в АМБАРЕ!!!)
4) Градация оружия и 25%(и ниже) шанс, что выпадут нужные патроны с убитых врагов.
5) Возвращусь к пункту 2 — КООП ЗДЕСЬ РЕАЛЬНО ВАМ ПОМОЖЕТ КАК ПРОХОДИТЬ ТАК И НЕ ЗАСКУЧАТЬ В ИГРЕ!!
6) Враги ну как вам описать этот пииииии, а знаю — иду я по лесу и слышу жу… Читати повністю
Шутер надзвичайно чудовий, який вистрілив із справжньої зброї, безумовно, зрозуміє. Сама ідея роботів дуже хороша і зроблена оригінальним способом.
Стрелялка на редкость отличная, кто стрелял из настоящего оружия, то точно поймет. Сама идея про роботов, очень хороша и сделана оригинально.






