Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — средневековый ролевой экшен в полностью открытом мире с видом от первого лица. Вам предстоит взять на себя роль сына кузнеца по имени... Детальніше
Kingdom Come: Deliverance — средневековый ролевой экшен в полностью открытом мире с видом от первого лица. Вам предстоит взять на себя роль сына кузнеца по имени Генри, который в силу обстоятельств, сложившихся в ходе гражданской войны, потерял свою семью и теперь вынужден мстить своим врагам. Вас ожидает нелинейная история, позволяющая выбрать — быть героем или злодеем, революционная боевая система, построенная на инверсной кинематике и создаваемая при участии экспертов в средневековых боевых искусствах, возможность выбирать и смешивать между собой умения нескольких классов персонажа и многое другое.
Жанр и геймплей
Ролевая игра в открытом мире с видом от первого лица Kingdom Come: Deliverance отправляет игроков в Средневековье, в жестокую гражданскую войну за престолонаследие. Разработчики постарались максимально приблизить игровой мир, сюжет и геймплей к реальности, используя исторические и географические данные. Проект отличается необычной системой диалогов, алхимическими зельями, мини-играми и несколькими вариантами прохождения.
Добро пожаловать в Богемию!
Игровой мир Deliverance — это королевство Богемия, создавая которое разработчики вдохновлялись реально существующими местами современной Чехии. Для изучения доступна территория размером больше Oblivion, на которой есть все типы местности: горы и реки, луга и поля, густые и редкие леса. Человеческая деятельность соответствует эпохе: есть пара городов и крупных поселений, все остальное — глухомань с парой жителей.
Сюжет глазами главного героя
События игры начинаются в 1403 году, после смерти короля Богемии Карла IV. Законный наследник Вацлав не успел взойти на престол из-за козней сводного брата Сигизмунда, который сам захотел царствовать. Он вторгся в Богемию с армией наемников, похитил Вацлава и начал разграбление его земель. Это встретило сопротивление со стороны населения и местных феодалов, которые собирают войско, чтобы найти Вацлава и посадить его на трон.
Сценарий рассказывается от лица типичного «маленького человека», который не может повлиять на события и вынужден к ним приспосабливаться. Генрих, сын обычного кузнеца, жаждет отмщения: его родню убили мародеры Сигизмунда, дом разграблен, он сам чудом выжил. Будучи на службе у феодала, Генрих должен верой и правдой отслужить, но позже он понимает, что жизнь не так проста и судьба его родины зависит, в том числе и от его действий.
Как и в других олдскульных RPG, игру можно пройти разными способами: прячась за спинами своих товарищей, которые сделают грязную работу; не участвуя в побочных событиях, а только в основных или же быть в каждой бочке затычкой. Но карьерного роста нет: Генрих как начинал игру челядью, слабым безродным парнем, так и закончит, никаких попыток занять трон или получить титул по сценарию не предусмотрено.
Одиночная игра
В Kingdom Come: Deliverance есть три класса персонажей: воин, бард и вор, но качать можно все ветви навыков и умений, не обязательно брать что-то одно. За выполнение заданий и помощь NPC дают опыт, но часть способностей прокачивается только через их использование, например, взлом или красноречие.
Боевая система обширна и сложна, максимально приближена к реальности, так что рубить десяток-другой врагов одним взмахом не получится. С каждым противником надо разбираться по-отдельности: сначала цель выбирается, потом атакуется. Есть шесть точек для ударов холодным оружием, причем игра сама выбирает, какую анимацию лучше проиграть. Если выбран лук, то с ним сложнее — указателя цели нет, стрелять надо наобум. Игроки отмечают, что в Deliverance каждое оружие отличается, восприятие от его использования сильно меняется, будь то меч, топор, булава или лук.
За всеми поступками и проступками игрока следит система репутации. Не смогли выполнить задание или обманули — получите минус, что скажется на вашем восприятии NPC. Шлейф предыдущих решений, ошибок и побед оказывает влияние на последующие события.
Важные особенности
Многие игровые механики симулируют реальность, например, езда на лошади или износ оружия;
Полноценная симуляция жизни: NPC занимаются своими делами, реагируют на преступления, уходят отдыхать или выпивать в трактирах, ложатся спать;
Элементы выживания: надо охотиться и готовить себе еду, исключать утомление с помощью сна, следить за здоровьем, в противном случае персонаж начнет терять в характеристиках;
Образ персонажа формируется самим игроком по мере прохождения. Только от вас зависит, станет ли Генри героем или отступником;
Одна из немногих игр, которую можно пройти никого не убив, за счет силы своего красноречия;
Невероятная реалистичность в мелочах и не только.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows Vista
- Процесор: Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
- Оперативна пам'ять: 2 GB
- Вільне місце: 20 GB
- VRAM: 1 GB
- Відеокарта: GeForce GT 520
- Windows 7
- Процесор: Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 680
Відгуки та оцінки
Грав у гру протягом багатьох годин без зупинки. Лагало лише іноді (5-6) разів на високих. На ультрах краще поки що не грати. Гра явно вартує своїх грошей. Історія, геймплей чудові. Грав без модів на сейви. Мені ця система подобається. І система злому, і сейви, і решта. Отже, підсумкова оцінка — 9.7
Играл в игру в течении многих часов без остановки. Лагало лишь иногда (5-6) раз на высоких. На ультрах лучше пока не играть. Игра явно стоит своих денег. История, геймплей великолепны. Играл без модов на сейвы. Мне эта система нравится. И система взлома, и сейвы, и все остальное. Так что итоговая оценка — 9.7
Загалом чудово.
Гра триплей якості без мультипреєра, без доната, без лутбоксів - це вже хороша гра. Але сюжет, звуковий супровід, геймплей, графіка, насиченість оточення могли б зробити цю гру грою року. Але так не сталося. Через чергові расистські знущання у бік розробників. "Знущання" полягає в тому, що в грі не було персонажів африкаїноїдної раси, про що нишком мріють всі "феміністські" в цьому плані критики. Можна було б виправдати чи навіть підтримати так скажемо "істеричних" критиків. Але в часи розповіді, тобто 11 столітті, якщо я не помиляюся, просто не було афроамериканців і в принципі не могло так знаходитися. Ці критики впіймали хайп, їх оцінки на Метакритиці тепер вищі, але страждають через них і бідні розробники та бідні гравці, які бачать не дуже позитивну оцінку на Метакритик та обходять гр… Читати повністю
Игра трипл эй качества без мультипреера, без доната, без лутбоксов — это уже хорошая игра. Но сюжет, звуковое сопровождение, геймплей, графика, насыщенность окружения могли бы сделать эту игру — игрой года. Но так не случилось. Из-за очередных расистских издевательств в сторону разработчиков. "Издевательство" состоит в том, что в игре не было персонажей африкаиноидной расы, о чём втихаря мечтают все "феминистские" в этом плане критики. Можно было бы оправдать или даже поддержать так скажем "истеричных" критиков. Но во времена повествования, то есть 11 веке если я не ошибаюсь попросту не было афроамериканцев и в принципе не могло так находиться. Эти критики поймали хайп, их оценки на Метакритике теперь более высокие, но страдают из-за них и бедные разработчики и бедные игроки, которые видят… Читати повністю
Скажу чесно: гра на початку не сильно зайшла, може тому, що була ще сира, може інші фактори... зокрема трохи спунгав вигляд від першої особи, хоча потім звикаєш і цей варіант гри навіть кращий, ніж від 3-ї. З кожним патчем гра ставала стабільнішою та грабельнішою. KCD у підсумку дуже сподобалася, дійсно, відчувається атмосфера та напруга того часу, чудові пейзажі, музика, живі персонажі — і все це без фентезійної складової, я маю на увазі драконів, нечисть та магію. Кінцівка для мене залишилася відкритою, з нетерпінням чекатиму новин про продовження цієї чудової гри! Ставлю KCD 8.5 балів із 10!
Скажу честно: игра в начале не сильно зашла, может потому что была еще сырая, может другие факторы... в частности немного испунгал вид от первого лица, хотя потом привыкаешь и этот вариант игры даже лучше, чем от 3-го. С каждым патчем игра становилась стабильнее и играбельнее. KCD в итоге очень понравилась, действительно, чувствуется атмосфера и напряжение того времени, великолепные пейзажи, музыка, живые персонажи — и все это без фэнтезийной составляющей, я имею ввиду драконов, нечисть и магию. Концовка для меня осталась открытой, буду с нетерпением ждать новостей о продолжении сей замечательной игры! Ставлю KCD 8.5 баллов из 10!
Гра просто шикарна — давненько не було такого, щоб я хотів клавіатурою розбити монітор після того, як мене, гордого лицаря в найкращій броні, стягували косою з коня і забивали кийками натовпом смердючі селяни.
Игра просто шикарная — давненько не было такого, чтобы я хотел клавиатурой разбить монитор после того, как меня, гордого рыцаря в самой лучшей броне, стаскивали косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.




