Oxygen
Планета была поражена стихийным бедствием, которое поставило человечество на грань вымирания. Немногие смогли выжить благодаря "Большим Магматическим Провинциям" ... Детальніше
Забавна гра-клікер. Сама по собі ідея цікава: є шматочок суспільства, що вижило, що зібралися навколо кисневого центру, буквально центру життя. Знищи його і ця купка людей загинуть. Потрібно будувати місто-базу чи швидше місто-притулок, вітати та збирати нових людей, забезпечувати їм умови життя та роботи. Є ресурси, є вода і можна легко здобути їжу.
Але є довга і нудна клікаберність. Потрібно постійно посилати на ресурси та довго, дуже довго чекати, доки їх зберуть. Потрібно розраховувати кількість будівельників і сміттярів. Якщо не встигнути зібрати ресурси, споруда може впасти. Якщо мало будівельників, вони не встигнуть збудувати і споруда може впасти. Є тріщини, що постійно з'являються з лавою, на які треба ставити спец. обладнання. Так, це обладнання дає енергію, за рахунок якої мешканці одержують кисень. Але якщо вже йде якась споруда, то треба її відсувати, з ризиком не добудови пізніше.
Загалом, довго, нудно та вкрай затягнуто. На мою думку, це іграшка, яку можна запустити на роботі тлом і між роботою, за короткі хвилини перерви, швидко проклацати завдання та знову залишити висіти тлом. Таких клікабельних іграшок повно на телефони і там також потрібно зайти, проклацати та вийти. Тільки в телефоні вона йде тлом, навіть вимкнена (головне, щоб іне був), то тут так не прокотить — тільки онлайн, тільки хардкор.
І так, є тут три режими гри: легка версія - будівлі йдуть швидше, ресурсів більше; нормальна - ресурсів менше і будується трохи довше; складна - затягнуто ще більше, просто до сну обличчям у клавіатуру, тобто ресурсів мало, будується довго і людей трохи. Загалом — переписувач заснув і навіть підкрадатися йому ліньки, ваша гра його приспає з гарантією.
Який підсумок: гра цікава, досить атмосферна, є різні режими, оптимізація на висоті, можна вибрати собі будь-який шматок землі на вибір (хош біля блакитного моря, хош біля океану). Любителям клікерних ігор вона зайде.
Занятная игра-кликер. Сама по себе идея интересная: есть кусочек выжившего общества, что собрались вокруг кислородного центра, буквально центра жизни. Уничтожь его и эта кучка людей погибнут. Нужно строить город-базу или скорее город-убежище, привечать и собирать новых людей, обеспечивать им условия жизни и работы. Есть ресурсы, есть вода и можно легко добыть пищу.
Но, есть долгая и нудная кликаберность. Нужно постоянно посылать на ресурсы и долго, очень долго ждать, пока их соберут. Нужно рассчитывать кол-во строителей и мусорщиков. Если не успеть собрать ресурсы — постройка может рухнуть. Если мало строителей, они не успеют построить и — постройка может рухнуть. Есть постоянно появляющиеся трещины с лавой, на которые надо ставить спец. оборудование. Да, это оборудование дает энергию, за счет которого жители получают кислород. Но, если уже идет какая-то постройка, то надо ее отодвигать, с риском не достройки позже.
В общем, долго, нудно и крайне затянуто. По моему мнению, это игрушка, которую можно запустить на работе фоном и между работой, в короткие минуты перерыва, быстро проклацать задачи и снова оставить висеть фоном. Таких кликабельных игрушек полно на телефоны и там также нужно зайти, проклацать и выйти. Только в телефоне она идет фоном, даже выключенная (главное, чтобы инет был), то тут так не прокатит — только онлайн, только хардкор.
И да, есть тут 3 режима игры: легкая версия — постройки идут быстрее, ресурсов больше; нормальная — ресурсов меньше и строится немного дольше; сложная — затянуто еще больше, просто до сна лицом в клавиатуру, то бишь — ресурсов мало, строится долго и людишек чуть. В общем — писец уснул и даже подкрадываться ему лень, ваша игра его усыпит с гарантией.
Какой итог: игра интересная, довольно атмосферная, есть разные режимы, оптимизация на высоте, можно выбрать себе любой кусок земли на выбор (хош возле лазурного моря, хош возле океана). Любителям кликерных игр она зайдет.