Таблиця для Cheat Engine (+19) [UPD: 08.05.2019] [Cielos]

  • Resident Evil 2 — Таблиця для Cheat Engine (+19) [UPD: 08.05.2019] [Cielos]
Автор: xoen
Розмір: 27.78 kB
Додав: Missiya
Дата: 14 трав. 2019, 16:39
Завантажень: 271

Можливості:

- за замовчуванням, при активації, здоров'я все ще знижується при укусі, поки не досягне червоного (небезпечно~), але ви не помрете.

- ви можете підвищити мінімальне здоров'я, якщо хочете.

- не встановлюйте мінімальне здоров'я нижче 360.

1. Множник шкоди

- спочатку потрібно активувати модифікацію шкоди.

- за замовчуванням, при активації, множить шкоду, завдану неігровими персонажами, на 2.

- множник можна змінити після активації скрипта.

2. Пробивні набої

- спочатку потрібно активувати модифікацію шкоди.

- голови зомбі будуть знищені одним пострілом, незалежно від зброї, яку ви використовуєте. ви можете використовувати свій найслабший пістолет або навіть гранатомет з кислотною гранатою, щоб знищити їхні голови на ваш розсуд.

- руки та ноги зомбі можуть бути відстріляні за 2 постріли (іноді 1 постріл), талія може бути відстріляна за 1 постріл, незалежно від зброї, яку ви використовуєте.

- працює тільки на зомбі. тобто, це не вплине на лизунів, собак, босів тощо.

- за замовчуванням, при активації, тримайте клавішу CapsLock і стріляйте зі свого пістолета.

- ви можете змінити метод на завжди, і вам не доведеться тримати клавішу, щоб скрипт подіяв.

3. Без перезарядки

- ви завжди можете стріляти з пістолетів, незалежно від поточного магазину набоїв.

- набої все ще зникають, поки не досягнуть нуля при стрільбі.

- ви можете вибрати, щоб приховати/вимкнути появу/звук порожнього магазину, редагуючи значення приховати появу порожнього магазину? і/або вимкнути звук порожнього магазину?.

- ПАМ'ЯТАЙТЕ, щоб спочатку вимкнути "Автоматичну перезарядку" у меню "Опції>Управління".

4. Ігнорувати сумки з набоями

- ви можете перезаряджати свої пістолети без будь-якої сумки з набоями у вашому інвентарі.

- ви можете змінювати набої без будь-якої сумки з набоями у вашому інвентарі.

- сумки з набоями, які ви принесли з собою, все ще зменшуватимуться, поки не зникнуть, коли ви перезаряджаєте пістолети.

5. Безкінечні підзброї

- кількість гранат не зменшиться нижче 1 при використанні, як шляхом ручного кидка, так і при контратакі укусу зомбі.

- тривалість ножа залишиться максимальною, коли ви контратакуєте укус зомбі бойовим ножем. просто пам'ятайте, щоб забрати ніж у знищеного зомбі потім.

6. Безкінечний; мод на магазини з набоями та підзброї

- спочатку потрібно активувати мод ∞.

- дозволяє вам маніпулювати статусом ∞ магазину з набоями ваших зброї та/або безкінечною кількістю/тривалістю ваших підзброї.

- при активації змініть статус на один з нижчих 2.

-- використовуйте індивідуально, означає, що ви можете вибрати статус ∞ для магазинів/кількості/тривалості зброї/підзброї індивідуально.

-- всі ∞, означає, що всі зброї/підзброї отримають статус ∞ магазину/кількості/тривалості.

- якщо ви виберете використовувати індивідуально для статусу:

-- за замовчуванням означає, що нічого не змінилося, зброя/підзброя діє так, як задумано в грі.

-- ∞ означає, що зброя не закінчиться набоїв (і ви не можете її перезарядити), або надає вам безкінечне використання кількості/доступності підзброї.

- використання ∞ зброя/підзброя "створена" цим скриптом може завадити вам досягти S+. Я цього не тестував, використовуйте з обережністю~

7. Безкінечний; мод для патронів

- спочатку потрібно активувати мод ∞.

- дозволяє вам маніпулювати статусом патронів ∞ ваших зброї.

- при активації змініть статус на один з наведених нижче 3.

-- використовуйте індивідуально, означає, що ви можете вибрати статус патронів ∞ для зброї індивідуально.

-- всі без ∞, означає, що вся зброя втратить статус патронів ∞ і споживатиме патрони при перезавантаженні, наприклад, LE5, Samurai Edge (Оригінальна модель) тощо. зверніть увагу, що це не вплине на зброю з безкінечним патронним кліпом/тривалістю, наприклад, безкінечна версія Minigun та Combat Knife.

-- всі ∞, означає, що вся зброя отримає статус патронів ∞.

- якщо ви виберете використовувати індивідуально для статусу:

-- за замовчуванням означає, що нічого не змінилося, зброя діє так, як задумано в грі.

-- без ∞ означає, що зброя споживає патрони при перезавантаженні.

-- ∞ означає, що зброя не потребує патронів для перезавантаження.

- використання зброї ∞ "створеної" цим скриптом може завадити вам досягти S+. Я цього не тестував, використовуйте з обережністю~

8. Клавіша для налаштування предметів

- при активації дозволяє вам налаштувати предмет, який ви підбираєте.

- інструкції:

-- якщо налаштований предмет є предметом, встановіть ідентифікатор предмета на "є зброєю". якщо це зброя, встановіть ідентифікатор зброї на "не є зброєю".

-- підберіть предмет, утримуючи середню кнопку миші (клавіша за замовчуванням).

-- якщо це зброя, використовуйте скрипт підсвіченого предмета, щоб редагувати патрони, тип патронів, поліпшення тощо для щойно підібраної зброї.

- зверніть увагу, що вам насправді не потрібен цей скрипт для налаштування предмета, який ви підбираєте, все це можна зробити, використовуючи лише підсвічений предмет. просто підберіть предмет з землі, вказівники скрипта підсвіченого предмета будуть вказувати на цей предмет. просто відредагуйте інформацію, як вам зручно, перед тим як помістити її в інвентар.

9. Універсальний предмет

- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу за допомогою будь-якого предмета з вашого інвентарю.

- наприклад, відкривати двері ключем лопати за допомогою патронів вашого пістолета.

- натискайте і тримайте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали) при натисканні на предмет в інвентарі І ПРИ натисканні на опцію ВИКОРИСТАТИ.

- не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).

10. Клавіша повільної ходьби

- швидкість ходьби зазвичай досить хороша, але трохи занадто швидка, коли ви в темній кімнаті/коридорі... отже, при активації утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше.

11. Повільна дія

- за замовчуванням скрипту, при активації, утримуючи кнопку Mouse X1 і праву кнопку миші (тобто утримуючи кнопку Mouse X1 при прицілюванні) ви ввійдете в повільну дію, використовуючи хак швидкості CE.

- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипту.

12. Мод часу гравця

- при активації час гри зупиниться на зазначеному вами часі.

- відображення часу в грі може з'явитися на 4 секунди менше, ніж те, що ви встановили через скрипт.

- за замовчуванням, час зупиниться на 1:58:43. тобто, коли ігровий час досягне 1:58:43, час почне циклічно змінюватися між 1:58:39 та 1:58:43.

- для зручного налаштування часу, пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.

13. Виділений елемент

- це просто добре для простого редагування кількості.

- ви можете змінити тип елемента та кількість виділеного елемента у вашому рюкзаку.

- якщо це зброя, ідентифікатор елемента буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff

- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..

- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.

14. Сховати зовнішній вигляд поліпшення зброї

- коли активовано, дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.

- це охоплює лише 3 зброї, Maltilda, SLS 60 та W-780. оскільки я лише зацікавлений у зміні зовнішнього вигляду цих 3 зброї.

- виберіть значення поліпшення, щоб "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект. наприклад, у вас є обидва поліпшення W-780, Довгий ствол і Приклад для дробовика. активуйте скрипт і встановіть значення "Довгий ствол" на "сховати". поверніться до гри і переключіться на іншу зброю, а потім назад до W-780. ви побачите, що Довгий ствол візуально зник, але ви все ще маєте концентровану вогонь і легше вибухання голів зомбі.

Процес запуску:

1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" і вибрати таблицю

2. "Вибрати процес для відкриття", вибрати потрібний процес.

3. Вибрати потрібну опцію, поставити хрест.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine (+19) [UPD: 08.05.2019] [Cielos]

Возможности:

- by script default, when activated, health still drop when being bitten until it reaches red (danger~), but you won't die.

- you can raise the min health if you want.

- don't set min health lower than 360.

1. Damage multiplier

- need to activate damage mod first.

- by script default, when activated, multiply the damage done to non-player by 2.

- multiplier can be changed after the script is activated.

2. Piercing ammo

- need to activate damage mod first.

- zombies' head will be blown with 1 shot, regardless the gun you're using. you can use your weakest handgun, or even the grenade launcher with acid round loaded, to blow their heads off at will.

- zombies' arms and legs can be detached with 2 shots (sometimes 1 shot), waist can be detached with 1 shot, regardless of the gun you're using.

- works only on zombies. i.e., it won't affect the lickers, dogs, bosses, etc.

- by script default, when activated, hold CapsLock key and fire your gun.

- you can change the method to always, and you won't have to hold the key for the script to take effect then.

3. No reload

- you can always fire guns regardless of the current ammo clip you have.

- ammo still drop until it reaches zero when fired.

- you can choose to hide/mute the empty clip appearance/sound by editing the value of hide empty clip appearance? and/or mute empty clip sound?.

- REMEMBER to turn off the "Auto-reload" in the "Options>Controls" menu first.

4. Ignore ammo pouch

- you can reload your guns without any ammo pouch in your inventory.

- you can switch ammo without any ammo pouch in your inventory.

- ammo pouches you brought with you will still be decreased until they disappear when you reload the guns.

5. Inf. sub-weapons

- grenades quantity won't drop below 1 when used, either by throwing manually or countering a zombie bite.

- knife duration would stay max when you counter a zombie bite with the combat knife. just remember to retrieve the knife from the downed zombie afterwards.

6. Infin; ammo clip & sub-weapons mod

- you need to activate ∞ mod first.

- allows you to manipulate the ∞ ammo clip status of your weapons and/or the ∞ quantity/duration of your sub-weapons.

- when activated, change the status to one of the below 2.

-- use individual, means that you can choose the ∞ status for the weapons'/sub-weapons' ammo clip/quantity/duration individually.

-- all ∞, means all weapons/sub-weapons will gain the ∞ ammo clip/quantity/duration status.

- if you select use individual for the status:

-- default means nothing changed, weapon/sub-weapon act as the game intended.

-- ∞ means the weapon won't run out of ammo (and you can't reload it either), or grants you unlimited usage of the sub-weapon's quantity/durability.

- using a ∞ weapon/sub-weapon "created" by this script might prevent you from attaining S+. I didn't test this, use with caution~

7. Infin; ammo pouch mod

- you need to activate ∞ mod first.

- allows you to manipulate the ∞ ammo pouch status of your weapons.

- when activated, change the status to one of the below 3.

-- use individual, means that you can choose the ∞ ammo pouch status for the weapons individually.

-- all no ∞, means all weapons will lose the ∞ ammo pouch status and consume ammo pouch when reload, e.g., LE5, Samurai Edge (Original Model), etc. note that it doesn't affect the ∞ ammo clip/duration weapon, e.g. the infinite version of Minigun and Combat Knife.

-- all ∞, means all weapons will gain the ∞ ammo pouch status.

- if you select use individual for the status:

-- default means nothing changed, weapons act as the game intended.

-- no ∞ means the weapon consumes ammo pouch when reload.

-- ∞ means the weapon doesn't need ammo pouch to reload.

- using a ∞ weapon "created" by this script might prevent you from attaining S+. I didn't test this, use with caution~

8. Custom pick up item key

- when activated, allows you to customize the item you pick up.

- instructions:

-- if the custom item is an item, set item id to "is weapon". if it's a weapon, set weapon id to "not weapon".

-- pick up an item while holding Mouse Middle Button (default key).

-- if it's an weapon, use the highlighted item script to edit the just-pick-up weapon's ammo, ammo type, upgrades, etc..

- note that you don't really need this script to customize the item you pick up, all these can be done by using highlighted item only. just pick an item from the ground, the pointers of the highlighted item script would be pointed to this item. just edit the info as you see fit before you place it into the inventory.

9. Universal item

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, open spade key doors with your handgun ammo.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

10. Slow walk key

- the walk speed is quite good most of the time, but a little bit too fast when you're in a dark room/corridor... so, when activated, hold CapsLock key to walk slower.

11. Slow motion

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

12. Game player time mod

- when activated, game play time would stop at the time you specified.

- the display time in-game may appear within 4 seconds less then what you set via the script.

- by script default, time would stop at 1:58:43. i.e., when the game time reaches 1:58:43, the time would start cycle between 1:58:39 — 1:58:43.

- for easy time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.

13. Highlighted item

- this is just good for simple quantity edit.

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

14. Hide weapon upgrade appearance

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 3 weapons, Maltilda, SLS 60, and W-780. as I'm only interested in changing the appearance of these 3 weapons.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have both of the upgrades of W-780, Long Barrel and Shotgun Stock installed. activate the script, and set the value of "Long Barrel" set to "hide". back to the game and switch to another weapon and back to W-780. you'll see the Long Barrel is gone visually, but you still the concentrated fire and easier zombie head explosion.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Корисні посилання:

Коментарі 0