Resident Evil 2 — переиздание классического экшен-хоррора Resident Evil 2 (1998) 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются... Детальніше
Можливості:
- за замовчуванням, при активації, здоров'я все ще знижується при укусі, поки не досягне червоного (небезпечно~), але ви не помрете.
- ви можете підвищити мінімальне здоров'я, якщо хочете.
- не встановлюйте мінімальне здоров'я нижче 360.
1. Множник шкоди
- спочатку потрібно активувати модифікацію шкоди.
- за замовчуванням, при активації, множить шкоду, завдану неігровими персонажами, на 2.
- множник можна змінити після активації скрипта.
2. Пробивні набої
- спочатку потрібно активувати модифікацію шкоди.
- голови зомбі будуть знищені одним пострілом, незалежно від зброї, яку ви використовуєте. ви можете використовувати свій найслабший пістолет або навіть гранатомет з кислотною гранатою, щоб знищити їхні голови на ваш розсуд.
- руки та ноги зомбі можуть бути відстріляні за 2 постріли (іноді 1 постріл), талія може бути відстріляна за 1 постріл, незалежно від зброї, яку ви використовуєте.
- працює тільки на зомбі. тобто, це не вплине на лизунів, собак, босів тощо.
- за замовчуванням, при активації, тримайте клавішу CapsLock і стріляйте зі свого пістолета.
- ви можете змінити метод на завжди, і вам не доведеться тримати клавішу, щоб скрипт подіяв.
3. Без перезарядки
- ви завжди можете стріляти з пістолетів, незалежно від поточного магазину набоїв.
- набої все ще зникають, поки не досягнуть нуля при стрільбі.
- ви можете вибрати, щоб приховати/вимкнути появу/звук порожнього магазину, редагуючи значення приховати появу порожнього магазину? і/або вимкнути звук порожнього магазину?.
- ПАМ'ЯТАЙТЕ, щоб спочатку вимкнути "Автоматичну перезарядку" у меню "Опції>Управління".
4. Ігнорувати сумки з набоями
- ви можете перезаряджати свої пістолети без будь-якої сумки з набоями у вашому інвентарі.
- ви можете змінювати набої без будь-якої сумки з набоями у вашому інвентарі.
- сумки з набоями, які ви принесли з собою, все ще зменшуватимуться, поки не зникнуть, коли ви перезаряджаєте пістолети.
5. Безкінечні підзброї
- кількість гранат не зменшиться нижче 1 при використанні, як шляхом ручного кидка, так і при контратакі укусу зомбі.
- тривалість ножа залишиться максимальною, коли ви контратакуєте укус зомбі бойовим ножем. просто пам'ятайте, щоб забрати ніж у знищеного зомбі потім.
6. Безкінечний; мод на магазини з набоями та підзброї
- спочатку потрібно активувати мод ∞.
- дозволяє вам маніпулювати статусом ∞ магазину з набоями ваших зброї та/або безкінечною кількістю/тривалістю ваших підзброї.
- при активації змініть статус на один з нижчих 2.
-- використовуйте індивідуально, означає, що ви можете вибрати статус ∞ для магазинів/кількості/тривалості зброї/підзброї індивідуально.
-- всі ∞, означає, що всі зброї/підзброї отримають статус ∞ магазину/кількості/тривалості.
- якщо ви виберете використовувати індивідуально для статусу:
-- за замовчуванням означає, що нічого не змінилося, зброя/підзброя діє так, як задумано в грі.
-- ∞ означає, що зброя не закінчиться набоїв (і ви не можете її перезарядити), або надає вам безкінечне використання кількості/доступності підзброї.
- використання ∞ зброя/підзброя "створена" цим скриптом може завадити вам досягти S+. Я цього не тестував, використовуйте з обережністю~
7. Безкінечний; мод для патронів
- спочатку потрібно активувати мод ∞.
- дозволяє вам маніпулювати статусом патронів ∞ ваших зброї.
- при активації змініть статус на один з наведених нижче 3.
-- використовуйте індивідуально, означає, що ви можете вибрати статус патронів ∞ для зброї індивідуально.
-- всі без ∞, означає, що вся зброя втратить статус патронів ∞ і споживатиме патрони при перезавантаженні, наприклад, LE5, Samurai Edge (Оригінальна модель) тощо. зверніть увагу, що це не вплине на зброю з безкінечним патронним кліпом/тривалістю, наприклад, безкінечна версія Minigun та Combat Knife.
-- всі ∞, означає, що вся зброя отримає статус патронів ∞.
- якщо ви виберете використовувати індивідуально для статусу:
-- за замовчуванням означає, що нічого не змінилося, зброя діє так, як задумано в грі.
-- без ∞ означає, що зброя споживає патрони при перезавантаженні.
-- ∞ означає, що зброя не потребує патронів для перезавантаження.
- використання зброї ∞ "створеної" цим скриптом може завадити вам досягти S+. Я цього не тестував, використовуйте з обережністю~
8. Клавіша для налаштування предметів
- при активації дозволяє вам налаштувати предмет, який ви підбираєте.
- інструкції:
-- якщо налаштований предмет є предметом, встановіть ідентифікатор предмета на "є зброєю". якщо це зброя, встановіть ідентифікатор зброї на "не є зброєю".
-- підберіть предмет, утримуючи середню кнопку миші (клавіша за замовчуванням).
-- якщо це зброя, використовуйте скрипт підсвіченого предмета, щоб редагувати патрони, тип патронів, поліпшення тощо для щойно підібраної зброї.
- зверніть увагу, що вам насправді не потрібен цей скрипт для налаштування предмета, який ви підбираєте, все це можна зробити, використовуючи лише підсвічений предмет. просто підберіть предмет з землі, вказівники скрипта підсвіченого предмета будуть вказувати на цей предмет. просто відредагуйте інформацію, як вам зручно, перед тим як помістити її в інвентар.
9. Універсальний предмет
- дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами світу за допомогою будь-якого предмета з вашого інвентарю.
- наприклад, відкривати двері ключем лопати за допомогою патронів вашого пістолета.
- натискайте і тримайте клавішу CapsLock (або клавішу, яку ви вказали) при натисканні на предмет в інвентарі І ПРИ натисканні на опцію ВИКОРИСТАТИ.
- не слід використовувати на світових об'єктах, які дозволяють кілька предметів (наприклад, темна кімната, головоломка з кількома предметами тощо).
10. Клавіша повільної ходьби
- швидкість ходьби зазвичай досить хороша, але трохи занадто швидка, коли ви в темній кімнаті/коридорі... отже, при активації утримуйте клавішу CapsLock, щоб йти повільніше.
11. Повільна дія
- за замовчуванням скрипту, при активації, утримуючи кнопку Mouse X1 і праву кнопку миші (тобто утримуючи кнопку Mouse X1 при прицілюванні) ви ввійдете в повільну дію, використовуючи хак швидкості CE.
- ви можете змінити комбінації клавіш і швидкість після активації скрипту.
12. Мод часу гравця
- при активації час гри зупиниться на зазначеному вами часі.
- відображення часу в грі може з'явитися на 4 секунди менше, ніж те, що ви встановили через скрипт.
- за замовчуванням, час зупиниться на 1:58:43. тобто, коли ігровий час досягне 1:58:43, час почне циклічно змінюватися між 1:58:39 та 1:58:43.
- для зручного налаштування часу, пам'ятайте, що вам потрібно дозволити CE виконувати LUA, коли ви відкриваєте таблицю.
13. Виділений елемент
- це просто добре для простого редагування кількості.
- ви можете змінити тип елемента та кількість виділеного елемента у вашому рюкзаку.
- якщо це зброя, ідентифікатор елемента буде 0x00000000. якщо це не зброя, ідентифікатор зброї буде 0xffffffff
- не заморожуйте значення, якщо ви не знаєте, що робите..
- якщо ви новачок у CE, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що вам не потрібно заморожувати значення (тобто ставити галочку в полі перед адресою), якщо ви просто хочете редагувати значення.
14. Сховати зовнішній вигляд поліпшення зброї
- коли активовано, дозволяє вам СХОВАТИ зміну зовнішнього вигляду деяких поліпшень зброї.
- це охоплює лише 3 зброї, Maltilda, SLS 60 та W-780. оскільки я лише зацікавлений у зміні зовнішнього вигляду цих 3 зброї.
- виберіть значення поліпшення, щоб "сховати", щоб приховати зміну зовнішнього вигляду цього поліпшення, тоді як встановлене поліпшення все ще матиме свій ефект. наприклад, у вас є обидва поліпшення W-780, Довгий ствол і Приклад для дробовика. активуйте скрипт і встановіть значення "Довгий ствол" на "сховати". поверніться до гри і переключіться на іншу зброю, а потім назад до W-780. ви побачите, що Довгий ствол візуально зник, але ви все ще маєте концентровану вогонь і легше вибухання голів зомбі.
Процес запуску:
1. Запустіть Cheat Engine, "Завантажити" і вибрати таблицю
2. "Вибрати процес для відкриття", вибрати потрібний процес.
3. Вибрати потрібну опцію, поставити хрест.
Корисні посилання: