Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 17.07.2025]

  • RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 17.07.2025]
Автор:
Tuuuup!
Додав:
Розмір:
3.35 kB
Дата:
18 липня 2025, 10:20
Завантажень:
134
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Функції та команди:

  • Здоров'я [flt] — здоров'я [flt]
  • Максимальне здоров'я [flt] — максимальне здоров'я [flt]
  • Чи може здоров'я зменшуватися [bool] — здоров'я може зменшуватися [bool]
  • Чи може оброблятися ефекти удару під час безсмертя [bool] — обробка ефектів удару при безсмерті [bool]
  • Чи можна отримати ушкодження після смерті [bool] — можна отримати ушкодження після смерті [bool]
  • Знищити після завантаження, якщо мертвий [bool] — знищити після завантаження, якщо мертвий [bool]
  • Затримка оптимізації моделі після смерті [bool] — затримка оптимізації моделі після смерті [bool]
  • Ушкодження тільки від гравця [bool] — ушкодження тільки від гравця [bool]
  • Вразливість до смертельних пострілів [bool] — вразливий до смертельних пострілів [bool]
  • Час до регенерації після ушкодження — час до регенерації після ушкодження
  • Відновлення життя за секунду — відновлення життя за секунду
  • Чи можна використовувати лікувальний предмет [1] — можна використовувати лікувальний предмет [1]
  • Час утримання кнопки лікування — час утримання кнопки лікування
  • Посилення знеболювального — посилення знеболювального
  • Множник ушкодження — множник ушкодження
  • Імунітет до типу ушкодження — імунітет до типу ушкодження

Зброя:

  • Поточні патрони в магазині [int] — поточні патрони в магазині [int]
  • безкінечні патрони? (встановити в 0) — безкінечні патрони? (встановити в 0)
  • Більше крові при попаданні [1] — більше крові при попаданні [1]
  • Тремтіння зброї [1] — тремтіння зброї [1]
  • Тремтіння при прицілюванні по X — тремтіння при прицілюванні по X
  • Тремтіння при прицілюванні по Y — тремтіння при прицілюванні по Y
  • Тремтіння від стегна по X — тремтіння від стегна по X
  • Тремтіння від стегна по Y — тремтіння від стегна по Y
  • Швидкість тремтіння — швидкість тремтіння
  • Швидкість повернення тремтіння — швидкість повернення тремтіння
  • Максимальне відхилення тремтіння — максимальне відхилення тремтіння
  • Розкид дробу — розкид дробу
  • Відстань пробиття — відстань пробиття

Атрибути:

  • Рівень володіння зброєю — рівень володіння зброєю.
  • Базове значення — базове значення.
  • Поточне значення — поточне значення.
  • Рівень броні — рівень броні.
  • Рівень сприйняття — рівень сприйняття.
  • Рівень технологій — рівень технологій.
  • Рівень дедукції — рівень дедукції.
  • Рівень концентрації — рівень концентрації.
  • Рівень володіння вибухівкою — рівень володіння вибухівкою.
  • Рівень лікування — рівень лікування.
  • Рівень мови — рівень мови.
  • Бонус до ушкодження вогнепальної зброї — бонус до ушкодження вогнепальної зброї.
  • Бонус до зменшення ушкодження — бонус до зменшення ушкодження.
  • Бонус до дальності огляду — бонус до дальності огляду.
  • Бонус до радіусу CSI — бонус до радіусу CSI.
  • Бонус до досвіду технологій — бонус до досвіду технологій.
  • Бонус до досвіду дедукції — бонус до досвіду дедукції.
  • Бонус до захисту від вибухів — бонус до захисту від вибухів.
  • Бонус до концентрації — бонус до концентрації.
  • Бонус до розблокування концентрації — бонус до розблокування концентрації.
  • Бонус до множника бойових дій у концентрації — множник бойових дій у концентрації.
  • Бонус до максимального здоров'я — бонус до максимального здоров'я.
  • Бонус до відновлення предохранювачів — бонус до відновлення предохранювачів.
  • Бонус до авторегенерації — бонус до авторегенерації.
  • Бонус до досвіду мови — бонус до досвіду мови.
  • Загальний ліміт лікувальних предметів — загальний ліміт лікувальних предметів.
  • Час перезарядки ривка — час перезарядки ривка.
  • Час перезарядки ударної хвилі — час перезарядки ударної хвилі.
  • Час перезарядки щита — час перезарядки щита.
  • Загальний бонус до досвіду — загальний бонус до досвіду.
  • Зменшення ушкодження від крупнокаліберної зброї — зменшення ушкодження від крупнокаліберної зброї.
  • Зменшення ушкодження від дрібнокаліберної зброї — зменшення ушкодження від дрібнокаліберної зброї.
  • Бонус до ушкодження від тарана — бонус до ушкодження від тарана.
  • Бонус до критичного ушкодження — бонус до критичного ушкодження.
  • Час перезарядки сповільнення часу — час перезарядки сповільнення часу.
  • Ресурс сповільнення часу — ресурс сповільнення часу.
  • Множник схвалення — множник схвалення.

Як запустити:

  1. Відкрити «Cheat Engine»;
  2. Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
  3. Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
  4. Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 17.07.2025]

Функции и команды:

  • Health [flt] — здоровье [flt]
  • MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
  • bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
  • bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
  • bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
  • bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
  • bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
  • bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
  • bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
  • TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
  • LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
  • bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
  • HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
  • PainkillerBoost — усиление обезболивающего
  • DamageMultiplier — множитель урона
  • DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона

Оружие:

  • CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
  • inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
  • bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
  • bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
  • AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
  • AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
  • HipsSwayX — покачивание от бедра по X
  • HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
  • SwaySpeed — скорость покачивания
  • SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
  • MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
  • PelletSpread — разброс дроби
  • PierceDistance — дистанция пробития

Атрибуты:

  • WeaponsLevel — уровень владения оружием.
  • Base value — базовое значение.
  • Current value — текущее значение.
  • ArmorLevel — уровень брони.
  • VisionLevel — уровень восприятия.
  • TechnologyLevel — уровень технологий.
  • DeductionLevel — уровень дедукции.
  • FocusLevel — уровень концентрации.
  • ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
  • HealingLevel — уровень лечения.
  • SpeechLevel — уровень речи.
  • SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
  • SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
  • SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
  • SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
  • SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
  • SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
  • SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
  • SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
  • SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
  • SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
  • BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
  • SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
  • SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
  • SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
  • TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
  • DashCooldown — перезарядка рывка.
  • ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
  • ShieldCooldown — перезарядка щита.
  • GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
  • HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
  • LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
  • TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
  • CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
  • SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
  • SlomoResource — ресурс замедления времени.
  • ApprovalMultiplier — множитель одобрения.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0