Ігри RoboCop: Rogue City - Unfinished Business Файли Таблиці Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 19.07.2025 #2]
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Новое самостоятельное приключение в RoboCop: Rogue City. События разворачивается после концовки оригинальной игры. Главный герой отправляется в... Детальніше
Таблиця для Cheat Engine [Оновлено: 19.07.2025 #2]
Автор:
Tuuuup!
Додав:
Розмір:
15.55 kB
Дата:
21 липня 2025, 13:13
Завантажень:
89
-
21 липня 2025, 13:13tablica-dlja-cheat-engine-upd-19-07_1753092835_88261.rar
Функції та команди:
- Health [flt] — здоров'я [flt]
- MaxHealth [flt] — максимальне здоров'я [flt]
- bCanHealthBeDecreased [bool] — здоров'я може зменшуватися [bool]
- bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обробка ефектів удару під час безсмертя [bool]
- bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можна отримати шкоду після смерті [bool]
- bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — знищити після завантаження, якщо мертвий [bool]
- bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — затримка оптимізації моделі після смерті [bool]
- bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — шкода тільки від гравця [bool]
- bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — вразливий до смертельних пострілів [bool]
- TimeAfterDamageToRegen — час до регенерації після шкоди
- LifeRegenPerSecond — відновлення життя за секунду
- bCanUseHealingItem[1] — можна використовувати лікувальний предмет [1]
- HealingButtonHoldTime — час утримування кнопки лікування
- PainkillerBoost — посилення знеболювального
- DamageMultiplier — множник шкоди
- DamageTypeImmunity — імунітет до типу шкоди
Зброя:
- CurrentAmmoInClip [int] — поточні патрони в магазині [int]
- inf Ammo? (Set To 0) — безкінечні патрони? (встановити в 0)
- bMoreGoreOnHit[1] — більше крові при попаданні [1]
- bSwayWeapon[1] — коливання зброї [1]
- AimingSwayX — коливання при прицілюванні по X
- AimingSwayY — коливання при прицілюванні по Y
- HipsSwayX — коливання від стегна по X
- HipsSwayY — коливання від стегна по Y
- SwaySpeed — швидкість коливання
- SwayBackSpeed — швидкість повернення коливання
- MaxSwayDeviation — максимальне відхилення коливання
- PelletSpread — розкид дробу
- PierceDistance — дистанція пробиття
Атрибути:
- WeaponsLevel — рівень володіння зброєю.
- Base value — базове значення.
- Current value — поточне значення.
- ArmorLevel — рівень броні.
- VisionLevel — рівень сприйняття.
- TechnologyLevel — рівень технологій.
- DeductionLevel — рівень дедукції.
- FocusLevel — рівень концентрації.
- ExplosivesLevel — рівень володіння вибухівкою.
- HealingLevel — рівень лікування.
- SpeechLevel — рівень мови.
- SkillBonusFirearmsDamage — бонус до шкоди вогнепальної зброї.
- SkillBonusDamageMitigation — бонус до зменшення шкоди.
- SkillBonusVisionRange — бонус до дальності огляду.
- SkillBonusCSIRangeMod — бонус до радіусу CSI.
- SkillBonusTechExp — бонус до досвіду технологій.
- SkillBonusDeductionExp — бонус до досвіду дедукції.
- SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус до захисту від вибухів.
- SkillBonusFocus — бонус до концентрації.
- SkillBonusFocusUnlocking — бонус до розблокування концентрації.
- SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множник бойових дій у концентрації.
- BonusMaxHealth — бонус до максимального здоров'я.
- SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус до відновлення запобіжників.
- SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус до авторегенерації.
- SkillBonusSpeechExp — бонус до досвіду мови.
- TotalHealingItemCap — загальний ліміт лікувальних предметів.
- DashCooldown — перезарядка ривка.
- ShockWaveCooldown — перезарядка ударної хвилі.
- ShieldCooldown — перезарядка щита.
- GeneralExpBoost — загальний бонус до досвіду.
- HighCaliberDamageMitigation — зменшення шкоди від крупнокаліберної зброї.
- LowCaliberDamageMitigation — зменшення шкоди від дрібнокаліберної зброї.
- TackleDamageBoost — бонус до шкоди від таран.
- CriticalDamageBoost — бонус до критичної шкоди.
- SlomoCooldown — перезарядка сповільнення часу.
- SlomoResource — ресурс сповільнення часу.
- ApprovalMultiplier — множник схвалення.
Як запустити:
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
- Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 19.07.2025 #2]
Функции и команды:
- Health [flt] — здоровье [flt]
- MaxHealth [flt] — максимальное здоровье [flt]
- bCanHealthBeDecreased [bool] — здоровье может уменьшаться [bool]
- bCanProcessHitEffectsWhileImmortal [bool] — обработка эффектов удара при бессмертии [bool]
- bCanBeDamagedAfterDeath [bool] — можно получить урон после смерти [bool]
- bDestroyAfterLoadWhenDead [bool] — уничтожить после загрузки, если мёртв [bool]
- bDelayOnDeathMeshOptimization [bool] — задержка оптимизации модели после смерти [bool]
- bCanOnlyBeDamagedByPlayer [bool] — урон только от игрока [bool]
- bIsVulnarableToDeadlyShots [bool] — уязвим для смертельных выстрелов [bool]
- TimeAfterDamageToRegen — время до регенерации после урона
- LifeRegenPerSecond — восстановление жизни в секунду
- bCanUseHealingItem[1] — можно использовать лечащий предмет [1]
- HealingButtonHoldTime — время удержания кнопки лечения
- PainkillerBoost — усиление обезболивающего
- DamageMultiplier — множитель урона
- DamageTypeImmunity — иммунитет к типу урона
Оружие:
- CurrentAmmoInClip [int] — текущие патроны в магазине [int]
- inf Ammo? (Set To 0) — бесконечные патроны? (установить в 0)
- bMoreGoreOnHit[1] — больше кровищи при попадании [1]
- bSwayWeapon[1] — покачивание оружия [1]
- AimingSwayX — покачивание при прицеливании по X
- AimingSwayY — покачивание при прицеливании по Y
- HipsSwayX — покачивание от бедра по X
- HipsSwayY — покачивание от бедра по Y
- SwaySpeed — скорость покачивания
- SwayBackSpeed — скорость возврата покачивания
- MaxSwayDeviation — максимальное отклонение покачивания
- PelletSpread — разброс дроби
- PierceDistance — дистанция пробития
Атрибуты:
- WeaponsLevel — уровень владения оружием.
- Base value — базовое значение.
- Current value — текущее значение.
- ArmorLevel — уровень брони.
- VisionLevel — уровень восприятия.
- TechnologyLevel — уровень технологий.
- DeductionLevel — уровень дедукции.
- FocusLevel — уровень концентрации.
- ExplosivesLevel — уровень владения взрывчаткой.
- HealingLevel — уровень лечения.
- SpeechLevel — уровень речи.
- SkillBonusFirearmsDamage — бонус к урону огнестрела.
- SkillBonusDamageMitigation — бонус к снижению урона.
- SkillBonusVisionRange — бонус к дальности обзора.
- SkillBonusCSIRangeMod — бонус к радиусу CSI.
- SkillBonusTechExp — бонус к опыту технологий.
- SkillBonusDeductionExp — бонус к опыту дедукции.
- SkillBonusExplosiveDamageMitigation — бонус к защите от взрывов.
- SkillBonusFocus — бонус к концентрации.
- SkillBonusFocusUnlocking — бонус к разблокировке концентрации.
- SkillBonusFocusCombatActionMultiplier — множитель боевых действий в концентрации.
- BonusMaxHealth — бонус к максимальному здоровью.
- SkillBonusHealingRecoveryFuseBoxes — бонус к восстановлению предохранителей.
- SkillBonusHealingAutoRegeneration — бонус к авторегенерации.
- SkillBonusSpeechExp — бонус к опыту речи.
- TotalHealingItemCap — общий лимит лечащих предметов.
- DashCooldown — перезарядка рывка.
- ShockWaveCooldown — перезарядка ударной волны.
- ShieldCooldown — перезарядка щита.
- GeneralExpBoost — общий бонус к опыту.
- HighCaliberDamageMitigation — снижение урона от крупнокалиберного оружия.
- LowCaliberDamageMitigation — снижение урона от мелкокалиберного оружия.
- TackleDamageBoost — бонус к урону от тарана.
- CriticalDamageBoost — бонус к критическому урону.
- SlomoCooldown — перезарядка замедления времени.
- SlomoResource — ресурс замедления времени.
- ApprovalMultiplier — множитель одобрения.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Пов'язані файли:
Корисні посилання: