S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Детальніше
Підвищення FPS та зменшення затримки введення
-
povyshenie-fps-i-umenshenie-zaderzhki_1732454156_6408.zipЗавантажити 2.04 kBПароль на архів: vgtimes
Покращує FPS і зменшує затримку введення, не жертвуючи при цьому якістю графіки (в середньому близько +10FPS).
Автору не сподобалося, як вимкнення трасування променів зробило освітлення плоским, тому він вніс кілька змін, щоб зробити його трохи красивішим, не жертвуючи приростом продуктивності.
Також виправлена проблема з зникненням будівель/ландшафту та іноді зброї, яку ви тримаєте, повністю або частково при певних кутах огляду.
Як запустити:
Перетягнути файл Engine.ini у C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Відкрити файл за допомогою блокнота або подібного редактора і змінити рядки з коментарями відповідно до ваших характеристик, ці рядки:
t.MaxFPS=144; змінити залежно від вашого дисплея;
r.VSync=0; тільки якщо у вас увімкнено VRR на дисплеї, в іншому випадку видалити цей рядок;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; тільки якщо у вас увімкнено VRR на дисплеї, в іншому випадку видалити цей рядок;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; тільки якщо у вас увімкнено VRR на дисплеї, в іншому випадку видалити цей рядок;
r.Streaming.PoolSize=12288; тільки для 16 ГБ відеопам'яті. Якщо у вас 24 ГБ, використовувати 18432, для 12 ГБ використовувати 9216, для 11 ГБ використовувати 8192, для 10 ГБ використовувати 7168, для 8 ГБ використовувати 6144, для 6 ГБ використовувати 5120, для 4 ГБ використовувати 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; значно зменшує затримку введення, видалити, якщо відчуваєте падіння частоти кадрів.
Улучшает FPS и уменьшает задержку ввода, не жертвуя при этом качеством графики (в среднем около +10FPS).
Автору не понравилось, как отключение трассировки лучей сделало освещение плоским, поэтому он внес несколько изменений, чтобы сделать его немного красивее, не жертвуя приростом производительности.
Также исправлена проблема с исчезновением зданий/ландшафта и иногда оружия, которое вы держите, полностью или частично при определенных углах обзора.
Как запустить:
Перетащить файл Engine.ini в C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Открыть файл с помощью блокнота или подобного редактора и изменить строки с комментариями в соответствии с вашими характеристиками, эти строки:
t.MaxFPS=144; изменить в зависимости от вашего дисплея;
r.VSync=0; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.Streaming.PoolSize=12288; только для 16 ГБ видеопамяти. Если у вас 24 ГБ, использовать 18432, для 12 ГБ использовать 9216, для 11 ГБ использовать 8192, для 10 ГБ использовать 7168, для 8 ГБ использовать 6144, для 6 ГБ использовать 5120, для 4 ГБ использовать 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; значительно уменьшает задержку ввода, удалить, если испытываете падение частоты кадров.
Корисні посилання: