Безкоштовна гра (режим пісочниці)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Безкоштовна гра (режим пісочниці)
Автор:
Ekkaia
Додав:
Розмір:
1.69 MB
Дата:
5 лютого 2025, 13:45
Оновлено:
29 березня 2025, 04:43
Завантажень:
520
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Цей мод дозволяє почати нову гру, вибравши локацію, спорядження, фракцію, звання, гроші та багато іншого з того, що було вибрано, досягнувши свого роду режиму "Вільної гри". Інтро та туторіал будуть пропущені, а головна місія вимкнена, але її можна включити знову за бажанням.

Оскільки ігровий світ знаходиться на початковій стадії, можна зіткнутися з закритими дверима/шляхами та деякими зручними трюками, які використовуються для того, щоб гра стала іграбельною.

Залежно від відносин з фракцією, можна виконувати другорядні (синій прапор) місії, повторювані завдання/квести, запропоновані деякими NPC, і досліджувати Зону та її численні нерозкриті секрети, таємниці та деталі. Система фракцій у грі занадто недороблена, тому не варто очікувати багато.

Мод знаходиться на стадії розробки. Є ймовірність зіткнутися зі дивними речами або отримати збій EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуску нової гри в конфігураціях модів з високим навантаженням, оскільки це виконує нову гру непередбачуваним чином. У таких випадках, варто пробувати знову, поки не запрацює. Автору допомагає натиснути F11, щоб активувати віконний режим на час створення нової гри. Після цього все в порядку, можна повертатися в повноекранний режим і грати.

В даний момент існує помилка з фракціями, які додають торговців/техніків (Наемники, Військові, Іскра, Моноліт) при виході з гри.. Збереження не ламається, можна знову відкрити гру і завантажити його.

Повне опис модифікації можна прочитати на офіційній сторінці.

Оновлення:

1.8.-beta

  • Вимкнені фальшиві снайпери з миттєвим вбивством;
  • Додані нові пресети початку для військових;
  • Виправлений торговець військової сфери;
  • Додані боєприпаси та зброя 1 рівня в пул продаж;
  • Змінено спосіб вимкнення початкових сигналів ПДА;
  • Потенційне виправлення для опції "Увімкнути основну історію".

Вже працюючі функції:

  • Налаштовуване початок з вибором фракції, рангу, логічного місцезнаходження, характеристик спорядження, грошей та деяких інших додаткових параметрів;
  • Іграбельні пресети для всіх фракцій (деякі більш іграбельні, ніж інші);
  • Гра за фракцію можлива з передустановками відносин фракцій, з значеннями відносин фракцій, взятими з початкової стадії гри;
  • Інтро та основна місія пропущені;
  • Деякі фракції без бази тепер мають невелику базу-локацію з торговцем і механіком (спроба додати провідників і квестодавців);
  • Опції для налаштування швидкого переміщення провідників (Янов<->Прип'ять завжди розблоковані);
  • Збільшено ліміт типів повторюваних завдань/квестів (з 3 до 4) і зменшено час очікування (з 24 год до 8 год).

Як це працює:

  • Коли починається нова гра, інтро та навчання пропускаються. Коли починається початковий квест, гравець телепортується, але місцезнаходження перезаписується залежно від зробленого вибору. Потім гравець отримує спорядження, також перезаписуване;
  • Крім того, деякі команди застосовуються через скриптинг (встановлення рангу та грошей), і багато інших файлів перезаписуються "паками" залежно від зроблених виборів, наприклад, повторювані квести, стосунки, зміни провідників, нові NPC — торговці/техніки — і багато іншого (розблоковані зони...);
  • Лише почавши, надходить багато дратівливих піпів ПДА від предметів, доданих у рюкзак, і завантаження може зайняти кілька секунд.

Як запустити:

  1. Спосіб вибрати бажану конфігурацію полягає в тому, щоб перемістити потрібні файли pak з zip-файлу мода в папку з модами (зазвичай C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можна змінювати функції за допомогою підпапки options;
  2. Пресети готові до використання (налаштовувані), а файли категорій мають номер: вибирається лише один з кожного потрібного. Базовий файл завжди має бути присутнім;
  3. А потім використовувати опціональні файли Opt., які сподобаються. Якщо застосувати pak, який перезаписує ті ж файли, переважатиме останній завантажений;
  4. Мод створено з урахуванням "модульності", щоб дозволити гравцям робити комбінації, які вони хочуть. Це також забезпечує більшу сумісність з можливими новими функціями, пресетами тощо;
  5. Очевидно, оновлення вимагатиме нового збереження (що й було задумано для мода) у більшості випадків і функцій. Для оновлення потрібно видалити всі старі файли pak і використовувати нові (можуть бути незначні зміни або зміни імен, не тільки перезапис).
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Свободная игра (режим песочницы)

Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.

Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.

В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.

Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.

В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.

Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.

Обновления:

1.8.-beta

  • Отключены фальшивые снайперы с мгновенным убийством;
  • Добавлены новые пресеты начала для военных;
  • Исправлен торговец военной сферы;
  • Добавлены боеприпасы и оружие 1 уровня в пул продаж;
  • Изменен способ отключения начальных сигналов ПДА;
  • Потенциальное исправление для опции "Включить основную историю".

Уже работающие функции:

  • Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
  • Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
  • Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
  • Интро и основная миссия пропущены;
  • Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
  • Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
  • Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).

Как это работает:

  • Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
  • Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
  • Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.

Как запустить:

  1. Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
  2. Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
  3. А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
  4. Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
  5. Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).

Корисні посилання:

Коментарі 0