Безкоштовна гра (режим пісочниці)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Безкоштовна гра (режим пісочниці)
Автор: Ekkaia
Розмір: 1.54 MB
Додав: Flixx
Дата: 5 лютого 2025, 13:45
Оновлено: 6 березня 2025, 12:14
Завантажень: 296

Цей мод дозволяє розпочати нову гру, вибравши місце розташування, обладнання, фракцію, титул, гроші та багато іншого з того, що було обрано, досягнувши свого роду режиму «безкоштовної гри». Вступ та підручник будуть пропущені, а головна місія відключена, але ви можете знову ввімкнути його за бажанням.

Оскільки ігровий світ знаходиться на початковому етапі, ви можете зіткнутися з закритими дверима/доріжками та деякими зручними трюками, які використовуються для гри в гру.

Залежно від взаємозв'язку з фракцією, ви можете виконати вторинні місії (синій прапор), повторні завдання/квести, пропоновані деякими NPC, та вивчити зону та безліч її нерозв'язаних таємниць, секретів та деталей. Система дробів у грі занадто незавершена, тому ви не повинні багато чого очікувати.

Мод розробляється. Існує можливість зіткнутися з дивними речами або отримати експеримент_stack_overflow при запуску нової гри у моделях з високим навантаженням, оскільки це виконує нову гру непередбаченим способом. У таких випадках варто спробувати ще раз, поки він не заробив. Автор допомагає натиснути F11, щоб активувати режим вікна під час створення нової гри. Після цього все в порядку, ви можете повернутися в режим повного екрану та грати.

На даний момент виникає помилка з дробами, які додають купців/техніків (найманці, військові, іскри, моноліт) під час виходу з гри. Збереження не порушує, ви можете знову відкрити гру і завантажити її.

Повний опис модифікації можна прочитати на офіційною сторінкою.

Оновлення:

1.7.-BETA

  • Виправлено всі посібники та лікарі;
  • Більше дверей та місць (також підземелля) відкриті;
  • Вологи та винагороди додаються до деяких підземелля;
  • Додані маркери за замовчуванням;
  • Внутрішній код реалізує;
  • необов'язково включав квест "в ім'я науки";
  • різні виправлення.

1.6-BETA

  • Багато нових місць у зоні відкриті. Сірка, хімічна рослина, Прип'ят;
  • включають кеш -журналіст;
  • Нові пресети та основи для слова та еколога;
  • оновлював іскри на задній воді;
  • виправлений NPC на зірці;
  • оновив патч сумісності за допомогою MHM.

вже працюючі функції:

  • Налаштований, що починається з вибору фракції, рангу, логічного розташування, характеристик обладнання та деяких інших додаткових параметрів;
  • Відтворення подарунків для всіх дробів (деякі більш відтворюються, ніж інші);
  • Гра для фракції можлива за допомогою попередніх установок відносин дробів із значеннями відносин фракцій, взятої з початкової стадії гри;
  • Вступ та головна місія пропущені;
  • Деякі фракції без бази тепер мають невеликий базовий проміжок з торговцем та механіком (спроба додати путівники та драйвери квестів);
  • Параметри для налаштування швидкого руху провідників (Янов <-> Прип'ят завжди розблоковані);
  • Межа типів повторних завдань/квестів (від 3 до 4) збільшена, а час очікування (від 24 годин до 8 годин) скорочений.

Як це працює:

  • Коли починається нова гра, вступ та підручник пропущені. Коли починається початковий квест, гравця телепортується, але розташування переписується залежно від вибору. Потім гравець отримує обладнання, також переписаний;
  • Крім того, деякі команди використовуються за допомогою сценаріїв (встановлення рангу та грошей), і багато інших файлів переписані «пакетами» залежно від виборів, наприклад, повторних квестів, відносин, змін провідників, нових торговців/технологій NPC - та багато іншого (розблокують ...);
  • тільки запуск, існує багато дратівливих труб КПК з об'єктів, доданих до рюкзака, і завантаження може зайняти кілька секунд.

Як запустити:

  1. Спосіб вибору потрібної конфігурації - переміщення необхідних файлів PAK із Zip -файлу мод у папку мод (зазвичай C: \ Program Files (X86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ S.T.A.K.E.R. Ви можете змінити функції, використовуючи параметри Sub -Spacking;
  2. Практики готові до використання (настроюється), а категорії мають номер: Вибирається лише один із кожного необхідного. Базовий файл завжди повинен бути присутнім;
  3. , а потім використовуйте необов'язковий OPT. Якщо пак охоплений, який переписує ті самі файли, останній завантажений буде переважати;
  4. Мод був створений з урахуванням "модульності", щоб гравці могли робити комбінації, які вони хочуть. Він також забезпечує більшу сумісність з можливими новими функціями, подарунками тощо;
  5. Очевидно, оновлення потребує нового збереження (яке було заплановано для моди) у більшості випадків та функцій. Для оновлення вам потрібно видалити всі старі файли PAK та використовувати нові (можуть бути невеликі зміни або зміни імен, не лише переписування).
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Свободная игра (режим песочницы)

Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.

Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.

В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.

Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.

В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.

Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.

Обновления:

1.7.-beta

  • Исправлены все гиды и медики;
  • Открыто больше дверей и локаций (также подземелья);
  • Добавлены враги и награды в некоторые подземелья;
  • Добавлены маркеры по умолчанию;
  • Рефактор внутреннего кода;
  • Опционально включен квест "Во имя науки";
  • Различные исправления.

1.6-beta

  • Открыто множество новых мест в Зоне. СИРКА, химзавод, Припять;
  • Включены тайники журналиста;
  • Новые пресеты и базы для Ворда и Эколога;
  • Обновлена база Искры на Затоне;
  • Исправлен неактивирующийся NPC на звезде;
  • Обновлен патч совместимости с MHM.

Уже работающие функции:

  • Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
  • Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
  • Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
  • Интро и основная миссия пропущены;
  • Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
  • Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
  • Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).

Как это работает:

  • Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
  • Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
  • Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.

Как запустить:

  1. Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
  2. Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
  3. А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
  4. Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
  5. Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).

Корисні посилання:

Коментарі 0