Ігри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Файли Ігролад Головний режим

Головний режим

  • Автор:
    ICEY G
    Додав:
    Розмір:
    197.99 kB
    Дата:
    3 квітня 2025, 12:21
    Завантажень:
    16

    Цей мод вносить кілька змін, щоб зробити гру дуже жорсткою та швидко розвиватися.

    Гравець:

    • Основна шкода всіх штурмових гвинтівок збільшується;
    • Основна шкода UDP збільшується;
    • найкраща броня ослаблена захистом 0,5-1;
    • Пошкодження від гаус-вікна змінюється з 500 до 300, тепер він вбиває всіх маленьких мутантів від не одного пострілу. Він все ще може вбити більшість мутантів в голові з одного пострілу, але тепер вам потрібно націлитись, а не стріляти по тілу.

    елементи:

    • pheavys рідше;
    • Pheavys трактуються набагато повільніше;
    • BINTS відновлює 5% замість 20% максимального здоров'я;
    • Лікування з усіх типів їжі зменшується до 1/4 з попереднього значення.

    Вологи:

    • Точка нападу собаки порожній тепер нав'язує уповільнення;
    • Атака стрибаючого щура тепер нав'язує уповільнення;
    • для всіх мутантів, за винятком псевдо -дієтичного, шкода від атак збільшується;
    • Дикі кабани мають 2-кратне пошкодження голови, але тепер у них є 450 основних здоров’я для компенсації;
    • Собаки, коти та снорки рухаються приблизно на 15% швидше;
    • Вся вогнепальна зброя противника застосовується приблизно в 2-3 рази більше шкоди і значно краще відірвати броні;
    • Зміни в зомбі (в розробці) Основне здоров'я збільшується з 200 до 350, мультиплікатор пошкодження голови зменшується з 12 разів до 5 разів, 2-3 постріли від слабкої зброї потрібні, важка зброя все ще вбиває з одного пострілу до голови.

    Корисні посилання:

    Коментарі 1
    Залишити коментар
    4 місяці
    Один вопрос. А зачем такой режим мастера, для дополнительного геморроя игроку?
    Відповісти