Біг в екзокостюмі

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Біг в екзокостюмі
Автор:
Maksimkin
Додав:
Розмір:
1.47 kB
Дата:
Сьогодні, 14:38
Завантажень:
6
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Тепер усі екзоскелети мають можливість бігу. Екзоскелет з DLC включено. Сумісний з версіями 1.5.5 — 1.6.

  • Сумісний з модами (не використовує файл ArmorPrototypes.cfg);
  • Якщо не працює, перейменуйте файл (наприклад: Exoskeleton_Armor_Sprint на ZZZZZZZ_Exoskeleton_Armor_Sprint), щоб він був в кінці списку.

У комплекті 2 версії:

  • Exoskeleton_Armor_Sprint_ON — модифікації вже встановлені техніками (всі екзоскелети можуть бігати спочатку);
  • Exoskeleton_Armor_Sprint_OFF — модифіковані лише три костюми (які не можна було модифікувати: екзоскелет Свободи та два екзоскелети Долга), інші потрібно модифікувати у техніків.

Як запустити:

  • Розпакуйте один з файлів у папку ~mods.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Бег в экзокостюме

Теперь у всех экзоскелетов включена возможность бега. Экзоскелет из DLC включён. Совместим с версиями 1.5.5 — 1.6.

  • Совместим с модами (не использует файл ArmorPrototypes.cfg);
  • Если не работает, переименовать файл (например: Exoskeleton_Armor_Sprint в ZZZZZZZ_Exoskeleton_Armor_Sprint), чтобы он был в конце списка.

В комплекте 2 версии:

  • Exoskeleton_Armor_Sprint_ON — модификации уже установлены техниками (все экзоскелеты могут бегать изначально);
  • Exoskeleton_Armor_Sprint_OFF — модифицированы только три костюма (которые нельзя было модифицировать: экзоскелет Свободы и два экзоскелета Долга), остальные нужно модифицировать у техников.

Как запустить:

  • Распаковать один из файлов в папку ~mods.

Корисні посилання:

Коментарі 0