S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Детальніше
Біг в екзокостюмі
Автор:
Maksimkin
Додав:
Розмір:
1.47 kB
Дата:
Сьогодні, 14:38
Завантажень:
6
-
Завантажити (1.47 kB)6 листопада 2025, 14:38beg-v-jekzokostjume_1762429113_676459.zip
Тепер усі екзоскелети мають можливість бігу. Екзоскелет з DLC включено. Сумісний з версіями 1.5.5 — 1.6.
- Сумісний з модами (не використовує файл ArmorPrototypes.cfg);
- Якщо не працює, перейменуйте файл (наприклад: Exoskeleton_Armor_Sprint на ZZZZZZZ_Exoskeleton_Armor_Sprint), щоб він був в кінці списку.
У комплекті 2 версії:
- Exoskeleton_Armor_Sprint_ON — модифікації вже встановлені техніками (всі екзоскелети можуть бігати спочатку);
- Exoskeleton_Armor_Sprint_OFF — модифіковані лише три костюми (які не можна було модифікувати: екзоскелет Свободи та два екзоскелети Долга), інші потрібно модифікувати у техніків.
Як запустити:
- Розпакуйте один з файлів у папку ~mods.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал
(RU)Показати переклад
(UK)
Бег в экзокостюме
Теперь у всех экзоскелетов включена возможность бега. Экзоскелет из DLC включён. Совместим с версиями 1.5.5 — 1.6.
- Совместим с модами (не использует файл ArmorPrototypes.cfg);
- Если не работает, переименовать файл (например: Exoskeleton_Armor_Sprint в ZZZZZZZ_Exoskeleton_Armor_Sprint), чтобы он был в конце списка.
В комплекте 2 версии:
- Exoskeleton_Armor_Sprint_ON — модификации уже установлены техниками (все экзоскелеты могут бегать изначально);
- Exoskeleton_Armor_Sprint_OFF — модифицированы только три костюма (которые нельзя было модифицировать: экзоскелет Свободы и два экзоскелета Долга), остальные нужно модифицировать у техников.
Как запустить:
- Распаковать один из файлов в папку ~mods.
Корисні посилання: