Довга дорога

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Довга дорога
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Довга дорога
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Довга дорога
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Довга дорога
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Довга дорога
Автор:
Додав:
Розмір:
1.52 MB
Дата:
11 листопада 2023, 16:07
Завантажень:
2115
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Про модифікацію:

Оригінальний сюжет «Зову Прип'яті» повністю ігнорується. Більше немає жодної операції «Фарватер», Ковальського з його загоном і історії майора Дегтярьова.

Після відключення «Вижигателя» Сталкери масово рушили до центру Зони. Одні шукали легендарного Виконавця бажань, інші – не менш легендарний Клондайк артефактів.

Головний герой, будучи звичайним шукачем наживи, не є винятком. Минаючи один з численних блокпостів військових, він вирушає в довгу подорож вглиб Зони…

Порядок установки:

Увага! Оригінальна гра не потрібна. Все необхідне вже є в складі.

  • Розпакуйте вміст архіву в зручне місце;
  • Натисніть на батник «Запустити гру»;
  • Почніть нову гру.

Рівні складності:

  • Нормально – стандартна складність. Рекомендується для всіх, хто вперше знайомиться з модифікацією.
  • Складно – рекомендується для гравців, які вже проходили модифікацію на нормальному рівні і знайомі з її основними механіками.
  • Виживання – призначено виключно для досвідчених гравців, які успішно пройшли модифікацію на складному рівні і хочуть отримати нові враження.

Основні нововведення:

Увага!

Представлений нижче список НЕ є повним списком усіх змін.

В угоду читабельності тексту намагався приблизно описати те, що здається найбільш важливим.

Сюжет і квести:

  • Змінена основна сюжетна лінія;
  • Змінені деякі другорядні завдання.

Введені додаткові побічні завдання:

  • «Розвідка місцевості»;
  • «Важлива посилка»;
  • «Небезпечна печера»;
  • «Незваний гість»;
  • «Втрата зв'язку»;
  • «Ловкість рук»;
  • «Недоступна висота»;
  • «Зачистка»;
  • «Нічний кошмар»;
  • «Хранитель душ»;
  • «Зоркий око»;
  • «Осиное гніздо»;
  • «Польовий вихід»;
  • «Жнець Зони».

Введені додаткові циклічні завдання:

  • Пошук артефактів для вчених.

Система збережень:

  • Доступно всього 5 «слотів» для збережень. Старіші автоматично видаляються;
  • Зберегти ігровий процес можна за допомогою друкарських машинок, що знаходяться в безпечних зонах і деяких укриттях від викидів.

Основні місця для збереження:

  • «Скадовськ»;
  • «Шевченко»;
  • Стара баржа;
  • Цехи підстанції;
  • Станція «Янов»;
  • Вишка Відлюдника;
  • Бункер вчених;
  • КПП;
  • Пральня;
  • Дитячий сад;
  • Теплиця;
  • Гастроном;
  • Схованка.

Додаткові місця для збереження:

  • Портові крани (після знищення полтергейста);
  • Небезпечна печера (після знищення контролера);
  • Каналізація (після знищення логова кровососів);
  • Лісництво (після мирного отримання флешки);
  • Полустанок (після отримання тайника Коряги);
  • ЗРК «Волхов» (після знищення кровососа);
  • Східний тунель (після знищення бюрерів);
  • Склад контейнерів (після викупу Митяя);
  • Старий КБО (після знищення бюрера).

Двигунова/скриптова основа:

  • Зібрана власна версія движка з великою кількістю розширень і виправлень;
  • Перероблений «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
  • Перероблений «TrickSR».

Геймплей і баланс:

  • Змінена стартова екіпіровка. Тепер залежить від вибраного рівня складності;
  • Змінена цінова політика. Тепер основний заробіток — артефакти і окремо взяті квести;
  • За деякі квести дають випадкову нагороду. Її величина генерується при старті гри;
  • Значно скорочено випадаючий лут, але збережено іграбельність;
  • Проведено кардинальне переозброєння НПС. Діє принцип «далі — краще»;
  • Додано обмеження сну. Тепер використовувати меню сну можна не частіше одного разу за 6 годин;
  • Переносимий вага безпосередньо залежить від костюма. Без екіпіровки доступно лише 20 кг;
  • Повністю перероблені з нуля всі апгрейди озброєння і бронезахисту;
  • Приціл прибрано. Стріляти з бедра стало значно складніше;
  • Додано обмеження місткості особистих ящиків і схованок;
  • Додано тимчасове приховування зброї при використанні медикаментів;
  • Більшість квестових предметів тепер можна викидати і перекладати в ящики;
  • Додані самостійні переходи між локаціями. Інформація про переходи продається у провідників;
  • Подорожуючи територією Зони можна натрапити на ворожо налаштованих бандитів;
  • Впроваджена плата за оренду особистого ящика на «Скадовську» і станції «Янов»;
  • Техніки не ремонтують сильно поламане спорядження. Слідкуйте за його станом;
  • Впроваджено випадковий спавн інструментів. Місця їх появи генеруються при старті гри;
  • Об'єкти локацій не відображаються на карті. Тепер їх треба розвідати.

Артефакти і аномалії:

  • Артефакти поступово розряджаються при їх тривалому носінні на поясі;
  • Артефакти з'являються не тільки в аномальних зонах, але і в випадкових місцях;
  • Додані динамічні аномалії. Міняють своє місцезнаходження після викиду;
  • Прибрано попередження про наближення викиду;
  • Посилено шкідливий вплив аномальних полів. Тепер дійсно має сенс використовувати антидот, радіопротектор і пси-блокаду;
  • Суттєво перероблені характеристики артефактів;
  • Різноманітність артефактів безпосередньо залежить від локації. Найцінніші — в Прип'яті.

Мутанти:

  • Впроваджено зняття трофеїв з мутантів. Можуть зацікавити мисливців або вчених у науковому бункері;
  • Контролери і пси-собаки вибивають зброю з рук на відстані.

Графічна основа:

  • Перероблений пак зброї, зроблений на основі «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» і «Gunslinger Mod»;
  • Перероблена погода, створена на основі ресурсів «AtmosFear 3» і «Depressive Zone v1.2»;
  • Перероблений «Improved interface v2.1»;
  • Перероблений «Absolute Nature 2».

Звукова основа:

Перероблений «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;

Перероблений «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».

Подяка. Висловлюю величезну подяку за використані матеріали:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк і багатьом іншим.

Особлива подяка творцям модифікацій: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».

Велика подяка за корисні движкові правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Дякую за допомогу в покращенні озброєння: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
The Long Road

О модификации:

Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.

После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.

Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…

Порядок установки:

Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.

  • Распакуйте содержимое архива в удобное место;
  • Нажмите на батник «Запустить игру»;
  • Начните новую игру.

Уровни сложности:

  • Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
  • Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
  • Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.

Основные нововведения:

Внимание!

Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.

В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.

Сюжет и квесты:

  • Изменена основная сюжетная линия;
  • Изменены некоторые второстепенные задания.

Введены дополнительные побочные задания:

  • «Разведка местности»;
  • «Важная посылка»;
  • «Опасная пещера»;
  • «Незваный гость»;
  • «Потеря связи»;
  • «Ловкость рук»;
  • «Недоступная высота»;
  • «Зачистка»;
  • «Ночной кошмар»;
  • «Хранитель душ»;
  • «Зоркий глаз»;
  • «Осиное гнездо»;
  • «Полевой выход»;
  • «Жнец Зоны».

Введены дополнительные цикличные задания:

  • Поиск артефактов для учёных.

Система сохранений:

  • Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
  • Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.

Основные места для сохранения:

  • «Скадовск»;
  • «Шевченко»;
  • Старая баржа;
  • Цеха подстанции;
  • Станция «Янов»;
  • Вышка Отшельника;
  • Бункер учёных;
  • КПП;
  • Прачечная;
  • Детский сад;
  • Теплица;
  • Гастроном;
  • Потайная квартира.

Дополнительные места для сохранения:

  • Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
  • Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
  • Канализация (после уничтожения логова кровососов);
  • Лесничество (после мирного получения флешки);
  • Полустанок (после получения тайника Коряги);
  • ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
  • Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
  • Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
  • Старый КБО (после уничтожения бюрера).

Движковая/скриптовая основа:

  • Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
  • Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
  • Переработанный «TrickSR».

Геймплей и баланс:

  • Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
  • Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок — артефакты и отдельно взятые квесты;
  • За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
  • Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
  • Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше — лучше»;
  • Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
  • Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
  • Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
  • Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
  • Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
  • Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
  • Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
  • Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
  • Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
  • Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
  • Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
  • Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
  • Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.

Артефакты и аномалии:

  • Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
  • Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
  • Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
  • Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
  • Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
  • Существенно переработаны характеристики артефактов;
  • Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные — в Припяти.

Мутанты:

  • Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
  • Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.

Графическая основа:

  • Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
  • Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
  • Переработанный «Improved interface v2.1»;
  • Переработанный «Absolute Nature 2».

Звуковая основа:

Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;

Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».

Благодарность. Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.

Особая благодарность создателям модификаций: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».

Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.

Корисні посилання:

Коментарі 0