Зменшення затримок під час компіляції шейдерів

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Зменшення затримок під час компіляції шейдерів
Автор:
ShyVortex
Додав:
Розмір:
118.52 MB
Дата:
23 квітня 2025, 15:46
Завантажень:
54
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Цей мод перекомпільовує виконувані файли гри для роботи з останньою доступною версією компілятора шейдерів DirectX від Microsoft, впроваджуючи останні патчі та виправлення, що потенційно може призвести до зменшення заїкань і покращення стабільності.

Якщо проблеми з лагами тривають, рекомендується також вимкнути DirectStorage, оскільки він, здається, негативно впливає на енергоспоживання системи, температури процесора та відеокарти, а також може викликати збої на деяких конфігураціях. Щоб це зробити, потрібно знайти файли dstorage.dll та dstoragecore.dll у папці гри та перейменувати їх, наприклад, в dstorage.bak та dstoragecore.bak. Цей метод запобігає їх завантаженню при наступному запуску гри.

Як запустити:

  1. Розпакувати завантажений архів у папку з грою.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией компилятора шейдеров DirectX от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что потенциально может привести к уменьшению заиканий и улучшению стабильности.

Если проблемы с лагами продолжаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, так как он, по-видимому, негативно влияет на энергопотребление системы, температуры процессора и видеокарты, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях. Чтобы это сделать, нужно найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке игры и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Как запустить:

  1. Распаковать скачанный архив в папку с игрой.

Корисні посилання:

Коментарі 0