Десять років... Десять довгих років, що мучили очікуванням, він переховувався в тіні. І ось відбулося, Thief повернувся.

Що хорошого хочеться сказати про переосмислене Thief??? Крадіжки... Улюблене заняття Гаррета. Крадіжкам тут відведено левову частку всієї гри (що не дивно) та займатися ними досить цікаво. Багато в чому цьому сприяє добре опрацьована анімація рук і рухів нашого протагоніста. Взагалі, що стосується візуальної складової "нового злодія", то тут причепитися нема до чого. Старий двигун Unreal Engine 3 видає справді розкішну картинку. Теж стосується і звукомузичної складової гри, композитор зробив свою роботу на "відмінно". Стелс... Переховуватися в тіні, як і раніше, весело, подякувати за це потрібно авторам гри, які зробили досить розумних супротивників.

Тепер варто сказати про слабкі сторони даного проекту, яких, на жаль, не мало. Сюжет... Головна "родзинка" оригінальної трилогії в перезапуску не має жодних одкровень, шаблонності в ньому вистачає з надлишком і, що найнеприємніше, співпереживати героям не виходить. Місто... Обіцяна авторами нелінійність та відкритий світ, насправді виявилися низкою коридорів з рідкісними відгалуженнями. Також до цього варто віднести і тривалі завантаження між локаціями, які остаточно добивають "відкритість" всього світу гри.

Підбиваючи підсумок... Перезапуск культової трилогії про пригоди "майстра-злодія" Гаррета вийшов дуже неоднозначним. Хоч і красивою, але не пригодою, що запам'ятовується, з парою-другою цікавих моментів.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.

Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.

Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.

Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.

7.0
Коментарі 0