War Thunder
War Thunder — условно-бесплатный многопользовательский военный экшен с видом от третьего лица про Вторую мировую войну. Вам предстоит отправиться на различные поля... Детальніше
Я буду коротким, не буду пояснювати Вам всі механіки гри, писати довгі тексти (Вийшли довгі, але цікаві) і т.д., оскільки за мене це зробила купа людей.
Отже:
1: ЯК Я ПОЗНАЙОМИВСЯ З ГРОЮ?
Раніше грав у картоплю (World of tanks), але прокачавшись до чергового топу, я зрозумів — що він майже нічим не відрізняється від інших. Так, є деякі механіки, такі як гідропідвіска, турбіна, барабан, механізм заряджання, два режими їзди і .... А.. втім все. Це всі більш-менш значущі механіки, які є в wot. Я почав шукати вихід із цього однобокого геймплею. І тут вирішив випробувати головного конкурента, якого спочатку ху***ив — War Thunder.
2: "ВИЛАЗКИ"
Кілька разів намагався почати грати в гру, але вона була занадто складною. Стільки механік, що після 5 років гри в картоплю здавалося Еверестом порівняно з пагорбом. Однак я чомусь сприйняв це з негативного боку, і кидав її, повертався в картоплю, і знову починав грати, і знову кидав...
3: ЗБЛИЖЕННЯ, ЩО ЗМІНИЛО МОГО ФАВОРИТА
Тут занадто легко, там занадто складно, ну і що робити?! Одним із головних плюсів WT — графіка, яку мій ноут не тягнув. Батьки купили мені комп потужніший. Паралельно, я вирішив поставити собі мету в War Thunder, докачатися хоча б до іса-1, оскільки максимум куди я доходив — це КВ-1. Тож я вирішив зайнятися глибоким дослідженням гри разом із новим комп'ютером:)
4: ЗІРКИ ЧЕРЕЗ ТЕРНИСТИЙ ШЛЯХ
Механік було занадто багато.. Вони всі були складні.. Докладного пояснення на офіц. каналах не було, довелося брати допомогу ютуба. Дійшло до того, що мені доводилося дивитися відео "як СТРІЛЯТИ З РАКЕТ НА ЛІТАКУ"! Але мета була поставлена. Освоївши основні механіки гри, я рушив далі. І тоді, я почав отримувати справжнє задоволення від гри! Клянуся, це єдина гра, в яку я грав, де поріг входження був таким високим, що відштовхнув на початку і мене, і тисячі інших гравців.
5: ЩО ВІДБУВАЄТЬСЯ ДО СЬОГОДНІШНЬОГО ДНЯ
Але на відміну від них, я вирішив повернутися і не пошкодував. Коли я казав, що механік занадто багато, я не жартував. Вільні кнопки на клаві поступово закінчувалися, як і комбінації клавіш.. І ось, я дійшов до цього моменту. Це єдина гра, в якій я досі вчуся. Нещодавно, наприклад, зрозумів як працюють РЛС. Але я буду вчитися далі, і якщо я застряг у картоплі на 5 років, в такому одноманітті, то в WT я, за логікою, проведу кілька десятиліть:), поки не вичерпаю всі її можливості.
6: ПРОЯСНЕННЯ
Я вважаю важливим обов'язком розповісти цю історію Вам, щоб Ви не боялися такого різноманіття, як я колись. Багато хто каже, що гра сильно залежить від донату. Але дивлячись на wot, скажу що тут донат не вирішує. Ігри зроблені для задоволення, і ця гра з цим справляється. І якщо Вам подобається в неї грати, то Ви можете спокійно прокачуватися, не донатячи. Хоча я найближчим часом і планую купити собі кілька мільйонів кредитів, щоб прокачуватися було комфортніше, Ви можете не слідувати моєму прикладу (Це я суджу по собі, не по профі, а по звичайному гравцю).
Я ставлю цій грі 5 зірок, хоч на них вона не тягне. Ви в будь-який момент можете знайти в ній баги, недоробки, недоліки, але не погравши в неї, Ви ніколи не зможете знайти в ній плюси. Я ставлю цій грі 5 зірок, просто тому що Ви повинні в неї пограти, якщо Вам подобається така тематика. А яку оцінку їй ставити — вирішувати Вам. Не дивіться на оцінки в одну зірку інших користувачів, тому що всі люди різні. Комусь гра не подобається, комусь подобається, і Вам варто самим пограти в неї, щоб дізнатися, до якої категорії Ви належите.
Я буду краток, не буду обьяснять Вам все механики игры, писать длинные текста (Получились длинные, но интересные) и т.д. , т.к. за меня это сделала куча людей.
И так:
1: КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С ИГРОЙ?
Раньше играл в картоху (World of tanks) , но прокачавшись до очередного топа я понял — что он не отличается практически ничем от других. Да, есть некоторые механики, такие как гидраподвеска, турбина, барабан, механизм заряжания, два режима езды и .... А.. впрочем всё. Это все более менее значимые механики которые есть в wot. Я начал искать выход из этого однобокого геймплея. И тут решил опробовать самого главного конкурента, которого сперва ху***ил — War Thunder.
2: "ВЫЛАЗКИ"
Пару раз пытался начать играть в игру, но она была слишком сложной. Столько механик, что после 5 лет игры в картоху казалось Эверестом по сравнению с холмиком. Однако я почему-то воспринял это с негативной стороны, и бросал её, возвращался в картоху, и снова начинал играть, и снова бросал...
3: СБЛИЖЕНИЕ, ИЗМЕНИВШЕЕ МОЕГО ФАВОРИТА
Здесь слишком легко, там слишком сложно, ну и чё делать то?! Одним из главных плюсов WT — графика, который мой ноут не тянул. Родители купили мне комп помощнее. Паралельно, я решил поставить себе цель в War Thunder, докачаться хотя-бы до иса-1, т.к. максимум куда я доходил — это КВ-1. Так что я решил заняться глубоким исследованием игры вместе с новым компьютером:)
4: ЗВЁЗДЫ ЧЕРЕЗ ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ
Механик было слишком много.. Они все были сложные.. Подробного обьяснения на офиц. каналах не было, пришлось брать помощь ютуба. Доходило до того, что мне приходилось смотреть видео "как СТРЕЛЯТЬ ИЗ РАКЕТ НА САМОЛЁТЕ"! Но цель была поставлена. Освоив основные механики игры, я двинулся дальше. И тогда, я начал получать реальное удовольствие от игры! Клянусь, это единственная игра в которую я играл , где порог вхождения был таким высоким, что оттолкнуло в начале и меня и тысяч других игроков.
5: ЧТО ПРОИСХОДИТ ПО СЕЙ ДЕНЬ
Но в отличии от них, я решил вернуться и не пожалел. Когда я говорил, что механик слишком много, я не шутил. Свободные кнопки на клаве постепенно заканчивались, как и сочетания клавиш.. И вот, я дошёл до этого момента. Это единственная игра, в которой я до сих пор учусь. Недавно, например, понял как работают РЛС. Но я буду учиться дальше, и если я застрял в картохе на 5 лет, в таком однообразии, то в WT я , по логике, проведу несколько десятилетий:), пока не исчерпаю все её возможности.
6: ПРОЯСНЕНИЯ
Я считаю важным долгом рассказать эту историю Вам, чтоб Вы не боялись такого разнообразия, как я когда-то. Многие говорят, что игра сильно зависит от доната. Но глядя на wot, скажу что здесь донат не решает. Игры сделаны для удовольствия, и эта игра с этим справляется. И если Вам нравится в неё играть, то Вы можете спокойно прокачиваться, не донатя. Хоть я в ближайшее время и планирую купить себе несколько миллион кредитов, чтоб прокачиваться было комфортнее, Вы можете не следовать моему примеру (Это я сужу по себе, не по профи, а по обычному игроку).
Я ставлю этой игре 5 звёзд, хоть на них она не тянет. Вы в любой момент можете найти в ней баги, недароботки, недостатки, но не поиграв в неё, Вы никогда не сможете найти в ней плюсы. Я ставлю этой игре 5 звёзд, просто потому что Вы должны в неё поиграть, если Вам нравится такая тематика. А какую оценку ей ставить — решать Вам. Не смотрите на оценки в одну звезду других пользователей, потому что все люди разные. Кому-то игра не нравится, кому-то нравится, и Вам стоит самим поиграть в неё, чтобы узнать, к какой категории Вы принадлежите.