Zenless Zone Zero
Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать загадочные... Детальніше
Оцінки гравців Zenless Zone Zero
Усі відгуки Zenless Zone Zero
Чудова гра на любителя такого геймплей. Я якраз любитель, тож мені все дуже подобається. Єдине, що жахливо дратує це нескінченні підказки при проходженні каверн (на кшталт нам треба пройти, а для цього нам треба використовувати той механізм, щоб відкрити ту область.) В іншому все здорово, мені цікаво. Та сюжет зірок з неба не вистачає, так що я сподіватимусь, що наратив все ж таки розгонитися по ходу проходження. Персонажі ж здивували у приємному розумінні: я припускала, що мені багато хто з них не сподобається (Ніколь, Енбі, Некомата) але в ході сюжету вони мені стали цікавими та привабливими, а Коляда так взагалі стала одним із улюблених героїв. Тішать і сторона активності, на кшталт гральних автоматів.
За дизайном можу сказати, що гра дуже стильна: відмінні візуал та музичний супр… Читати повністю
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Читати повністю
Приблизно до 15 рівня інтерноту (аккаунту) йде більш-менш незважаючи на дратівливі роути з телевізорами і те, що ти здебільшого туди-сюди бігаєш і не бачиш своїх персонажів, яких ти повинен колекціонувати і захоплюватися ними. Після 15 рівня гра перестає давати тобі всякі дрібниці і ти упираєшся в кап енергії з дуже великим кд, яке дуже сильно тебе обмежує як у проходженні, як і в прокачуванні персонажів, від чого доводиться займатися рідкісним і нудним фармом компонентів у боях з однаковими манекенами, у яких тільки хп збільшується - за підсумком гра перетворюється на нудний одноманітний слешер, який просить бабла щоб ці обмеження пом'якшити.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Багатообіцяючий проект , після того як на геншина забили розробники а хонкай стар рейл повна херня , то ззз мені сподобалося + правда не оптимізована , але у цієї гри все попереду
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Ну що сказати, шикарна графіка, жорстокий геймплей, класний сюжет, а найголовніше бої. Потужні бої. Жодного разу не програв у режимі харда (випробування). Легко запам'ятати та відтворити ті самі удари, які деякі не можуть зробити через те, що не знають "як"!
О і мало не забув. Персонажі ще ті терористи. Але у мене в ТОП - 3 найкращих коштує Енбі, Корін і Солдат 11. Люблю швидкість і бензопили, і менше фарб!
Коротше кидаю цибулю.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Ця гра для новачків у всесвіті hoyoverse. Великий крок назад щодо Honkai Impact 3rd. Хоч графіка і здається стала кращою, але бої не такі епічні та захоплюючі як за візуалом, так і за спеціальними можливостями. З Honkai Star Rail навіть не йде порівняння. Гра вийшла так собі, ніби зробили на пофіг. Нічим не приваблює досвідченого гравця Genshin Impact або тієї ж старої HI3. Нудно, сумно, некрасиво (
Эта игра для новичков во вселенной hoyoverse. Большой шаг назад относительно Honkai Impact 3rd. Хоть графика и кажется стала лучше, но бои не такие эпичные и захватывающие как по визуалу, так и по специальным возможностям. С Honkai Star Rail даже не идёт в сравнение. Игра получилась так себе, будто сделали на пофиг. Ничем не привлекает опытного игрока из Genshin Impact или той же старой HI3. Скучно, уныло, некрасиво(
Гра просто бомба. графіка дуже хороша, та оптимізована, тягне навіть на мікрохвильовій печі. сюжет теж дуже класний, але хотілося б відкритий світ. Гра заслуговує на 100000 балів з 10.
Игра просто бомба. графика очень хорошая, и оптимизированная, тянет даже на микроволновках. сюжет тоже очень классный, но хотелось бы и открытый мир. Игра заслуживает 100000 балов из 10.
Мені важко зрозуміти, як люди можуть знаходити задоволення у таких іграх. У них навіть немає фіналу, і якщо не брати до уваги закриття серверів, краще провести час за цікавішими іграми або перейти старі.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
Ходити та досліджувати світ, Сюжет, Цікавий геймплей? Неї, навіщо? Вся гра це безглуздий текст, де в когось "проблеми" на кшталт піднеси подай, текст і пару файтів.
За сюжетом думав, що то буде розумне, навіть початок хороше, але в результаті на затравці все закінчилося і ми пішли знову робити як в геншині "Принеси-подай", тільки тут "Млинець, кудись загубився мій ящик, знайди по-братськи" .
Графіка прикольна, але її ви бачитимете пару хвилин від сили, бо найчастіше ви просто сидите в меню.
Нафіга мені гача з персонажами. якщо я їх навіть до ладу не бачу...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Міхуе в гонитві за оптимізацією бюджетів і вичавлювання мільйонів доларів з гравців робить свої ігри все більше, як би це сказати... безпонтовими.
Все що може запропонувати цікавого ZZZ це "нейрон активний" у пубертата побачивши величезних бубісів у персонажів. В іншому, ігровий процес щодо попередніх ігор серйозно деградував, тепер у вас немає відкритого світу навіть у рамках локації, як це було в Honkai: Star Rail, навіть це відібрали, тепер вас просто завантажує в маленьку кімнатку з ворогами і там 1х1 метр квадратний ви бачите як ваші персонажі б'ються з ворогами.
Через це зникло відчуття масштабності подій, що відбуваються, яке мені так подобалося в їхніх попередніх іграх. Зрозуміло що їм немає сенсу копіювати Genshin і вони пробують себе в чомусь новому, але при їх бюджетах… Читати повністю
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Читати повністю
Особисто для себе знайшов два мінуси - мало вільного простору для дослідження пішки, мало бойових локацій, а ті, що є дуже одноманітні. Бойовка динамічна, атмосфера лампова, музика на мій смак, персонажі соковиті. З оптимізацією у мене все гаразд (ноутбук).
При дослідженні каверн можна навіть казино знайти, чотири сокири)
Лично для себя нашел два минуса — мало свободного пространства для исследования пешком, мало боевых локаций, а те что есть очень однообразны. Боёвка динамичная, атмосфера ламповая, музыка в моём вкусе, персонажи сочные. С оптимизацией у меня всё хорошо (ноутбук).
При исследовании каверн можно даже казино найти, четыре топора )
Слухай я великий шанувальник Genshin Impact. З урахуванням вищесказаного, я зовсім не гача-залежна людина. Я пройшов Genshin Impact на 99,99%. Отже, цей огляд в основному адресований гравцям Genshin.
ZZZ дуже схожа на Genshin. Чого в ньому не вистачає, так це відкритого світу, різноманітних квестів та цікавих персонажів. Я пишу цей огляд, коли досяг 30-го рівня в ZZZ, а мій обліковий запис Genshin – 60-го рівня.
Квести в ZZZ в основному націлені на зачистки підземель, були деякі несподівані повороти, але цього було недостатньо, щоб утримати мене.
Можливо (я дуже сподіваюся на це), що через якийсь час гра стане дуже відполірованою, але зараз це далеко не так.
Моя найбільша проблема з ZZZ полягає в тому, що він не дозволяє мені просто блукати навколо, не думаючи постійно про за… Читати повністю
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Читати повністю
Так як це гра від Hoyoverse, то від неї я чекаю як мінімум гарної графіки та багато геймплей. Дивилася проходження бета-тестерів і в цілому мені дуже сподобалися як ідея сюжету так і персонажі так і геймплей. Але знову ж таки це лише бета-тест так що ще не все ясно.
Так как это игра от Hoyoverse, то от нее я жду как минимум хорошей графики и много геймплея. Смотрела прохождения бета-тестеров и в целом мне очень даже понравились как и идея сюжета так и персонажи так и геймплей. Но опять же это лишь бета-тест так что еще не все ясно.
Геймплей відстій, тупо суцільний текст, бойовка не цікава, озвучка деяких персів дратує, пограв годинку і видалив
Геймплей отстой, тупо сплошной текст, боёвка не интересная, озвучка некоторых персов раздражает, поиграл часик и удалил
Класичний представник рольового екшн-слешера подібного до ігор серії "Tales of..." або Code Vein від них же, або Scarlet Nexus від Бандай тільки з гачею, без закінченого сюжету тому що вважаючи гру як і інші проекти створена на десятиліття, щоб видоювати всі верстви населення. Щодо сюжету, перші 35лвл акаунту, все ще не особливо розумію, що за світ, що сталося і т.д. Але в порівнянні з іншими проектами на кшталт хонкай і геншина, є кнопка пропуску більшості діалогів, але не всіх — це важливо, ще мінус у тому, що після такого діалогу може йти цілком непоганий і забавний комікс, а ще краще коли це постановочні ролики зі славною анімацією та судячи з її опрацьованості, дуже дорогими художниками. Геймплей же ділиться на два типи (три): 1) Візуальна новела - діалоги/бесіди тощо плюс взаємодія з… Читати повністю
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Читати повністю