Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать загадочные... Детальніше
Ваш відгук і оцінки Zenless Zone Zero
Оцінки гравців Zenless Zone Zero
Усі відгуки Zenless Zone Zero
Класичний представник рольового екшн-слешера подібного до ігор серії "Tales of..." або Code Vein від них же, або Scarlet Nexus від Бандай тільки з гачею, без закінченого сюжету тому що вважаючи гру як і інші проекти створена на десятиліття, щоб видоювати всі верстви населення. Щодо сюжету, перші 35лвл акаунту, все ще не особливо розумію, що за світ, що сталося і т.д. Але в порівнянні з іншими проектами на кшталт хонкай і геншина, є кнопка пропуску більшості діалогів, але не всіх — це важливо, ще мінус у тому, що після такого діалогу може йти цілком непоганий і забавний комікс, а ще краще коли це постановочні ролики зі славною анімацією та судячи з її опрацьованості, дуже дорогими художниками. Геймплей же ділиться на два типи (три): 1) Візуальна новела - діалоги/бесіди тощо плюс взаємодія з… Читати повністю
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Читати повністю
Багатообіцяючий проект , після того як на геншина забили розробники а хонкай стар рейл повна херня , то ззз мені сподобалося + правда не оптимізована , але у цієї гри все попереду
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
У принципі, мало що можна сказати про цю гру. Відмінний представник свого жанру "Гачча" - хороша слешер складова. Грубо кажучи геншин імпакт у сучасному світі, але в сюжетному плані та в плані розкриття персонажів набагато слабше.
В принципе мало что можно сказать об этой игре. Отличный представитель своего жанра “Гачча” хорошая слешер составляющая. Грубо говоря геншин импакт в современном мире, но в сюжетном плане и в плане раскрытия персонажей, намного слабее.
Моя реакція спрацювала так само, як і з геншином. Чим більше ставало персонажів і механік, тим більше я відсторонювався від гри.
У той же час, у період активної гри, я міг по кілька днів навіть не заходити, бо всі івенти були закриті, а чекати наступного доводилося довго.
А може просто втомився ходити в гачі як на роботу
Моя реакция сработала так же как и с геншином. Чем больше становилось персонажей и механик тем больше я отстранялся от игры.
В тоже время, в период активной игры, я мог по несколько дней даже не заходить ибо все ивенты были закрыты а ждать следующего приходилось долго.
А может просто устал ходить в гачи как на работу
Слухай я великий шанувальник Genshin Impact. З урахуванням вищесказаного, я зовсім не гача-залежна людина. Я пройшов Genshin Impact на 99,99%. Отже, цей огляд в основному адресований гравцям Genshin.
ZZZ дуже схожа на Genshin. Чого в ньому не вистачає, так це відкритого світу, різноманітних квестів та цікавих персонажів. Я пишу цей огляд, коли досяг 30-го рівня в ZZZ, а мій обліковий запис Genshin – 60-го рівня.
Квести в ZZZ в основному націлені на зачистки підземель, були деякі несподівані повороти, але цього було недостатньо, щоб утримати мене.
Можливо (я дуже сподіваюся на це), що через якийсь час гра стане дуже відполірованою, але зараз це далеко не так.
Моя найбільша проблема з ZZZ полягає в тому, що він не дозволяє мені просто блукати навколо, не думаючи постійно про за… Читати повністю
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Читати повністю
ZZZ — одне з найкращих творінь хойо, але далеко не найкраща гра. Принцип такий самий як і в попередніх іграх: є жадібна гача з гарними чарами, щоб крутити гачу ти або задротиш або заносиш баблішко. Це одна з небагатьох проблем гри. Вона відносно молода і в ній немає особливого "паверкрипу" (це коли нові персонажі виходять сильніше за старі). Бойовка нічого особливого не представляє, але бити мобчиків весело. Івенти нудні, дякувати Богу додали функцію скіпу діалогів. Загалом, якщо подобаються ігри хойо, то можна спробувати, а для інших не рекомендую
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
Що я можу сказати, чудова графіка, жорстокий геймплей, крутий сюжет і найголовніше – бій. Потужні бої. Жодного програшу у складному режимі (викликах). Легко запам'ятати та відтворити ті самі удари, які деякі люди не можуть зробити, бо не знають «як»!
What can I say, gorgeous graphics, brutal gameplay, cool plot, and most importantly, combat. Powerful fights. Never lost in hard mode (challenges). It's easy to remember and recreate those same shots that some people can't do because they don't know "how"!
Якщо ви грали в Genshin Impact то в принципі і в цю гру ви так само грали, тільки в цій грі немає відкритого світу, але є нудотне прокачування, таже гача з вибиванням предметів, завдання які якщо ви не можете пройти вас відсилає до тієї ж убогої прокачування, що все Hoyoverse зібрала все за що любив Genshin Impact і створило ось це, їжте не обляпайтесь
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть муторная прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Хоча різноманітність була головним аргументом на початку, її значною мірою відсунули на другий план, щоб задовольнити побажання ширшої цільової аудиторії. На жаль, це призвело до втрати більшої кількості нішевих демографічних груп, що спричинило зворотний зв'язок до втрати різноманітності, що навряд чи зміниться найближчим часом.
While variety was a main selling point at launch, it has largely been pushed aside to conform to the wishes of the larger target demographic. Unfortunately, this has shaved off more niche demographics, driving a feedback loop towards diversity loss which is unlikely to change in the near future.
Это ж надо было умудриться так смачно просрать потенциально стильный проект и превратить его в очередную бездушную гачу для пускающих слюни кумеров. На релизе зетка еще пыталась прикидываться самобытным урбан фэнтези с ламповой атмосферой 90, хакерской романтикой и прикольными головоломками телевизорами, но эффективные менеджеры быстро прогнулись под нытье казуалов и завезли ультимативный китайский слоп. Сюжет слили в унылую супергероику, где ГГ из скрытных нелегалов прокси превратились во всесильных избранных, а стильный киберпанк заменили на дешевое фэнтези с талисманами и культистами. Дизайнеров, видимо, тоже разогнали, наняв вместо них специалистов по рекламе нижнего белья, потому что новые женские персонажи теперь отличаются только размером латексного боди и аномальной физикой груди, … Читати повністю
Ця гра для новачків у всесвіті hoyoverse. Великий крок назад щодо Honkai Impact 3rd. Хоч графіка і здається стала кращою, але бої не такі епічні та захоплюючі як за візуалом, так і за спеціальними можливостями. З Honkai Star Rail навіть не йде порівняння. Гра вийшла так собі, ніби зробили на пофіг. Нічим не приваблює досвідченого гравця Genshin Impact або тієї ж старої HI3. Нудно, сумно, некрасиво (
Эта игра для новичков во вселенной hoyoverse. Большой шаг назад относительно Honkai Impact 3rd. Хоть графика и кажется стала лучше, но бои не такие эпичные и захватывающие как по визуалу, так и по специальным возможностям. С Honkai Star Rail даже не идёт в сравнение. Игра получилась так себе, будто сделали на пофиг. Ничем не привлекает опытного игрока из Genshin Impact или той же старой HI3. Скучно, уныло, некрасиво(