Класичний представник рольового екшн-слешера подібного до ігор серії "Tales of..." або Code Vein від них же, або Scarlet Nexus від Бандай тільки з гачею, без закінченого сюжету тому що вважаючи гру як і інші проекти створена на десятиліття, щоб видоювати всі верстви населення. Щодо сюжету, перші 35лвл акаунту, все ще не особливо розумію, що за світ, що сталося і т.д. Але в порівнянні з іншими проектами на кшталт хонкай і геншина, є кнопка пропуску більшості діалогів, але не всіх — це важливо, ще мінус у тому, що після такого діалогу може йти цілком непоганий і забавний комікс, а ще краще коли це постановочні ролики зі славною анімацією та судячи з її опрацьованості, дуже дорогими художниками. Геймплей же ділиться на два типи (три): 1) Візуальна новела - діалоги/бесіди тощо плюс взаємодія з НПС в умовно відкритих хабах. 2) Слешер - від 5 до 15 хвилин на завдання - нудне затикання ворогів з необхідністю ухилиться та/або контратакувати/парирувати. *3) Третій тип - переміщення по клітинах в умовному інтернет просторі з рішенням загадочок, збиранням скринь і т.п, якесь сполучна ланка в завданнях між слюшером і візуалкою.

Коротше якщо є Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus - краще пройти/перейти ці ігри. А про ZZZ забути років на п'ять, поки не підвезуть тонну активностей/персів/гачі-м'ячі і т.д а саме Як добре помічають користувачі, ZZZ це та гра, яка мала б бути повноцінною сингловою грою.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, плюс взаимодействие с НПС в условно открытых хабах. 2) Слешер — от 5 до 15 минут на задание — скучное затыкивание врагов с необходимостью уклонятся и/или контратаковать/парировать. *3) Третий тип — перемещение по клеточкам в условном интернет пространстве с решением загадочек, сбором сундуков и т.п, некое связующее звено в заданиях между слешером и визуалкой.

Короче если есть Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus — лучше пройти/перепройти эти игры. А про ZZZ забыть лет на пять, пока не подвезут тонну активностей/персов/гачи-мячи и т.д а самое главное сюжета. Как хорошо подмечают юзеры, ZZZ это та игра которая должна была бы быть полноценной сингловой игрой. ps: там даже по тому сюжету, что уже есть, в некоторых моментах прям ясно представляются персонажи которые должны быть, а не доставаться через донаты.

6.5
Коментарі 0