Zenless Zone Zero
Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать загадочные... Детальніше
Слухай я великий шанувальник Genshin Impact. З урахуванням вищесказаного, я зовсім не гача-залежна людина. Я пройшов Genshin Impact на 99,99%. Отже, цей огляд в основному адресований гравцям Genshin.
ZZZ дуже схожа на Genshin. Чого в ньому не вистачає, так це відкритого світу, різноманітних квестів та цікавих персонажів. Я пишу цей огляд, коли досяг 30-го рівня в ZZZ, а мій обліковий запис Genshin – 60-го рівня.
Квести в ZZZ в основному націлені на зачистки підземель, були деякі несподівані повороти, але цього було недостатньо, щоб утримати мене.
Можливо (я дуже сподіваюся на це), що через якийсь час гра стане дуже відполірованою, але зараз це далеко не так.
Моя найбільша проблема з ZZZ полягає в тому, що він не дозволяє мені просто блукати навколо, не думаючи постійно про зачистку якогось підземелля. Гра надто тиснула на мене, щоб я міг повністю насолодитися нею.
Крім того, одним з кращих і найгірших аспектів гри є той факт, що ресурси в ZZZ майже такі самі, як і в Genshin. Хоча це допомогло мені швидко зрозуміти, що до чого, це позбавило мене задоволення від того, що я сам це з'ясував.
Також у Геншині – коли витягуєш зброю – видно, коли ваш персонаж її використовує – а в ZZZ я навіть не міг бачити прикріплену зброю під час бою.
Комбат у ZZZ здавався набагато простішим, ніж у Genshin. Можливо, я ще не усвідомив усієї глибини бойовки, але більшу частину часу я просто натискав на кнопку удару. Звичайно, бувають моменти, коли ти робиш ідеальний уворот або ідеальну передачу, але якщо ти дійсно хочеш насолодитися таким боєм - просто грай у Sekiro.
Мій вердикт:
1) Гра по суті є футуристичною версією Genshin БЕЗ відкритого світу, різноманітних квестів і цікавих персонажів.
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая постоянно о зачистке какого-нибудь подземелья. Игра слишком давила на меня, чтобы я мог полностью насладиться ею.
Кроме того, одним из лучших и худших аспектов игры является тот факт, что ресурсы в ZZZ почти такие же, как и в Genshin. Хотя это помогло мне быстро понять что к чему, это лишило меня удовлетворения от того, что я сам это выяснил.
Также в Геншине — когда вытаскиваешь оружие — видно, когда ваш персонаж его использует — а в ZZZ я даже не мог видеть прикрепленное оружие во время боя.
Комбат в ZZZ казался гораздо более простым, чем в Genshin. Возможно, я еще не осознал всей глубины боёвки, но большую часть времени я просто нажимал на кнопку удара. Конечно, бывают моменты, когда ты делаешь идеальный уворот или идеальную передачу но если ты действительно хочешь насладиться таким боем — просто играй в Sekiro.
Мой вердикт:
1) Игра по сути представляет собой футуристическую версию Genshin БЕЗ открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей.