Zenless Zone Zero
Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать загадочные... Детальніше
Міхуе в гонитві за оптимізацією бюджетів і вичавлювання мільйонів доларів з гравців робить свої ігри все більше, як би це сказати... безпонтовими.
Все що може запропонувати цікавого ZZZ це "нейрон активний" у пубертата побачивши величезних бубісів у персонажів. В іншому, ігровий процес щодо попередніх ігор серйозно деградував, тепер у вас немає відкритого світу навіть у рамках локації, як це було в Honkai: Star Rail, навіть це відібрали, тепер вас просто завантажує в маленьку кімнатку з ворогами і там 1х1 метр квадратний ви бачите як ваші персонажі б'ються з ворогами.
Через це зникло відчуття масштабності подій, що відбуваються, яке мені так подобалося в їхніх попередніх іграх. Зрозуміло що їм немає сенсу копіювати Genshin і вони пробують себе в чомусь новому, але при їх бюджетах так економити на розробці нових ігор — це якась ганьба.
Разом з цим постраждали і лицьові анімації та різноманітність та якість анімацій загалом. Музика теж серйозно деградувала і швидше виїдає мозок, ніж намагається розважити чи занурити гравця у процес. Зауважив що гача в цій грі стала набагато жорсткішою, ніж у попередніх проектах, Міхуе ніяк не нажереться, за 50+ круток не випало жодного ділового персонажа.
Система прогресії в грі ні краплі не змінилася, ви так само вставляєте в персонажа зброю і еволюціонуєте як персонажа, так і зброю, так і прокачування навичок нікуди не поділося. Славетні артефакти на місці, в розмірі так само 6 штук. Так само персонаж підвищує свій тир за рахунок копій.
Абсолютно та ж дрочь, що була у попередніх іграх. Часом я запитую себе "Яка ж все це хрень... Який сенс?" (с)
За що можна похвалити стиль і дизайн. Все красиво, круто намальовано, цікаво та незвичайно. Мені сподобалося, але заради одного лише дизайну в грі не залишишся.
На жаль, діалоги та загальний сюжет у грі теж не видалися цікавими. У діалогах багато сміття, розмови заради розмов, а сюжет не інтригує та розкриває карти одразу — ось тобі ворог, ось його треба перемогти, уперед. Навіть у Star Rail не було такої банальщини... Там прямо загорнули інтригу, нагнали містики. Тут же все в лоб і по лобі, таке відчуття, що сучасну аудиторію тримають за тупе стадо баранів.
На мій погляд, якщо ви вже познайомилися з нормальними іграми, у ZZZ грати просто неможливо. Дроп.
Моя оцінка 0/10. На сайті чомусь не можна змістити повзунок оцінки з 5.5
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но при их то бюджетах так экономить на разработке новых игр — это какой-то позор.
Вместе с этим пострадали и лицевые анимации и разнообразие и качество анимаций в целом. Музыка тоже серьезно деградировала и скорее выедает мозг, чем пытается развлечь или погрузить игрока в процесс. Заметил что гача в этой игре стала куда жестче, чем в предыдущих проектах, Михуё никак не нажрется, за 50+ круток не выпало ни одного дельного персонажа.
Система прогрессии в игре ни капли не изменилась, вы все так же вставляете в персонажа оружие и эволюционируете как персонажа, так и оружие, так и прокачка навыков никуда не делась. Преславутые артефакты на месте, в размере все так же 6 штук. Все так же персонаж повышает свой тир за счет копий.
Абсолютно та же дрочь, что была в предыдущих играх. Порой я задаюсь вопросом "Какая же все это хрень... Какой смысл?" (с)
За что можно похвалить — стиль и дизайн. Все красиво, круто нарисовано, интересно и необычно. Мне понравилось, но ради одного лишь дизайна в игре не останешься.
К сожалению, диалоги и общий сюжет в игре тоже не показались интересными. В диалогах много мусора, разговоры ради разговоров, а сюжет не интригует и раскрывает карты сразу — вот тебе враг, вот его надо победить, вперед. Даже в Star Rail не было такой банальщины... Там прям завернули интригу, нагнали мистики. Здесь же все в лоб и по лбу, такое ощущение что современную аудиторию держат за тупое стадо баранов.
На мой взгляд, если вы уже познакомились с нормальными играми, в ZZZ играть попросту невозможно. Дроп.
Моя оценка 0/10. На сайте почему-то нельзя сместить ползунок оценки с 5.5