Главный хейтер на ройне (гость)
9 січня 2025

Порівняно з попередніми проектами, як на мене, ZZZ виглядає найбільш щирою та комфортною з усіх. Звичайно, це не пік емпатії, але хоч щось. Різноманітність персонажів класна, дизайн — тверда вісімка (хоча багато залежить від конкретного персонажа). Особисто у мене гра займає набагато менше часу, ніж той же Genshin раніше, який викликає лише роздратування та жахливу нудьгу.

Мені більше подобається нейтральність цієї гри, як щодо близнюків, так і стосовно них. Репутація у них заслужена, умілі хлопці, гарна родина. Мізки працюють - і на тому спасибі. Гг не великий Мерісі, який вкладає всіх на лопатки, а суто програміст Василь, який п'є каву вранці. Сам по собі він особливо нічого не може, але дай йому комп'ютер - він забахає тобі презентацію, чому ти не правий і де ти соснув, (щохвилини розпише).

Нарешті ваш компаньйон — не набридлива писклява хер зрозумій що, і не якісь нн контролери в поїзді, а рідний чоловічок, аферисти, локшина і цілий район. Мені більше подобається цей домосідський, затишний сеттінг. Світ рятувати не треба, жодних масштабних проблем, які можеш вирішити лише ти, нема (+-). Чарівність.

Локації невеликі і красиві, витрачати час не треба, щоб обійти всю цю Самару і знайти кожну підзалупну скриню. Нпсишки теж ходять блукають, страждають. Є скіп саних діалогів довгим у життя, якщо немає настрою та бажання все це читати і слухати. Не знаю, чи була ця функція надана раніше, ніж в інших серіях ігор, але мені дуже подобалися стати інших користувачів тощо (чула, зараз ця фіча і в геншині є).

Окремий смачний плюс за стиль артів. Мені дуже подобається різноманітність стилів для різних івентів і завдань. Комікси та ця надмірно експресивна анімація виглядають красиво та приємно. (коміксні вставки обожнюю).

Те, що рр тепер теж мають голоси на постоянці - бьютіфул. Терпіти не можу цих великих німих (не про справжніх людей, тихо, тихо, руки на стіл), виключно тому, що вони як пустушки. Чи не відчуваєш за ними ні історії, ні емоцій.

Зрозуміло, що це робилося з розрахунком на те, що гравець поставить себе на місце головного героя якоюсь мірою, але, як на мене, це не особливо працює. Та й особисто мені, знову ж таки, подобається бути третьою особою, мене тут немає, не чіпайте. Я просто дивлюся класний фільм і граю, а далі ви якось самі. З умпалумпами я й у житті встигаю спілкуватися.

Музика, як завжди, приємна — із цим у HoYoverse проблем ніколи не виникало.

Тепер про гармати. Мені більше подобається ухил у роботів і майбутнє, ніж у середньовічне магічне фентезі. Немає поранених дітей дитсадківців — алілуйя! Хочеш - йди наяривай на великого фуррі-вовка, просто 10/10. Тут фетиші показані відкрито, і як би пофіг, нормально. Чесність я люблю більше, ніж гарненьку картинку, яка намагається бути невинною і нудотно доброю до нудоти.

Я більше сприймаю цю гру як експеримент, і, як на мене, він дуже вдався.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.

Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты соснул, (поминутно распишет).

Наконец-то ваш компаньон — не надоедливая писклявая хер пойми что, и не какие-то нн контролёры в поезде, а родной человечек, аферисты, лапшичник и целый район. Мне больше нравится этот домоседский, уютный сеттинг. Мир спасать не надо, никаких масштабных проблем, которые можешь решить только ты, нет (+-). Прелесть.

Локации небольшие и красивые, тратить время не надо, чтобы обойти всю эту Самару и найти каждый подзалупный сундук. Нпсишки тоже ходят бродят, страдают. Есть скип ссаных диалогов длинною в жизнь, если нет настроения и желания все это читать и слушать. Не знаю, была ли эта функция предоставлена раньше, чем в других сериях игр, но мне очень нравились статы других пользователей и тому подобное (слышала, сейчас эта фича и в геншине есть).

Отдельный смачный плюс за стиль артов. Мне прям очень нравится разнообразие стилей для разных ивентов и заданий. Комиксы и эта излишне экспрессивная анимация выглядят красиво и приятно. (комикссные вставки обожаю).

То, что гг теперь тоже имеют голоса на постоянке — бьютифул. Терпеть не могу этих великих немых (не про настоящих людей, тихо тихо, руки на стол), исключительно потому что, они как пустышки. Не чувствуешь за ними ни истории, ни эмоций.

Понятно, что это делалось с расчётом на то, что игрок поставит себя на место главного героя в какой-то степени, но, на мой взгляд, это не особо работает. Да и лично мне, опять же, нравится быть 3-им лицом, меня тут нет, не трогайте. Я просто смотрю классный фильм и играю, а дальше вы как-нибудь сами. С умпалумпами я и в жизни успеваю наобщаться.

Музыка, как обычно, приятная — с этим у HoYoverse проблем никогда не возникало.

Теперь о пушках. Мне больше нравится уклон в роботов и будущее, нежели в средневековое магическое фэнтези. Нет сранных детей детсадовцев — аллилуйя! Хочешь — иди наяривай на огромного фурри-волка, просто 10/10. Здесь фетиши показаны открыто, и как бы пофиг, нормально. Честность я люблю больше, чем смазливую картинку, которая пытается быть невинной и приторно доброй до тошноты.

Я больше воспринимаю эту игру как эксперимент, и, как по мне, он очень удался.

8.5
Коментарі 0