Ігрові новини Новини Класичну гру за «Гаррі Поттером» перетворили за допомогою трасування променів — скріншоти

Класичну гру за «Гаррі Поттером» перетворили за допомогою трасування променів — скріншоти

Diana Golenko
Читати у повній версії

Маркетолог NVIDIA Джейкоб Фрімен (Jacob Freeman) показав, як виглядає Harry Potter and the Philosopher's Stone 2003 року з трасуванням шляхів. Досягти такого ефекту вдалося з оновленим рендерером Unreal Engine 1 RTX Remix.

Моддер з ніком mmdanggg2 випустив на GitHub нову версію інструменту, додавши підтримку «Філософського каменя». У грі було повністю перероблено освітлення, проте графіка поки що залишилася незмінною. До того ж доведеться попрацювати з джерелами світла — на момент розробки їх доводилося штучно розміщувати, через що трасування променів буде некоректно працювати.

Нижче представлено кадр з гри без використання ререндеру:

Завантажити нову версію Unreal Engine 1 RTX Remix можна за цим посиланням.

Нагадаємо, що зараз йде розробка ремастера Half-Life 2, в якому також використовуються технології NVIDIA. Останній геймплей з оновленою графікою та освітленням можна подивитися тут.

😏 Что-то пошло не так
    Про автора
    Коментарі6
    Залишити коментар
    11 місяців

    Ахах. Мне и обновлённого формата 16:9 в FullHD достаточно под современные ОС. Есть без RTX?

    Відповісти
    11 місяців

    Всё равно это неиграбельная древность

    Відповісти
    11 місяців

    Ну не знаю, кому как, мне вот нравится играть в эти древности.

    Відповісти
    11 місяців

    Мне тоже, но не во все, точнее не всех тематик и жанров

    Відповісти
    11 місяців

    Эх, ностальгия... Прекрасная игрушка, но полёты на метле не всем дадутся. До сих пор CD-- диск сохранился, хоть сейчас на XP устанавливай и играй.

    Відповісти
    11 місяців

    Преобразовалась игра, выглядит круто)

    Відповісти