Ігрові новини Новини Valve виправила старий баг у Half-Life 2, але його довелося повернути через спідраннерів

Valve виправила старий баг у Half-Life 2, але його довелося повернути через спідраннерів

Diana Golenko
Читати у повній версії

У свій час Half-Life 2 стала однією з найпопулярніших ігор для спідрану завдяки фізиці рушія Source. Однак нещодавно Valve мало не зіпсувала проходження на швидкість, випустивши виправлене ювілейне видання.

Йдеться про лазівку в главі «Через канали». На одному з рівнів гравцям потрібно вирішити головоломку, щоб набрати воду в басейн під решіткою і пірнути в трубу з червоним підсвічуванням. Спочатку передбачалося, що каналізаційна труба буде закрита «невидимою стіною», щоб геймери чесно вирішили загадку. Однак колізія була тільки у версії для Xbox 360.

Помилку в PC-версії виправили через 20 років з випуском ювілейного видання Half-Life 2. Але тут обурилися спідраннери: виявляється, баг дозволяв швидко пропустити рівень без вирішення головоломки. Valve прислухалася до фанатів і випустила нещодавно ще один патч з примітним пунктом: «Видалено колізію з підводною трубою, яку використовували спідраннери».

Тим не менш, ювілейна версія все ще погано підходить для швидкісного проходження. Як пише Rock Paper Shotgun, спідраннери продовжують користуватися старими збірками Half-Life 2, де збереглися зручні баги. Наприклад, можливість протиснутися через стіну, несучи перед собою інший об'єкт.

Раніше Valve усунула 17-річну помилку в Team Fortress 2, повернувши штанам Розвідника потрібний колір. Робота виявилася марною — баг довелося повернути.

⚡️ Аниме по Death Stranding — показали первый трейлер
    Про автора
    Коментарі29
    Залишити коментар
    10 місяців

    Это что спидраннеры не проходят на Xbox..?

    Відповісти
    10 місяців

    Да пусть эти спидранеры нафиг идут! Игры для обычных игроков делают, а не для этих шизиков без личной жизни.

    Відповісти
    10 місяців

    Насчёт шизиков без личной жизни — это ваши домыслы. Я вот тоже вижу ненормальной ситуацию, когда делают искусственную невидимую стену под специальный сценарий. Спидраннеры ведь тоже как-то ухищряются, чтобы решить задачу не как их ведёт геймдизайнер по очевидному пути, а таких моментов в играх много и в Half-Life 2 в частности. В этом и смысл спидранов — находить такие лазейки.

    Відповісти
    10 місяців

    Нормальные люди не будут сидеть и задрачивать игры до дыр и искать недоработки, чтобы пройти её побыстрее. К тому же использование багов и прочих ошибок это можно сравнить с читерством. Одно дело проходить игру по-честному, а другое использовать всякие эксплоиты.

    Відповісти
    10 місяців

    Делать невидимые стены для специальных сценариев туда где и надо проходить тоже нечестно и неправильно. Или трубу выше, или физическую возможность убрать до неё как-то иначе добраться.

    Відповісти
    10 місяців

    Если разрабы так задумали, то это правильно. Разработчики как правило делают эти вещи так, чтобы игрок смог их обнаружить после нескольких прохождений.

    Відповісти
    10 місяців

    Я представил, вдруг игрок случайно прыгнет с ходу прямо в эту трубу и уткнётся в невидимую стену, раз уж так можно. Подумает ещё, что туда нет пути, а ведь туда только ему и надо в этой линейной игре.

    Відповісти
    10 місяців

    Разработчики не дураки. Разрабы понимают, что есть вероятность того, что игрок не сможет найти их локацию секретную даже если пройдёт игру несколько раз и делают так, чтобы это не сильно отразилось на прохождении.

    Відповісти
    10 місяців
    К тому же использование багов и прочих ошибок это можно сравнить с читерством. Одно дело проходить игру по-честному, а другое использовать всякие эксплоиты.

    Так если то приносит удовольствие в однопользовательской игре, то и здорово. Думаю спидраннеры искренне любят игры в которых провели сотни часов и порой по винтикам разбирают чтоб улучшить время забега. И самый первый раз могут проходить по нормальному, а уже потом пытаться выпрыгнуть за стены, полетать на предмете и открыть дверь с помощью выброшенного оружия

    Відповісти
    10 місяців

    Так такая у них личная жизнь. Общаются с другими спидранерами на специализированных форумах, деляться резульаьами и т.д. Тем более в некоторые игры специально заточены под спидраны, как например Celeste, где в DLC нужно много разных спидранерских приёмов использовать

    Відповісти
    10 місяців

    А может быть что одни играют как дай бог каждому и с личной жизнью всё в порядке. А другие ни то, ни сё. Талантливый человек талантлив во всём. 🙂

    Відповісти
    10 місяців

    Я уже написал, что проходить игру честно и искать в ней эксплойты, чтобы её пройти побыстрее это разные вещи. На консолях например за багоюзанье в онлайн играх можно бан получить.

    Відповісти
    10 місяців
    На консолях например за багоюзанье можно бан получить.

    Именно в однопользовательских играх и именно багоюзанье внутри игры, а не прошивки консоли?

    Відповісти
    10 місяців

    Я про то, что если человек использует баги в онлайн игре, то это сравнивают с читерством и могут бан влепить спокойно.

    Відповісти
    10 місяців

    Несправедливо. Тут игру патчить надо, не а игроков из неё выкидывать.

    Відповісти
    10 місяців

    Так в онлайн игре естественно. А речь про одиночные игры
    В онлайн игре использование багов может стать причиной дисбаланса по отношению к другим игрокам в матче. А в одиночной хоть через артмани редактируй параметры — никому не будет вреда

    Відповісти
    10 місяців

    Я не про вред пишу, а про саму суть багаюзанья. Многие разработчики их приравнивают к читерству и банят за это. Если кто-то проходит игру с использованием багов, то это нечестный способ(читерский).

    Відповісти
    10 місяців

    Так есть же даже игры которые заточены и на спидранеров, как Celeste, в которой спидранерство и использование спидранерских тактик — часть геймплея. Например есть приём при котором персонаж отскакивает от шипов, но это требует жёстких таймингов, поэтому у спидранеров хорошо развита реакция
    Или Talos Principle где можно решить головоломку как обычным способом, так и пройдя по ограждающим стенам или вообще использовать элементы одной головоломки в другой. И всё это тоже задумано разработчиками, так как в некоторых случаях используется каждая из этих механик в легальном прохождении. + по игре разбросаны тонны отсылок, в том числе и за стенами, куда без того чтоб перебраться за стены нельзя зайти по иному. И это совсем не плохо (опять же речь про одиночные игры), а даже хорошо, так как это позволяет перепроходить игру и находить новые способы решения задачи

    Відповісти
    10 місяців

    Это уже современные игры где разрабы подстраиваются под тех кто использует эксплоиты. Если разработчики сами искусственно создают эти баги, то это не ошибки, а механика игры.

    Відповісти
    10 місяців

    Странно. Не знал. Баги в играх ведь не вина пользователей игры.

    Відповісти
    10 місяців

    Злоупотреблять багами нельзя. Честные игроки если найдут баг, то сообщат об этом разрабам, чтобы они его исправили. А у этих типов есть ещё наглость возмущаться и требовать вернуть старые баги... 🤣

    Відповісти
    10 місяців

    Ты это говоришь про игру в которой можно спокойно вписать sv_cheats 1 и делать вообще всё что в голову взбредёт. Раз уж есть такой огромный не запрёщенный инструментарий в котором буквально написано что это читы то о нём нужно написать разрабам что бы его удалили.

    Відповісти
    10 місяців

    так речь же про спидраны, а там обычно читами запрещено пользоваться, только собственной сноровкой и спамом сохранить\загрузить

    Відповісти
    10 місяців

    Галя, у нас отмена отмены спидранов (с) где-то в Valve

    Відповісти
    10 місяців

    Почему в неверлузе у меня б хоп не работает

    Відповісти
    10 місяців

    Ето не правда там убрали баг но случайно добавили другой

    Відповісти
    9 місяців

    Баги надо исправлять а кому то что то не нравится пусть идут нахер

    Відповісти
    9 місяців

    Так а труба то вдруг каким местом баг
    Или проход через стену (случайно его использовать получится один раз на миллион) не говоря уже о баге с лодкой

    Да даже банихоп просто так не получится максимум 1-2 раза отпрыгнеш и всё
    и значение вряд ли придаш тому что стал чуть быстрее чем обычно

    Відповісти
    9 місяців

    Ох уж эти спидранеры братья ик-модеров)

    Відповісти