Ubisoft працює над неанонсованими ААА- і АААА-проектами

Несмотря на плачевное фінансове становище і закриття XDefiant, Ubisoft не втратила амбіційності і працює над високобюджетними іграми. Така інформація слідує з профілю одного з співробітників індійського підрозділу компанії.

Користувачі помітили, що в резюме молодшого звукорежисера Ubisoft India Картикеяна С. (Karthikeyan S.) на LinkedIn є згадка про зовсім два нових ААА- і АААА-проекти студії, які ще не були анонсовані. Сам співробітник відповідає за створення звукового оформлення, спецефектів і шумів і працює над іграми близько двох років.

Нагадаємо, що першою АААА-грою Ubisoft стала провальна Skull and Bones, яка не тільки вимагала вражаючого бюджету на розробку, але й не змогла залучити велику аудиторію. Спочатку гра продавалася в Steam за вартістю в 70 доларів (приблизно 7 200 гривень), однак вже зараз проект можна придбати зі знижкою в 60% за 23 долари для базового видання (2 300 гривень). На її створення пішло близько семи років.

Раніше інсайдер і журналіст Том Хендерсон (Tom Henderson) розповів, що Ubisoft планує розбити Far Cry 7 на дві гри. За його словами, студія радикально переробить геймплейну «формулу», зробивши акцент на обмежений час проходження. Тим часом розробники поділилися новими деталями Assassin's Creed: Shadows з відсилкою на «Наруто».

😎 «Драйв» в 1945 году
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-13
Коментарі 21