Створювачі російського шутера Pioner відповіли на популярні питання гравців
27 грудня 2024, 17:56
Недавно студія GFA Games опублікувала новий трейлер свого PvP- PvE-шутера Pioner про постапокаліптичний радянський острів, повідомивши вікно релізу. У гравців накопичилося багато запитань до проєкту, і деякі з них розробники торкнулися в свіжій статті.
Студія опублікувала в офіційних соцмережах підбірку відповідей на часто задавані запитання. Нижче наведено коротку витримку з найважливішою інформацією:
- В грі можна пройти сюжетну кампанію в одиночку;
- Спілкування передбачає голосовий та текстовий чат з розділенням по регіонах і кланах;
- Внутрішньоігрові покупки стосуватимуться лише косметичних предметів;
- Реліз Pioner заплановано для PC (Windows і Linux), версія для консолей нового покоління вийде пізніше;
- Обладнання в грі включає унікальні типи броні з різними характеристиками;
- Сюжет не можна повністю пройти в кооперативі;
- Кросплей не буде;
- Після релізу для гри випустять доповнення з новим контентом і територіями;
- Анти-чит також додадуть;
- Гру не будуть переносити з Unreal Engine 4 на нову версію рушія через високі вимоги до системи;
- Шутер повністю платний;
- Дата виходу — 2025 рік, точний термін повідомлять пізніше;
- Команда розробки складає більше 100 осіб;
- PvP-складова не обов'язкова;
- Острів Тартарус поділено на зони з одиночним та мультиплеерним контентом. В PvP зоні буде свій свод правил, що не допускає кемперства або полювання на гравців-одиночок;
- Найкраще обладнання можна буде отримати в PvP- і PvE-активностях;
- Артефакти будуть важливою частиною економіки та системи поліпшень, добути їх вдасться лише в певних місцях і з потрібним екіпіруванням.
Нагадаємо, що шутер Pioner вже обзавівся власною сторінкою в Steam, де можна знайти мінімальні та рекомендовані системні вимоги. Крім того, скоро розробники проведуть закрите бета-тестування.
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)