S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 та The Witcher 3 запустили з DLSS 4, порівнявши графіку «до» та «після»
На YouTube-каналі MxBenchmarkPC з'явилося відео з тестуванням DLSS 4 від NVIDIA. Технологію випробували в кількох іграх, включаючи Cyberpunk 2077 та S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Нагадаємо, що 7 січня NVIDIA представила технологію DLSS 4, яка здатна вісім разів покращити продуктивність у іграх і генерує до трьох додаткових кадрів, підвищуючи FPS. Блогер MxBenchmarkPC вирішив перевірити, чи це так, і запустив Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2, некстген-версію The Witcher 3: Wild Hunt та Dragon Age: The Veilguard у якості 1440p, з налаштуваннями Ultra та трасуванням променів. Тестувалося все на NVIDIA GeForce RTX 4080 та Intel Core i7 — 14700F.
У ролику не тільки показали результат «до» і «після» використання технології, але й по кадрах порівняли роботу двох останніх поколінь DLSS. Різницю видно неозброєним оком:
DLSS 4 з повним набором функцій буде ексклюзивом відеокарт RTX 50. Попередні покоління карт отримають лише урізаний набір можливостей. Нещодавно підтримку технології додали в Cyberpunk 2077: те ж саме заявлено для Doom: The Dark Ages, яка вийде 15 травня.
-
Новий патч для Cyberpunk 2077 додав підтримку DLSS 4 з більш якісним освітленням і деталізацією
-
NVIDIA представила нову технологію DLSS 4 і показала її головні фішки
-
NVIDIA показала свіжі кадри з Doom: The Dark Ages — гра отримає підтримку DLSS 4
-
RTX 5080 вже протестували в Cyberpunk 2077 і показали, як DLSS 4 покращує графіку гри
-
В мережі показали, скільки FPS видала S.T.A.L.K.E.R. 2 на RTX 5090