Ігрові новини Джейсон Шрайер: штат BioWare скоротили в 2 рази до менш ніж 100 людей

Джейсон Шрайер: штат BioWare скоротили в 2 рази до менш ніж 100 людей

Diana Golenko
Читати у повній версії

Студія BioWare переживає не найкращі часи — згідно з звітам оглядача Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), її штат урізали більш ніж у два рази. Нагадаємо, що раніше одразу кілька співробітників повідомили про масові звільнення.

Цього тижня стало відомо, що з BioWare пішли навіть «ветерани». Наприклад, в їх числі опинився сценарист серії Mass Effect, Dragon Age: Inquisition та The Veilguard Патрік Уікс (Patrick Weekes), який працював у студії з 2005 року.

Проте масштаби скорочень виявилися набагато більшими. Як повідомляє Джейсон Шрайер, ще два роки тому в BioWare працювало більше 200 осіб, однак зараз у студії залишилося менше 100 співробітників. Частину штату перевели в інші проекти, невелику команду залишили для роботи над Mass Effect 5 та підтримки Anthem.

Раніше Electronic Arts повідомила, що Dragon Age: The Veilguard залучила набагато меншу аудиторію, ніж розраховував видавець. Продажі, ймовірно, також були низькими.

🫡 Оцениваем обновлённую сцену с легендарным мемом из Metal Gear Solid 3
    Коментарі13
    Залишити коментар
    6 місяців
    Надеюсь, сокращения коснулись в первую очередь радужных додиков и фемок
    Відповісти
    6 місяців
    конечно
    надейся
    Відповісти
    6 місяців
    Что надейся? Учитывая провал дракон Эйдж они могли реально переосмыслить всё
    Відповісти
    6 місяців
    Кто там рассказывал про небольшой штат в менее ста человек хорошо.
    Відповісти
    6 місяців
    Нанимают людей с серьёзными психическими расстройствами, а потом удивляются низким продажам...
    Відповісти
    6 місяців
    Не фанат масс эффекта, так что не расстроен
    Відповісти
    6 місяців
    надо же их не закрыли, наверное оставили всех чудил, чтоб оставить компанию с именем и процент инклюзивности не потерять, или как там вся эта помойка называется
    Відповісти
    6 місяців
    штат сократили вдвое, большую часть отправили на другие проекты. и малую от этого всего часть небольшую команду оставили пилить крупный ААА проект масс эффект =) хм
    тухленькое начало информации о старте разработки такой игры
    Відповісти
    6 місяців
    А если бы они использовали старый движок ME-3, то было бы намного проще: образцы моделей персонажей (они двигаются, детальки одежды надеваются), оружия (выдумывать ничего не надо, полно разных видов), окружение (декорации) уже готовы , нужно лишь скины придумать, дополнительные механики ввести и лор применить и дополнить. Что-то вроде расширенного мода. Для этого небольшой команды хватит. Но учитывая глупое руководство, скорее всего разработчики пойдут кривыми дорожками.
    Відповісти
    6 місяців
    не пугай старым движком)))
    Відповісти
    6 місяців
    Они уже испуганы. Поэтому планируют брать поновей. Уже на основании этого ждём: багов, затягивания разработки, недовольства фанатов.
    Відповісти
    6 місяців
    Этого сценариста давно надо было гнать! Только ухудшил игру и сделал из неё сборище небинарных личностей.
    Відповісти
    6 місяців
    Будучи объективным, только сценарий в DAI и спасал. Вряд ли предоставляют такую свободу, чтобы воплощать свои желания и видение.
    Відповісти