Ветеран The Elder Scrolls розкритикував сучасні RPG з відкритим світом

Тед Петерсон (Ted Peterson), один із засновників серії The Elder Scrolls, висловив критику сучасних рольових ігор. На його думку, їм не вистачає свободи, і багато проектів примушують гравців слідувати одним шляхом.

Розробник дав інтерв'ю виданню Video Gamer, просуваючи свій власний проект The Wayward Realms — духовну спадкоємицю The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Він запевнив, що в його грі буде кілька способів проходження того чи іншого квесту, що неодмінно відобразиться на закінченнях. Паралельно він звинуватив сучасні RPG з відкритим світом у лінійності та бідності контенту:

Мені не подобається, наскільки лінійними і маленькими, безумовно маленькими для ігрового світу і пісочниці, в якій я граю, [можуть бути рольові ігри]. Наскільки лінійна сюжетна лінія, до якої примушують вас. Я сподівався, що ми змінемо це і зробимо гру більш захоплюючою для таких, як я, хто хоче грати по-іншому.
— Тед Петерсон

Він пояснив, що втомився від сучасних RPG з відкритими світами, які все ще дотримуються лінійного підходу. З іншого боку, Тед Петерсон схвалив Baldur's Gate 3, яка вийшла в 2023 році. Успіх проекту від Larian Studios підбадьорив його, оскільки аудиторія тепер прагне більшої свободи для гравця і більш розгалужених квестів.

Нагадаємо, що The Wayward Realms розробляється з 2019 року студією OnceLost Games, заснованою вихідцями з Bethesda. Проект буде масштабною RPG з відкритим світом, наслідками виборів і тисячами NPC. Гру вже можна додати у вишлист Steam, але дати виходу поки немає.

Раніше з критикою сучасних ігор з відкритим світом висловився геймдизайнер Джош Сойер (Josh Sawyer), відомий багатьом за Fallout: New Vegas.

😩 Энтузиаст за несколько дней создал уже четыре игры благодаря Grok 3
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 17