Ветеран Bethesda впевнений, що навіть ідеальна TES 6 не врятує студію від гніву фанатів

Реліз The Elder Scrolls 6 безумовно стане справжньою подією, і деякі розробники вже готуються до ажіотажу. Один з колишніх співробітників Bethesda зізнався, що студія обов'язково зіткнеться з негативом гравців, навіть якщо випустить ідеальний проєкт.
За свою кар'єру художник Нейт Пёркипайл (Nate Purkeypile) встиг попрацювати над такими іграми, як Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, The Elder Scrolls 5: Skyrim та Starfield. Нещодавно він виступив на GDC 2025, розповівши про свій негативний досвід запуску Fallout 76. Через жахливий стан на релізі гравці не лише обрушилися з критикою на Bethesda, але й почали переслідувати співробітників. Нейт Пёркипайл впевнений, що студія знову зіткнеться з хвилею негативу після випуску нової частини «Древніх Світків»:
Навіть якщо The Elder Scrolls 6 буде чудовою, я впевнений, що знову з'являться ці годинні ролики на YouTube [і] погрози розправи. Якщо ви випустите гру, яка не сподобається людям, інтернет ставитиметься до вас так, наче ви б'єте дубинкою дитинчат тюленів.
До слова, після уходу з Bethesda Нейт Пёркипайл випустив власну гру The Axis Unseen. Це фентезійний «хеві-метал хорор», в якому гравці полюють на чудовиськ. У Steam проєкт отримав 81% позитивних відгуків.
Нещодавно Bethesda провела благодійний аукціон, переможець якого міг би створити власного NPC для TES 6. Однак не всі фанати виявилися задоволені результатом. Сама гра все ще не отримала навіть приблизного вікна виходу.