Ігрові новини «Шорові кості!»: художник показав справжній Совнгард з Skyrim на движку Unreal Engine 5

«Шорові кості!»: художник показав справжній Совнгард з Skyrim на движку Unreal Engine 5

Diana Golenko
Читати у повній версії

Цифровий художник Лео Торрес (Leo Torres) поділився ще однією роботою по The Elder Scrolls 5: Skyrim. Цього разу він поділився своїм баченням загробного світу Совнгарда, відтворивши локацію на рушії Unreal Engine 5.

У грі цей план Етеріуса був представлений досить невеликою локацією з величним загальним домом для полеглих нордських воїнів. Сюди Довакин міг потрапити за основним квестом — Пожирач світу Алдуїн втік у Совнгард після бою з головним героєм, щоб живитися душами мертвих. Тут також відбувалася фінальна битва з драконом за підтримки древніх героїв.

Лео Торрес вирішив зробити Совнгард більш схожим на загробний світ, де зібралися тисячі померлих нордів. Він розширив масштаби локації і навіть додав понад 2 500 динамічних джерел світла, щоб план виглядав більш «живим» і густонаселеним.

Глядачі на YouTube також залишилися в захваті від нового погляду на місце з гри. Не обійшлося без жартів над оригінальними розмірами Совнгарда:

Шорові кості! Думаю, тут вистачить місця як мінімум для 12 НПС.
— Sepherina
В ім'я Дев'яти! Ти абсолютне звір, що зробив це! Вражаюча робота!
— melaniep
Я ніколи не перестану повторювати, що хочу гру такого ж розміру і якості.
— batmanman0888
Мені подобається думати про Совнгард як про гігантську медову залу з героями минулого, але це теж хороший варіант.
— exia7684
Все ще молюся, щоб ваші творіння були в повноцінній грі. Чи буде на ній написано Bethesda чи ні, і яким чином ви її випустите — неважливо. У будь-якому випадку, вона нам потрібна.
— Cha-Dude

Раніше Лео Торрес відтворив кілька інших впізнаваних місць і міст з TES 5: Skyrim, включаючи стартове поселення Хелген, храм Високий Хротгар, північний порт Данстар, сумно відомий місто злодіїв Ріфтен на півдні Скайрима, засніжений Виндхельм і ще ряд локацій.

⏳ До Hollow Knight: Silksong осталось 24 часа
    Коментарі7
    Залишити коментар
    5 місяців
    Спят усталые игрушки, книжки спят...
    Відповісти
    5 місяців
    Да нафиг этот пятый анрил, что не поделка(играми это называть не позволительно) так прощай производительность в исчерпывающем большинстве случаев
    Відповісти
    5 місяців
    Объективно, или просто ваш ПК не подходит требованиям, вот и беситесь?
    Відповісти
    5 місяців
    Это объективный подбор вариантов ответа?
    Відповісти
    5 місяців
    Подскажите иной, если знаете.
    Відповісти
    5 місяців
    Второй вариант сформулирован не объективно.
    Відповісти
    5 місяців
    А дальше сам поищи какие ещё игры на ue5 не испытывали проблем изначально
    Відповісти